Domande e risposte tecniche
VRML e giunti dinamici
A cosa serve il linguaggio VRML: Per la rappresentazione di scene tridimensionali su internet.
A cosa servono i giunti dinamici: Consentono alle viti di traslare lungo l'asse fino ad una certa distanza.
Strumenti CAE e tecniche Phisics-based
A cosa servono gli strumenti CAE: A simulare il comportamento fisico del sistema.
A cosa si riferiscono le tecniche Phisics-based: Effetti di tipo meccanico-fluidodinamico-elettromagnetico.
Ergonomia e certificati di sicurezza
Al fine di migliorare ulteriormente l'aspetto ergonomico a quale soluzione si ricorre: Utilizzo di un cricchetto pneumatico.
All'azienda che soddisfa le norme viene rilasciato: Safety Management Certificate.
Simulazioni e strumenti di progettazione
All'utensile usato per la simulazione dello smontaggio del gruppo frenante, quanti gradi di libertà si danno: 18.
Caratteristiche della R.V. sono: Immersività e interattività.
CATIA V5 è organizzato in pacchetti, cosa non prevede: Business plan.
Che cosa significa rendering: Processo mediante il quale una descrizione astratta della scena viene convertita in immagine.
Esperienze simulate e software
Che cosa è la Cybersickness: Un malessere simile al mal di mare che può colpire dopo l'esperienza di un ambiente simulato.
Che cos'è un'attività: Una condizione del sistema che richiede un tempo per il suo compimento, caratterizzato da almeno due eventi: inizio e fine.
Simulazione e miglioramento continuo
Come si chiama lo strumento formativo innovativo in termini di sicurezza proposto da Fadpro: Construction Site Simulator.
Con la simulazione della postazione 1 si evince che: La soluzione con il supporto gru risulta essere più flessibile e versatile.
Con l'applicazione del Metodo P e EI e WEI non si ottiene quale risultato: Valutare effetti dovuti alla collision detection.
Modelli virtuali e interfacce
Con l'uso del DMU è possibile ottenere: Sostituzione del modello fisico (PMU) con quello virtuale (DMU).
Con lo Human Control Panel è possibile: Selezionare un segmento, muoverlo e ruotarlo secondo gli assi del sito locale interessato.
Con il Continuous Improvement: I lavoratori non sono coinvolti nei processi di cambiamento.
Software e visualizzazione
Con riferimento al realismo, quale software risulta migliore: ViRstperson.
Con il V.M. non è possibile: Prevedere il successo del prodotto sul mercato attraverso verifiche di sondaggi.
Con il R.M. non è possibile: Realizzare un progetto dal nulla o da uno schizzo bidimensionale.
Metodi e strumenti avanzati
Cosa definisce il termine Only fingertips: È una metodologia di afferraggio.
Cosa è CATIA: Un software per la creazione di ambienti di visualizzazione virtuali.
Cosa è il DMU: Un modello digitale.
Cosa è il DCU: Un'interfaccia semplificativa per la configurazione, la calibrazione e la connessione degli stessi dispositivi.
Display e scene virtuali
Cosa è il fenomeno dell'edge blending: Sovrapposizione delle immagini proiettate in porzioni di schermo e di fusione lungo i bordi di più display adiacenti.
Cosa è lo scene graph: La rappresentazione informatica di un ambiente virtuale.
Cosa è un Roleplaying: Uno strumento utile per accrescere la consapevolezza e potenziare l'analisi da parte dei partecipanti delle situazioni reali.
Sicurezza e salute sul lavoro
Cosa è un seating buck: Un posto di guida costituito da un sedile e un sistema haptic.
Cosa non si considera nella scelta di un casco HMD: La sensibilità e il comfort.
Cosa rappresenta la ruota di Deming: Funzionamento di un sistema di gestione della salute e sicurezza sul lavoro.
Gamification e normative
Cosa si intende per gamification: Insieme di regole con l'obiettivo di creare delle esperienze formative coinvolgenti in cui l'utente è stimolato ad apprendere.
Cosa si intende per TUSIC: Normative in materia di sicurezza sul lavoro nel settore delle costruzioni edili.
Cosa si intende per Interfacce Point and Click: Interfacce basate sull'uso del mouse.
Gestione dei rischi e assemblaggi
Cosa si intende per risk management: Processo mediante il quale si stima il rischio.
Cosa si intende per mappe di rischio: Curve di isorischio individuale sulla pianta della zona di impatto.
Cosa si intende per Safety Management System: Processo di gestione dei rischi all'interno di un'entità complessa.
Simulazione e sviluppo prodotto
Cosa si intende per segmento nel caso del manichino: Un braccio o una gamba.
Cosa si intende per kit di assemblaggio: Insieme di componenti che formano la struttura del singolo sottogruppo.
Cosa si intende per assembly bench: L'insieme delle attività di produzione che non richiedono l'utilizzo di particolari strumenti.
Simulazioni ed efficienza
Cosa si intende per simulazione: Imitazioni delle operazioni eseguite nel tempo da un sistema o processo reale.
Cosa si intende per software "in house": Software non commerciali, sviluppati ad hoc per soddisfare specifici obiettivi.
Cosa si intende per prototipazione virtuale: Una metodologia operativa che impiega tecniche di simulazione e modellazione per sviluppare un prodotto.
Estensioni e interoperabilità
Cosa si intende per plug-in: Un programma non autonomo in grado di estendere le funzionalità di un altro programma.
Cosa si intende per mesh: Una primitiva grafica.
Cosa si intende per Semantic Interoperability: Permettere la ricerca in ambiti disciplinari diversi grazie a una serie di equivalenze fra descrittori.
Manutenzione e costi
Cosa si intende per scheda manutentiva: Documento che contenga tutte le indicazioni e le informazioni necessarie al corretto svolgimento delle operazioni di manutenzione.
Cosa si intende per Life Cycle Cost: Un metodo che consente di determinare il costo globale di un prodotto, considerando il suo intero ciclo di vita.
Cosa si intende per Line Replaceable Unit: Oggetto di livello più basso riparabile in opera.
Sistemi accessibili e smontabilità
Cosa si intende per sistema accessibile: Sistema i cui componenti sono disposti in modo tale da permettere l'introduzione delle mani o degli utensili.
Cosa si intende per smontabilità: Se un componente può essere mosso lungo una direzione, senza collisioni.
Cosa si intende per slicing: Un'operazione che seziona il file in più piani paralleli che consentono la ricostruzione dell'oggetto.
Terminologia e indici
Cosa si intende per grabbable: Afferrabile.
Cosa sono Qm, Qo e Qa: Indici di qualità.
Cosa sono le "CATPART": Singoli particolari costituiti da più solidi, superfici o curve.
Metadata e OpenInventor
Cosa sono i metadata: Un'informazione che descrive un insieme di dati.
Cos'è OpenInventor: Una piattaforma software object oriented per la creazione di applicazioni interattive grafiche in 3D.
Cos'è un modello: Una rappresentazione del sistema costruita per lo studio che si effettua.
Simulatori e accessibilità
Da cosa sono caratterizzati i simulatori orientati agli eventi: Si attiva un sottoprogramma associato all'evento che si è verificato con lo scopo di produrre le trasformazioni di stato che interessano i componenti del sistema.
Dall'analisi di accessibilità non si riscontra: Raggiungibilità poco agevole delle viti nella parte anteriore del plenum.
Esigenze e manipolabilità
Da cosa nasce l'esigenza per il processo metodologico: Dalle difficoltà che esistono prima della formulazione del problema.
Definizione di manipolabilità: Capacità di un oggetto di essere afferrato con sveltezza, senza fatica.
Dematerializzazione e sistemi VR
Dematerializzazione significa: Il prototipo virtuale prescinde dalla materialità del bene ma è frutto del linguaggio del calcolatore.
Del sistema DVG VR-X non è vero che: La visualizzazione tridimensionale è vincolata alle potenzialità di una sola pipe.
Tecniche di PV e prototipazione
Di quale strumento non si compone la tecnica di PV: Sistema finalizzato alla preparazione statica di scene virtuali.
È sbagliato dire che nel processo di prototipazione virtuale: Il modello virtuale si ottiene con un software CAD3D.
Scelta di software e valutazione
È importante scegliere software selezionati perché: Diano la possibilità di scambiare dati in modo ottimale.
È possibile dire che: L'efficacia di almeno uno degli elementi di tipo attrattive renda il cliente entusiasta.
Processi RP e simulazioni
È possibile dire che nel RP: Si elimina lo stadio di pianificazione della lavorazione ma si allungano i tempi di preparazione per la.
Esistono tre tipi di simulazioni: Simulazioni simboliche, ibride, esperienziali.
Virtual Hand e display
È vero che il Virtual Hand: Consente di valutare le collisioni tra mano virtuale ed oggetti nella scena ma non tra oggetti.
Gli LCD non sono preferibili ai CRT per quale caratteristica: Immagini migliori in movimento.
Qualità e task analysis
Gli elementi di qualità possono essere classificati in quante categorie: 5: must-be, one-dimensional, attrattive, indifferent, reverse.
Gli elementi di qualità di tipo must-be e attrattive sono codificati: In maniera binaria.
Gli strumenti del Task Analysis Toolkit per dare risultati affidabili non devono rispettare la condizione di: Movimenti dinamici.
Eventi e realtà virtuale
Gli eventi possono essere: Intensivi e pervasivi.
Goldman, Sachs, Gartner paragonano la realtà virtuale a quale fenomeno: I dispositivi mobili degli anni novanta.
Progettazione digitale e test virtuali
I benefici nella progettazione digitale: Non occorrono più software di disegno.
I crash test virtuali sono: Test che permettono di ottenere risultati discreti con spesa nulla.
Concurrent Engineering e rischi
I concetti cardine del Concurrent Engineering sono: Rivolta a correggere anziché prevenire.
I lavoratori sono soggetti a rischi che appartengono a 3 macro categorie: Rischi di natura infortunistica, igienico-ambientale, trasversale-salute dell'organizzazione.
Manichini e calibrazione
I manichini per crash test virtuali: Vengono sottoposti a test precisi per certificare la perfetta calibrazione di ogni singolo componente.
I manichini virtuali: Riproducono i comportamenti e le caratteristiche di una persona reale.
I manichini virtuali nell'analisi ergonomica non possono: Essere utilizzati per i crash test con prototipi reali.
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