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DLP™
Gli LCD non sono preferibili ai CRT per quale caratteristica: Immagini
migliori in movimento
Quale non è un vantaggio che offre la tecnologia DLP™.: Effetto
arcobaleno
Per walk-through si intende: Muoversi all'interno dell'ambiente virtuale
La collision detection è: L'entrata in collisione delle superfici esterne di due
corpi
Una proiezione di tipo tridimensionale può avvenire secondo due
modalità: Stereo attivo e stereo passivo
La parallasse: Indica la variazione apparente della posizione di un oggetto
rispetto ad un altro
Quali sono i tipi di parallasse: Parallasse zero,positiva negativa e
divergenza
Tra le varie tecniche per ottenere la visione stereoscopica non c'è:
Cyberglove
I vantaggi dell'utilizzo della visione libera, sono: Basso costo-semplicità di
realizzo
La modalità di proiezione stereo attiva consiste nel: Esporre due
immagini una dopo l'altra ad una frequesza superiore a 100 Hz
La polarizzazione nello stereo passivo può essere: Lineare e circolare
I monitor auto-stereoscopici: Sono muniti di una tecnologia che provvede
da se a nascondere ad ogni occhio l'immagine destinata all'altro
I sistemi di navigazione: Consentono all'utente di muoversi all'interno della
scena virtuale e di modificarne la configurazione
Un sistema di tracking è: Un sistema in grado di rilevare la posizione e
l'orientamento di parti del corpo dell'utente
Tra i parametri più significativi di un sistema di misura e di tracking, non
c'è: Angolo prismatico
I sistemi di tracking si dividono in: Meccanici-Inerziali-Ottici-ad Ultrasuoni-
Magnetici
Per sistemi di manipolazione si intende: Possibilità di selezionare oggetti,
afferrarli e modificarli
Tra i vantaggi dei sistemi inerziali c'è: Non necessitano di sistemi di
trasmissione-ricezione
I sistemi Haptic non danno la possibilità di: Orientarsi all'interno di un
ambiente virtuale
Un sistema Haptic è da considerarsi: Dispositivo di Input e Output
Lo Spaceball non è vero che: E' un guanto che permette di effettuare 22
misurazioni di giuntura-angolo
La tuta Gypsy abbinata ad un sistema di tracking ha lo svantaggio di:
Risulare di difficile impego per valutare l'ergonomia di una postura
Per sistemi semi-immersivi si intende: Sistemi in cui lo spettatore è
sempre cosciente della sua realtà fisica
Il Virtual Workbench non è vero che: L'utente può entrare nella scena e
sentirsi parte integrante di essa
Lo schermo cilindrico: Le immagini vengono proiettate su uno schermo
cilindrico con una curvatura superiore a 230°
Tra i più tipici dispositivi di visualizzazione immersiva, c'è: HMD
Cosa non si considera nella scelta di un casco HMD: La sensibilità e il
comfort
Per realizzare un rendering audio, i suoni non è vero che vengono creati
da: Informazioni sui colori dei corpi
Le librerie OpenAL non: Offrono alcuna funzionalità legata all'audio
tradizionale
Le sorgenti sonore possono essere di tipo: Puntiforme o spot
Il BOOM: E' un dispositivo di visualizzazione 3D
MOVE non è vero che: L'utente può muoversi in modo natutale
nell'ambiente virtuale senza confini fisici
Il VRML: E' un linguaggio descrittivo per la costruzione di ambienti
tridimensionali e scene virtuali
La versione 2.0 del VRML non è in grado di: Avere formati ridotti che
facilitino il trasferimento dei dati
A cosa serve il linguaggio VRML: Per la rappresentazione di scene
tridimensionali su internet
Il linguaggio C++: Ha svariati campi di applicazione
Il C++ è un linguaggio pensato per: Programmazione orientata agli oggetti
Il compito di OpenGL è: Ricevere primitive e convertirle in pixel
Lo svantaggio nell'utilizzo di OGL è: E' molto sensibile al modo in cui le
istruzioni vengono inviate al sistema
Cos'è OpenInventor: Una piattaforma software object oriented per la
creazione di applicazioni interattive grafiche in 3D
Obiettivi principali di OpenInventor, sono: Migliore programmazione,
convenienza, efficienza
Qual è una caratteristica dei file VRML: Sono accessibili e condivisibili via
Internet
Che cosa significa rendering: Processo mediante il quale una descrizione
astratta della scena viene convertita in immagine
Quale funzionalità non gestisce un motore di rendering: Manipolazione
Nella scelta di un sistema grafico e di calcolo quale aspetto non si
considera: Deve essere facilmente utilizzabile da tutti gli operatori che
lavorano alla realizzazione del prodotto
Cosa è il fenomeno dell'edge blending: Sovrapposizione delle immagini
proiettate in porzioni di schermo e di fusione lungo i bordi di più display
adiacenti
Il rendering parallelo non può essere ottenuto: Mediante un sistema a
configurazione variabile
I sistemi di calcolo multiprocessing e shared memory: Sono in grado di
rispondere ai requisiti funzionali necessari per la creazione di un ambiente
virtuale altamente immersivo ed interattivo
In un cluster: I dati passano attraverso il network di collegamento tra i singoli
pc
Del sistema DVG VR-X non è vero che: La visualizzazione tridimensionale
è vincolata alle potenzialità di una sola pipe
Un sistema di proiezione multichannel deve essere fornito di : Un
numero minimo di schede grafiche pari al numero di canali di proiezione
L'utilizzo di un sistema Onyx SGI deve rispondere a requisiti
prestazionali opportuni, tra questi non c'è: Non deve prevedere per
un'unica applicazione, l'utilizzo di tutti i processori contemporaneamente
La realtà aumentata è: Una realtà arricchita da immagini digitali
Un mondo virtuale è un mondo dove è vero che: Non valgono le leggi
fisiche della gravità, le proprietà del tempo e dei materiali
Secondo Milgram, il Continuum è composto da: 4 stadi
Che cosa è la Cybersickness: Un malessere simile al mal di mare che può
colpire dopo l'esperienza di un ambiente simulato
Il Cybergrasp serve: Per fornire il senso tattile di densità di un oggetto posto
sul palmo della mano
Secondo i filosofi Madary e Metzinger, cosa necessiterebbe l'evolvere di
queste nuove tecnologie: Di un codice etico da impiegare nella ricerca e
progettazione di applicazioni di realtà virtuale
Goldman, Sachs, Gartner paragonano la realtà virtuale a quale
fenomeno: I dispositivi mobili degli anni novanta
Il PHANTOM è: Un dispositivo in grado di esercitare forze sull'impugnatura
della penna posta alla sua estremità
La AR. come si colloca sulla linea del Continuum: A sinistra
Per Virtualità Aumentata si intende: Una realtà virtuale nella quale sono
presenti elementi reali
Cosa si intende per simulazione: Imitazioni delle operazioni eseguite nel
tempo da un sistema o processo reale
Cos'è un modello: Una rappresentazione del sistema costruita per lo studio
che si effettua
Quali sono i modelli stocastici: Quelli in cui almeno una delle
caratteristiche operative è data da una funzione di probabilità
Un evento può essere: Endogeno-esogeno
Che cos'è un'attività: Una condizione del sistema che richiede un tempo per
il suo compimento, caratterizzato da almeno due eventi: inizio e fine
Da cosa sono caratterizzati i simulatori orientati agli eventi: Si attiva un
sottoprogramma associato all'evento che si è verificato con lo scopo di
produrre le trasformazioni di stato che interessano i componenti del sistema
In che cosa consiste la stesura del codice: Nel tradurre il modello analitico
in un modello interpretabile dall'elaboratore
Formalizzazione del modello, di cosa si tratta: Individuare i componenti
del sistema e le relazioni esistenti tra essi
Una criticità della simulazione: Interpretazione dei risultati lunga e
complessa
Un vantaggio della simulazione: Lo stesso modello può essere utilizzato
più volte
In quante categorie possiamo classificare i software: 4
Cosa si intende per software "in house": Software non commerciali,
sviluppati ad hoc per soddisfare specifici obiettivi
Con l'uso del DMU è possibile ottenere: Sostituzione del modello fisico
(PMU) con quello virtuale (DMU)
Non si possono fare verifiche virtuali per: Crash test reali
Un modello FEM è: Un modello agli elementi finiti
Cosa si intende per mesh: Una primitiva grafica
A cosa servono gli strumenti CAE: A simulare il comportamento fisico del
sistema
I sistemi di modellazione sono classificati in: Wireframe-superfici-solidi
Cosa è il DMU: Un modello digitale
A cosa si riferiscono le tecniche Phisics-based: Effetti di tipo meccanico-
fluidodinamico-elettromagnetico
Cosa è CATIA: Un software per la creazione di ambienti di visualizzazione
virtuali
Cosa sono le "CATPART": Singoli particolari costituiti da più solidi, superfici
o curve
La versione V5 cosa offre: La possibilità di concentrarsi su quello che
vogliamo modellare e non sul come
CATIA V5 è organizzato in pacchetti, cosa non prevede: Business plan
Il pacchetto Infrastucture comprende: Real time rendering e Photo studio
Il pacchetto DMU non si compone di quale modulo: DMU equipment and
system
Il principale problema nella visualizzazione di modelli in ambienti di
realtà virtuale è: L'elevato numero di passaggi che occorrono per giungere
dalle matematiche CAD ai modelli ottimizzati per la scena virtuale
Nei passi più importanti da compiere per arrivare alla visualizzazione in
ambiente immersivo partendo da matematiche CAD, non c'è:
Calibrazione Cybertouch
Nel processo di semplificazione di una geometria, la disposizione
corretta delle parti in un complessivo si ottiene in CATIA: Grazie ad un
semplice sistema di vincoli
Il pacchetto Ergonomic Design & Analysis non comprende: Human
navigator
Cosa è il DCU: Un'interfaccia semplificativa per la configurazione, la
calibrazione e la connessione degli stessi dispositivi
Vantaggi del DMU Fitting Simulator: Presenza di collision detection tra gli
oggetti nella scena
Vantaggi del Virtual Hand for CATIA V5: Presenza del guanto
Svantaggi di Virtal Hand for CATIA V5: Assenza di collision detection tra gli
oggetti presenti nella scena
Svantaggi del DMU Fitting Simulator: Assenza guanto
Qualora si verifichino collisioni nella traiettoria seguita dall'operatore, è
possibile: Calcolare automaticamente il percorso privo di interferenze
Per risolvere i problemi legati alla collision detection si prevede: L'uso
combinato del due software
Cosa de