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Geometria degli spazi vettoriali

Geometria degli spazi vettoriali Q, IR, O sono insiemi di numeri su cui fare operazioni con certe proprietà.

Definizione di campo

Un insieme K su cui sono date due operazioni:

  • +: K x K → K
  • ·: K x K → K

Ha certe proprietà algebriche:

  • Commutative
  • Associative
  • Esistenza di elementi neutri (0, 1)
  • Esistenza dell’opposto e dell’inverso (per numeri razionali)
  • Distribuzione

Si dice campo.

Esempi: K = Q, R, C

  • Q = mo notazione binaria e prego di essere precisi. (nessun uso finito di norme finite sono rappresentabili)
  • R = I numeri nel calcolo. (I numeri nel nostro infografico NON sono rappresentabili)
  • C = Nel calcolo complesso, posso trovare radici di espressioni per numeri complessi. (Possono perdendo elaborati)

Modello: Forze applicate su un punto

Un insieme V con:

  • +: V x V → V
  • ·: R x V → V

Proprietà per scalare numero fissato:

  • Associativa
  • Commutativa
  • Elemento neutro
  • Opposto

(Vuna + Vdue) l = Vluna + Vlune Elemento neutro λ(Vluna + V) = λVluna + λV (λ · λ) · V = λ(λV) 0 · V = 0 (Un vettore O annulla il vettore)

Si dice spazio vettoriale (con elementi che possono avere equazioni sono chiamati vettori).

Geometria degli spazi vettoriali ℚ, ℝ, ℂ

Sono insiemi di numeri su cui fare operazioni con certe proprietà.

Definizione di campo

Un insieme K su cui sono date due operazioni:

  • 1 + : K x K → K
  • 2 : K x K → K

Tale che:

  1. Commutativa
  2. Associativa
  3. Esistenza di elementi neutri (0, 1)
  4. Esistenza dell'opposto e dell'inverso (per numeri reali inverso)
  5. Distribuzione

Si dice campo.

Esempi: K = ℚ, ℝ, ℂ

  • ℚ = Può indicare anche il prezzo di certe parti (numeri con fatt. di un 10n, sono rappresentabili)
  • ℝ = I numeri reali a parte il finito (i numeri interi sono, loro sono rappresentabili)
  • ℂ = Nei numeri complessi, posso trovare radici di coefficiente di polinomi, altri numeri complessi; perciò posseggo.

Modello: Forze applicate in un punto

Un insieme V con:

  • + : V x V → V
  • : ℝ x V → V

Tale che:

  1. Associativa (V1 + V2) + V3 = V1 + (V1 + V3)
  2. Commutativa V1 + V2 = V2 + V1
  3. Elemento neutro V + 0V = V = 0V + V
  4. Opposto λ(V1 + V2) = λV1 + λV2
  5. Interpretazione della somma di vettori e prodotto per scalare
  6. (Associazione tra somma del vettore e prodotto per scalare) (λ + μ)v = λv + λv (λμ)v = λ(λv) 1V = V e 0V = 0 (un vettore 0 usando passato al neutro innocuo)

Si dice spazio vettoriale (con elementi che possono esserci: Conseguenza delle proprietà degli spazi vettoriali).

Osservazione

(-1) * V = -V per ogni V ∈ V. Moltiplicando il vettore V per (-1) ottengo il suo opposto (-V) e muovendolo ritorna attraverso il suo percorso opposto.

Dimostrazione

Lega le uguaglianze da sx a dx:

(-1) * V + V = 0 = (1 + (-1)) * V = 0V = 0V

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Scienze matematiche e informatiche MAT/03 Geometria

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher sarabru_16 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Geometria ed algebra lineare e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università Politecnica delle Marche - Ancona o del prof De Fabritiis Chiara.
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