ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE
– –
Scuola Infanzia Primaria Secondaria di 1° grado
VALLE DEL FINO
Scuola Secondaria di I grado
Plesso di Castiglione Messer Raimondo
A tutto tondo
Anno scolastico 2016/2017
UNITÀ DI APPRENDIMENTO
Denominazione A tutto tondo
L’obiettivo di questo percorso formativo è quello di presentare le formule che consentono
attraverso un’attività laboratoriale,
di determinare la lunghezza di una circonferenza con
Motivazione particolare attenzione al significato ed alle proprietà della costante π.
dall’esigenza di sperimentare percorsi didattici
La finalità di questo percorso nasce
alternativi a quelli tradizionali per favorire un avvicinamento degli studenti al mondo
Finalità della geometria.
Compito Il percorso è suddiviso in varie fasi, alcune teoriche e alcune laboratoriali.
significativo e
prodotti Competenze attese
COMUNICAZIONE NELLA MADRELINGUA
L’alunno ha una padronanza della lingua italiana tale da consentirgli di comprendere enunciati e testi di una
certa complessità, di esprimere le proprie idee, di adottare un registro linguistico appropriato alle diverse
situazioni.
IMPARARE AD IMPARARE
L’alunno possiede un patrimonio di conoscenze e nozioni di base ed è allo stesso tempo capace di ricercare e
di procurarsi velocemente nuove informazioni e di impegnarsi in nuovi apprendimenti anche in modo
autonomo.
COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE
Rispetta le regole condivise, collabora con gli altri per la costruzione del bene comune esprimendo le
proprie personali opinioni
Ha cura e rispetto di sé, come presupposto di un sano e corretto stile di vita
Assimila il senso e la necessità del rispetto della convivenza civile ed orienta le proprie scelte in
modo consapevole
Si impegna per portare a compimento il lavoro iniziato da solo o insieme ad altri
SPIRITO DI INIZIATIVA E DI IMPRENDITORIALITÀ
Dimostra originalità e spirito di iniziativa
Si assume le proprie responsabilità, chiede aiuto quando si trova in difficoltà e sa fornire aiuto a chi
lo chiede
Si impegna per portare a compimento il lavoro iniziato da solo o insieme ad altri
CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALI
L’alunno utilizza gli strumenti di conoscenza per comprendere se stesso e gli altri, per riconoscere ed
apprezzare le diverse identità, le tradizioni culturali e religiose, in un’ottica di dialogo e di rispetto
reciproco
Interpreta i sistemi simbolici e culturali della società
COMPETENZE DIGITALI
L’alunno usa con consapevolezza le tecnologie della comunicazione per ricercare e analizzare dati ed
informazioni, per distinguere quelle attendibili da quelle che necessitano di approfondimento, di controllo e
di verifica e per interagire con soggetti diversi nel mondo.
COMPETENZA MATEMATICA E COMPETENZE DI BASE IN SCIENZA E TECNOLOGIA
L’alunno esplora e sperimenta, in laboratorio e all’aperto, lo svolgersi dei più comuni fenomeni e ne
verifica le cause; ricerca soluzioni ai problemi, utilizzando le conoscenze acquisite
L’alunno sviluppa semplici schematizzazioni e modellizzazioni di fatti e fenomeni ricorrendo,
quando è il caso, a misure appropriate e a semplici formalizzazioni
L’alunno collega lo sviluppo delle scienze allo sviluppo della storia dell’uomo. Ha curiosità e
interesse verso i principali problemi legati all’uso della scienza nel campo dello sviluppo scientifico
e tecnologico Abilità Conoscenze
Saper disegnare una circonferenza con il
compasso
Misurare oggetti reali Le proprietà elementari della circonferenza,
Ricavare i dati leggendo un grafico e del cerchio e delle loro parti
riportarli in una tabella Il concetto di proporzionalità diretta
Saper riportare misure ottenute in un grafico numero π e
Il la sua approssimazione
cartesiano Il calcolo della lunghezza della circonferenza
Risolvere i problemi utilizzando le proprietà
geometriche delle figure
Operare con le figure geometriche e
individuarne regole e proprietà
Individuare e organizzare i dati, formulare
ipotesi e risolvere problemi attraverso varie
strategie
Riprodurre una figura in base a una
descrizione, utilizzando gli strumenti
opportuni (riga e compasso, squadre,
software di geometria).
Utenti
destinatari Alunni della classe 3^ della Scuola Secondaria di I grado
Discipline
coinvolte Matematica e Tecnologia
Tempi 7 h (tra ottobre e novembre)
Metodologia Brainstorming
Lezione frontale e dialogata
Didattica laboratoriale
Uso delle TIC
Lezione partecipata
Uso di un software di geometria dinamica (GeoGebra)
Insegnante curriculare
Risorse umane Insegnante di sostegno
interne ed Alunni
esterne Valutazione dei prodotti e dei processi (griglia di osservazione costruita dal docente)
Valutazione Autovalutazione degli alunni (autobiografie cognitive, relazioni individuali)
CONSEGNA AGLI STUDENTI
dell’UdA con gli alunni destinatari del progetto didattico
Condivisione delle fasi progettuali (prodotti,
tempi, risorse, criteri di valutazione).
Titolo UdA
A TUTTO TONDO
Cosa si chiede di fare
Conoscere il numero π e alcuni modi per approssimarlo
Risolvere problemi utilizzando le proprietà geometriche delle figure
Saper operare con le figure geometriche e individuarne regole e proprietà
Riconoscere le relazioni tra gli elementi del cerchio
Saper individuare e organizzare i dati, formulare ipotesi e risolvere problemi attraverso varie
strategie
In che modo (singoli, gruppi.)
Lavori di gruppo
Lavori individuali
Che senso ha (a cosa serve, per quali apprendimenti)
Stimolare la capacità di analisi e la capacità organizzativa attraverso l’operatività
Acquisire competenze logiche e capacità di problem solving
Usare la metodologia laboratoriale come strumento attivo per comprendere il mondo che ci
circonda
-
Esempio UDA a 28 matematica e scienze lezione simulata per la scuola secondaria di primo grado e concorsi pubblici …
-
Esempio UDA lezione simulata a 28 matematica e scienze scuola secondaria concorsi pubblici dal titolo Un fiume di e…
-
Esempio UDA lezione simulata per la scuola secondaria di primo grado e concorsi pubblici dal titolo Caccia agli hob…
-
Esempio UDA ab 25 inglese lezione simulata per la scuola secondaria di primo grado e concorsi pubblici dal titolo B…