Estratto del documento

Istituto comprensivo statale

Scuola Infanzia – Primaria – Secondaria di 1° grado

Valle del Fino

Scuola dell’infanzia

Plesso di Bisenti

Unità di apprendimento

“Favoleggiando sul fiume Fino: giochiamo con…arte!”

A.S. 2017/2018 1

Unità di apprendimento

“Favoleggiando sul fiume Fino: giochiamo con…arte!”

Denominazione

Il progetto “Favoleggiando sul fiume Fino: giochiamo con…arte!” nasce dal desiderio di:

Motivazione

  • Garantire a tutti i bambini il diritto allo studio attraverso la didattica laboratoriale e inclusiva, affinché sia possibile il successo formativo di ciascuno;
  • Attivare azioni didattiche che valorizzino le potenzialità e gli stili cognitivi di ciascuno facendo riferimento alla teoria delle intelligenze multiple di Gardner;
  • Favorire la diffusione della cultura della sostenibilità attraverso la progettazione e realizzazione di azioni didattiche in favore dell’educazione allo sviluppo sostenibile (Agenda 2030, art. 4 “offrire un’educazione di qualità, inclusiva e paritaria e promuovere le opportunità di apprendimento durante la vita per tutti”, art. 6 “garantire la disponibilità e la gestione sostenibile di acqua”) a seguito delle iniziative delle Nazioni Unite e dell’Unione Europea e del protocollo d’Intesa del MIUR (n. 3397/2016)

Finalità

Recuperare e valorizzare l’ambiente fiume presente nel territorio per comprendere che

  • L’acqua è una risorsa indispensabile per la vita

Conoscere l’ambiente fiume nel contesto linguistico, artistico e motorio

  • Riflettere e comprendere dove il fiume nasce e sfocia
  • Educare all’uso consapevole dell’acqua
  • Educare a giusti comportamenti per rispettare l’ambiente e preservare la bellezza
  • Ambientale del fiume.

Compito significativo e prodotti

Realizzazione di prodotti e opere d’arte con gli elementi naturali del fiume Fino:

  • Libricini sul fiume: “Le parole si animano e si raccontano” e “Il filo della storia”;
  • Cartellone col grappolo associativo delle parole “Dico fiume…penso a…”, “salti di parole: parole lunghe e corte del fiume”; cartellone “i nomi e i loro suoni: dalle parole ai fonemi”, alfabetiere di Munari;
  • Quadri d’autore e rappresentazioni grafiche con sabbia e sassi, colori primari e secondari, su ispirazione dei quadri di Monet, P. Valentinis e autori vari;
  • Realizzazione della mappa “Percorso scuola - fiume Fino”;
  • Fondale scenografico-artistico “Paesaggio fluviale” per lo spettacolo di fine anno scolastico: recita, filastrocche, canti e semplici coreografie.

Competenze chiave/competenze culturali

Competenze chiave/competenze culturali Competenze attese
Competenza alfabetico-funzionale Comprendere ed esprimere, in forma orale e/o grafica, concetti, sentimenti, fatti e opinioni; interagire in scambi linguistici mediante diversi supporti (cartacei, informatici e multimediali).
Competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria Avviarsi ad usare conoscenze e metodologie scientifico-tecnologiche, comprese l’osservazione e la sperimentazione per spiegare e risolvere i problemi legati alla quotidianità e ai bisogni dell'uomo.
Competenza personale, sociale e capacità di imparare ad imparare Acquisire consapevolezza delle proprie potenzialità impegnandosi in nuovi apprendimenti; lavorare in gruppo alla realizzazione delle attività collettive.
Competenza in materia di cittadinanza Collaborare con gli altri, nel rispetto di regole condivise, partecipare in modo consapevole alle 2 attività formali e informali proposte.

Abilità e conoscenze

Abilità Conoscenze
(In ogni riga gruppi di abilità conoscenze riferiti ad una singola competenza) (In ogni riga gruppi di conoscenze riferiti ad una singola competenza)
Competenza alfabetico-funzionale
- Usa il repertorio linguistico specifico in modo pertinente
- Formula frasi di senso compiuto
- Ascolta e comprende i discorsi altrui
- Analizza e commenta figure di crescente complessità
Principali strutture della lingua italiana
Lessico fondamentale per argomentare sul fiume
Riflessione orale sulle esperienze e le attività laboratoriali
Competenza matematica e competenza base in campo scientifico e tecnologico
- Osserva e esplora attraverso l’uso dei sensi
- Raggruppa ed individua analogie e differenze fra oggetti, parole e fenomeni
- F
- Periodizzazione giorno e notte attraverso i colori
- Concetti spaziali e topologici
- Seriazioni e ordinamenti
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Scienze storiche, filosofiche, pedagogiche e psicologiche M-PED/01 Pedagogia generale e sociale

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