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Esame online progettazione in realtà virtuale e sicurezza

Codice: ING-IND/15

CFU: 6

Docente: Germana Pasquino

Corso di Laurea Magistrale Biennale in Ingegneria della Sicurezza LM-26

Voto: 30/30

Tutte le risposte sono corrette.

Domande e risposte

  1. Alla domanda n. 1 (Per Reverse Modelling si intende:) Digitalizzazione di un oggetto esistente

  2. Alla domanda n. 2 (Non è un requisito del Virtual Assembly:) Pulizia delle parti da trattare

  3. Alla domanda n. 3 (Un sistema di tracking è:) Un sistema in grado di rilevare la posizione e l'orientamento di parti del corpo dell'utente

  4. Alla domanda n. 4 (Che cosa significa rendering:) Processo mediante il quale una descrizione astratta della scena viene convertita in immagine

  5. Alla domanda n. 5 (Per CFD si intende:) Un metodo che analizza i complessi fenomeni di fluidodinamica al fine di ottimizzare i prodotti

  6. Alla domanda n. 6 (Un'applicazione di R.V. non può dirsi tale se:) È arricchita di immagini digitali

  7. Alla domanda n. 7 (In un cluster:) I dati passano attraverso il network di collegamento tra i singoli pc

  8. Alla domanda n. 8 (Per CFD si intende:) Un metodo che analizza i complessi fenomeni di fluidodinamica al fine di ottimizzare i prodotti

  9. Alla domanda n. 9 (Per sistemi semi-immersivi si intende:) Sistemi in cui lo spettatore è sempre cosciente della sua realtà fisica

  10. Alla domanda n. 10 (I benefici nella progettazione digitale:) Non occorrono più software di disegno

  11. Alla domanda n. 11 (Un mondo virtuale è un mondo dove è vero che:) Non valgono le leggi fisiche della gravità, le proprietà del tempo e dei materiali

  12. Alla domanda n. 12 (I tool di realtà virtuale quale tecnica utilizzano:) La prospettiva

  13. Alla domanda n. 13 (La gestione tramite PLM permette di:) Risparmiare sulle risorse umane

  14. Alla domanda n. 14 (Tra i più tipici dispositivi di visualizzazione immersiva, c'è:) HMD

  15. Alla domanda n. 15 (Gli LCD non sono preferibili ai CRT per quale caratteristica:) Immagini migliori in movimento

  16. Alla domanda n. 16 (Non è una caratteristica basilare di un ambiente virtuale:) L'interfaccia ha il solo scopo di garantire funzionalità

  17. Alla domanda n. 17 (Il PHANToM è:) Un dispositivo in grado di esercitare forze sull'impugnatura della penna posta alla sua estremità

  18. Alla domanda n. 18 (Il VRML:) È un linguaggio descrittivo per la costruzione di ambienti tridimensionali e scene virtuali

  19. Alla domanda n. 19 (La Realtà Virtuale è uno strumento utile per la Concurrent Engineering, perché:)

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher genchisilvio di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Progettazione in realtà virtuale e sicurezza e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Universita telematica "Pegaso" di Napoli o del prof Pasquino Germana.
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