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Linguaggi dei Nuovi Media

Linguaggi dei

Nuovi Media

(Risposte Chiuse + Risposte Aperte)

RISPOSTE CHIUSE + RISPOSTE APERTE

Linguaggi dei Nuovi Media

Lezione 020

01. Cosa si intende per "rimediazione"?

McLuhan

Lévy

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Greimas

02. Chi è l'autore a cui si rifanno Bolter e Grusin, formulando il concetto di "rimediazione"?

McLuhan

Lévy

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Greimas

03. Si spieghi cosa intendono Bolter e Grusin, con il concetto di "rimediazione".

In una ricerca sui nuovi media, “Remediation”, Bolter e Grusin definiscono il medium come “ciò che ri-media”. I due

ipotizzano che tutti i media operino tramite la ri-mediazione, vale a dire traducendo, rimodellando e riformando gli altri

media, sia a livello di forma che di contenuto.

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Lezione 021

01. Quale metafora si può utilizzare per rappresentare le dinamiche della rimediazione?

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Quella della linea retta, che rappresenta l'evoluzione dei media in generale, grazie alla comparsa dei nuovi media

Quella della linea tratteggiata discontinua: un nuovo medium compare e fa fare come un salto, un'evoluzione, all'intero sistema dei media

Quella della circolarità: un nuovo medium rimedia i vecchi, che a loro volta si rimediano e lo portano a modificarsi

02. Si spieghi cosa intendono Bolter e Grusin quando parlano di rimediazione come inseparabilità di mediazione e realtà.

Rimediazione come inseparabilità di mediazione e realtà: tutte le mediazioni sono esse stesse reali come artefatti nella nostra cultura mediata.

Così come non è possibile disfarsi della mediazione, non è possibile disfarsi del reale.

03. Si spieghi cosa intendono Bolter e Grusin con il concetto di "ipermediazione".

l'assemblaggio e l'utilizzo, all'interno di un unico medium, dei contenuti di media differenti.

Nell'IPERMEDIAZIONE l'utente ricava piacere dall'interagire non tanto con il contenuto quanto con l'interfaccia, i suoi codici e simboli.

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Lezione 022

01. Verso cosa tende la rimediazione, secondo Bolter e Grusin? La fotografia è nata per rendere più immediata la rappresentazione della

realtà rispetto alla pittura. la fotografia ha reso più evidente il fatto che la

Verso l'ipermediazione dell'esperienza mediale pittura non fosse altro che una tecnica di rappresentazione della realtà

Non si può dire: a volte tende verso l'immediatezza, altre verso l'ipermediazione costruita abilmente. La fotografia, in pratica, in quanto “nuovo medium”, ha

reso più percepibile la natura mediata dell’esperienza della realtà proposta

Nessuna delle suddette risposte è corretta dalla pittura.

Verso l'immediatezza dell'esperienza mediale il computer non si contrappone per forza alla pittura o alla fotografia, ma

diventa un nuovo modo per ottenere accesso a quei materiali

02. Si spieghi in cosa è consistita la rimediazione portata dalla fotografia nel sistema dei media al momento della sua affermazione.

03. Si spieghi cosa ha a che fare il concetto di "pensiero complesso" con il fenomeno della rimediazione.

le nuove forme mediali che circolano nella nostra società sono più COMPLESSE di quelle del passato, Questa complessità è lo specchio di alcuni

modelli culturali che caratterizzano la nostra epoca e che si riverberano su tutto, dunque anche sui mezzi di comunicazione e sul nostro modo di

pensare, che ha a che vedere, naturalmente, con la nostra struttura dell’io. La maniera migliore per avvicinare i giovani al ragionamento

complesso e di farli confrontare con forme di testualità che assomigliano, nella loro struttura di fondo, ad alcuni film, programmi televisivi

e videogiochi della cultura di massa contemporanea. La COMPLESSITA’ dell'io e della VISIONE della REALTA’ CONTEMPORANEA, dunque, ha

a che vedere col fenomeno della RI-MEDIAZIONE poiché discende dai medesimi MODELLI CULTURALI che determinano il modo di funzionare

dei nuovi media e che questi ultimi contribuiscono a diffondere nella nostra società.

A LIVELLO DELLE TECNOLOGIE IL PENSIERO COMPLESSO, signfica CHE IL PRODOTTO DOVRA’ ESSERE altrettanto ricco, sul piano visivo,

quanto le scene reali”.

Il realismo sintetico realizza due obiettivi: la simulazione dei codici della cinematografia tradizionale e la simulazione delle proprietà percettive

di oggetti e ambienti della vita reale. Il primo obiettivo è stato realizzato tanto tempo fa poiché questi codici sono ben definiti e numericamente

limitati. Il secondo obiettivo, la simulazione di “scene reali” si è rivelato più complesso.

Esistono tre problemi distinti:

1-la rappresentazione della forma dell’oggetto,

2-gli effetti della luce sulla superficie

3-la tipologia del movimento.

Il risultato che ne deriva è un realismo decisamente irregolare.

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Lezione 023

01. A quale film e a quale macchinario fanno riferimento Bolter e Grusin, per spiegare che cos'è l'immediatezza?

Al teletrasporto di Star Trek

Alla matrice di Matrix

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Al wire di Strange Days

02. Si spieghi perché e con quali esempi Bolter e Grusin sostengono che la storia dei media è volta alla ricerca di una sempre maggiore immediatezza.

Il Concetto di immediatezza di cui ci parlano Bolter e Grusin ha a che vedere con quello di immersione.

Quelli che adesso consideriamo “nuovi media”, infatti, sono quei mezzi di comunicazione che ci consentono di immergerci in prima persona

nella realtà virtuale o reale che ci circonda o nei mondi di finzione creati per i più diversi fini, tra cui forse il principale è quello di intrattenerci (si

pensi ai progetti come Avatar, oppure si pensi all’uso della realtà virtuale a fini didattici, oppure a quello della gamification, sempre a scopo

formativo). Questi media ci propongono delle esperienze di contatto immediato e trasparente sia con ciò di cui parlano, sia con le persone che,

come noi, sono interessate ai loro contenuti. Essi, inoltre, ci danno l’impressione che anche l’accesso a tali contenuti non sia mediato, ma

semplice e diretto, sempre sotto il nostro controllo.

Bolter e Grusin sottolineano quanto sia presente il desiderio di immergersi direttamente nei contenuti dei media, come se tra questi e i loro

fruitori non ci fosse alcuna interfaccia.

Per “immediatezza trasparente”, Bolter e Grusin citano un film di fantascienza intitolato Strange Days, nel quale il protagonista si serve di una

sorta di televisore neurale detto THE WIRE, che gli consente di vedere e di sentire i contenuti mediali audiovisivi direttamente nel suo

cervello, senza bisogno di alcuna interfaccia.

THE WIRE è il frutto dell’immaginazione degli sceneggiatori di Hollywood, ma esso in fondo rappresenta il sogno degli inventori di molti dei

media che utilizziamo tutti i giorni: la fotografia, per esempio, è nata per rendere più immediata la rappresentazione della realtà

rispetto alla pittura, il cinema per proporre un’esperienza più immediata rispetto a quella della fotografia, e così via. I

due autori però, sottolineano come l’immediatezza trasparente sia un effetto da sempre perseguito da molti mezzi di comunicazione.

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Lezione 024

01. Cosa si intende per "immediatezza", quando si riflette sulle dinamiche della rimediazione?

Il fatto che il nuovo medium sia facile da usare

Il fatto che il nuovo medium faccia sentire pesantemente la presenza della sua mediazione rispetto a ciò di cui si parla, servendosi dei suoi contenuti e del suo apparato

comunicativo

Il fatto che il nuovo medium dia l'impressione che non ci sia alcuna mediazione tra i suoi contenuti e ciò a cui essi si riferiscono

Nessuna delle suddette risposte è corretta

02. Si spieghi cosa intendono Bolter e Grusin con il concetto di "immediatezza trasparente".

La FOTOGRAFIA nasce come un processo meccanico e chimico, il cui scopo finale è quello di ottenere il doppio

risultato di nascondere sia l’artista che il processo di produzione. La fotografia è trasparente e segue le regole

della prospettiva lineare; ottiene la trasparenza attraverso la riproduzione automatica.

Nella PITTURA, afferma che se l'opera è eseguita correttamente, la superficie di lavoro si dissolve, in modo da

presentare allo spettatore la scena che si trova “dietro” al quadro (metafora della finestra aperta).

infine NELL’INTERFACCIA A FINESTRA l’obiettivo è di rendere l’interfaccia stessa trasparente (garantendo

l’immediatezza).

Dunque per immediatezza trasparente ci si può riferire per esempio al film Strange DAy, dove attraverso ilwire

si entrava immediatamente in un mondo virtuale, dove medium e soprattutto l’interfaccia erano pressoché

trasparenti ed immediati.

(prospettiva lineare, cancellazione e automatismo). L’interfaccia trasparente non è che un’ulteriore

manifestazione del bisogno di negare il carattere mediato della tecnologia digitale.

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Lezione 025

01. Qual è la metafora che meglio rappresenta il concetto di immediatezza?

Lo schermo che trasmette dati

La finestra aperta sul mondo

Nessuna delle suddette risposte è corretta

La finestra chiusa e appannata RISPOSTE CHIUSE + RISPOSTE APERTE

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Lezione 026

01. Che tipo di esperienza ci offrono i media "immediati"?

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Puntano a scomparire, dandoci l'impressione di essere un'estensione dei nostri sensi

Puntano ad aumentare a dismisura le nostre fonti di informazione sulla realtà che ci circonda

Puntano a renderci consapevoli del fatto che tra la realtà e la sua rappresentazione mediatica c'è un diaframma, fatto del linguaggio e dell'interfaccia dei media stessi

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Lezione 027

01. Quale delle seguenti caratteristiche non è tipica dei media "immediati"?

L'automatismo produttivo

Nessuna delle suddette risposte è corretta

La moltiplicazione dei punti di vista sulle cose

L'interattività RISPOSTE CHIUSE + RISPOSTE APERTE

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Lezione 028

01. Perché la prospettiva lineare ha a che vedere con l'immediatezza?

Perché è una tecnica molto semplice per riprodurre la realtà dentro ai contenuti dei media

Perché le persone la riconoscono come la tecnica migliore per rappresentare la realtà

Perché riproduce fedelmente le proporzioni delle cose a cui ci si riferisce attraverso i media, dando l'impressione che i media stessi siano una finestra sul mondo che

rappresentano

Nessuna delle suddette risposte è corretta

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Lezione 029

01. Perché, per ottenere l'effetto dell'immediatezza, è necessario cancellare ogni segno della presenza dell'autore dei contenuti dei media?

Perché sentire la presenza dell'autore dà l'impressione di poter interagire con lui

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Perché la presenza dell'autore svia l'attenzione da ciò che viene rappresentato dai contenuti dei media

Perché la presenza dell'autore dà l'impressione di una forte mediazione tra i contenuti dei media e ciò che essi rappresentano

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Linguaggi dei Nuovi Media

Lezione 030

01. Quale delle seguenti opere propone un'esperienza mediale più immediata?

La descrizione di un paesaggio, all'interno di una lettera

La fotografia di un paesaggio

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Il dipinto di un paesaggio

02. Quale, tra le caratteristiche dei media immediati, è più tipica dell'attuale panorama dei nuovi media?

L'interattività

La cancellazione dell'interfaccia

Nessuna delle suddette risposte è corretta

La prospettiva lineare

03. Si spieghi cosa intendono Bolter e Grusin quando parlano di rimediazione dell'io.

la rimediazione dell’io fa riferimento al modo di essere delle persone che utilizzano i media stessi.

I media digitali hanno favorito l’affermarsi di alcune importanti trasformazioni nel modo di intendere noi stessi e le nostre relazioni con

gli altri. La continua immersione in esperienze mediali molteplici, immediate e ipermediate, influisce sulla costruzione della nostra

identità individuale e collettiva. Essere continuamente sollecitati dai mezzi di comunicazione a vedere le cose sotto diversi punti di

vista, a immedesimarci in questi ultimi oppure a confrontarci con essi, senza che nessuno sia progettato per prendere il

sopravvento sugli altri, è molto diverso da ciò che avveniva in passato, quando i film o i romanzi erano lineari e incentrati sullo

sguardo del protagonista, i programmi televisivi raccontavano la realtà attraverso gli occhi dei loro conduttori, i giornali

cercavano di dipingere il mondo con un taglio oggettivante e non soggettivante. Mentre un tempo il modo di funzionare dei

media rafforzava la costituzione di un io coerente e lineare, oggi piuttosto favorisce lo sviluppo di io molteplici e non lineari.

Per argomentare le loro posizioni, Bolter e Grusin generalizzano e arrivano a sostenere che la continua esposizione, generalizzata

nella nostra società, a esperienze mediali molteplici, incentrate sulla costruzione di punti di vista multipli sulle cose, favorisce lo

SVILUPPO di un IO altrettanto MOLTEPLICE in coloro che vi sono sottoposti.

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Lezione 032

01. Cosa si intende per "ipermediazione", quando si riflette sulle dinamiche della rimediazione?

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Il tentativo di rendere i media come una sorta di estensione dei nostri sensi, dunque qualche cosa di apparentemente invisibile

Quel certo modo di costruire i contenuti dei media che fa sentire come "mediato" il discorso che viene condotto attraverso di essi

Il tentativo di rendere facile e immediato l'utilizzo dell'interfaccia dei media

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Lezione 034

01. Qual è la metafora che meglio rappresenta il concetto di ipermediazione?

Una finestra appannata, che ci consente di vedere fuori, ma che ci fa sentire che tra noi e il mondo c'è un elemento di mediazione

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Un quadro iperrealista

Un macchinario che è in grado di farci "vedere" i contenuti dei media come se fossero direttamente nel nostro cervello, senza la mediazione di alcuna interfaccia

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Lezione 035

01. Quale, delle seguenti caratteristiche, non è tipica dei media ipermediati?

Ipermedialità

Molteplicità dei punti di vista sui contenuti proposti

Cancellazione dell'interfaccia

Nessuna delle suddette risposte è corretta

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Lezione 036

01. Quale delle seguenti opere propone un'esperienza più ipermediata?

Una cattedrale romanica

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Una cattedrale neoclassica

Una cattedrale barocca RISPOSTE CHIUSE + RISPOSTE APERTE

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Lezione 037

01. Quale, tra le caratteristiche dei media ipermediati, è più tipica dell'attuale panorama dei nuovi media?

Nessuna delle suddette risposte è corretta

La moltiplicazione dei punti di vista all'interno del mondo rappresentato

L'enfatizzazione della presenza dell'interfaccia

L'enfatizzazione della presenza dell'autore

02. Cosa accade ai vecchi media, quando un nuovo medium si dimostra più immediato?

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Nulla: continuano a funzionare come prima e si ritagliano una propria nicchia, anche se ridotta rispetto al passato

I vecchi media cercano di inglobare il nuovo medium al loro interno

I vecchi media appaiono ipermediati e puntano a esasperare la loro offerta di ipermediazione

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Lezione 038

01. Cosa si intende con la formula "rimediazione come riforma"?

Che la rimediazione è in grado di modificare non solo il sistema dei media, ma anche il nostro io e la società in cui viviamo

Che la rimediazione è un fenomeno che si appoggia sul funzionamento dei media del passato, al fine di modificarli

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Che la rimediazione è il frutto dei grandi cambiamenti sociali

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Linguaggi dei Nuovi Media

Lezione 039

01. Cosa si intende con la fomula "rimediazione come inseparabilità tra mediazione e realtà"?

Nessuna delle suddette risposte è corretta

Che la rimediazione è in grado di darci accesso diretto alla realtà attraverso i media

Che la rimediazione trasforma la realtà in cui viviamo, facendocela apparire diversamente rispetto al passato

Che in alcuni casi la rimediazione produce forme di esperienza mediale che, pur apparendoci ipermediate, ci fanno passare il messaggio che la realtà è quella cosa mediata

che viviamo attraverso il medium

02. Perché la complessità dell'io e della visione della realtà contemporanea ha a che vedere col fenomeno della rimediazione?

Perché discende dai medesimi modelli cultural

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Scienze politiche e sociali SPS/08 Sociologia dei processi culturali e comunicativi

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher OneDocMan di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Linguaggi dei nuovi media e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università telematica "e-Campus" di Novedrate (CO) o del prof Iezzi Francesco.
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