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TABELLA HTML

</title>

</head>

<body>

<h2 align='center'>La prima tabella</h2>

<table border=‘1’>

<tr> <td>Cella 1</td>

<td>Cella 2</td>

</tr>

<tr> <td>Cella 3</td>

<td>Cella 4</td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

02. In che modo è possibile applicare regole di stile ad un elemento HTML?

Attraverso i fogli di stile, per esempio, il seguente breve foglio di stile (archiviato

in un apposito file) imposta a verde il colore del testo di un paragrafo e lo circonda

con un bordo rosso continuo:

P.speciale {

color : green;

border: solid red;

}

<HTML>

<HEAD>

<LINK href="speciale.css" rel="stylesheet" type="text/css">

</HEAD>

<BODY>

<P class="speciale">Questo paragrafo dovrebbe avere uno speciale testo

verde.

</BODY>

</HTML>

03. In merito all’HTML quali sono le differenze tra la proprietà di margin e la

proprietà di pudding?

Tramite il padding viene definito una spaziatura tra l'area dei contenuti ed il

confine interno del box. Per certi versi molto simile a padding è la

proprietà margin. A differenza della prima (che come abbiamo detto definisce una

spaziatura interna al box), la proprietà margin assegna un margine esterno al box,

quindi "al di fuori" del suo perimetro.

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set domande aperte Fondamenti di Informatica eCampus

Fondamenti Di Informatica (Università telematica e-Campus)

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LEZIONE 1

30. Descrivere in maniera dettagliata i principali fattori che influenzano le prestazioni di un computer:

Le prestazioni di un computer, cioè la sua velocità nell'eseguire le operazioni richieste, dipendono da vari

fattori, tra cui: - la frequenza della CPU: più è elevata la frequenza della CPU, tanto maggiore sarà la velocità

del computer;

-la dimensione della RAM: la RAM contiene tutti i dati ed i programmi che sono coinvolti nell'elaborazione

corrente. Per poter essere elaborato un dato deve essere prima trasferito nella memoria RAM, lo stesso vale

per un programma per poter essere eseguito. Perciò una RAM veloce e capiente rende il computer più

rapido;

-il numero di applicazioni in esecuzione contemporanea: maggiore è il numero di applicazioni in esecuzione,

maggiore è il tempo necessario per portare a termine ogni singola elaborazione.

31. Cos'è una periferica? Fornire degli esempi di periferiche di input e di output.

Una unità periferica nell'informatica, indica un qualsiasi dispositivo hardware che fa parte di un sistema di

elaborazione elettronico e che funziona sotto il controllo dell'unità centrale, alla quale è collegata.

Esistono due tipologie di periferiche: input in entrata e output in uscita.

Mouse, tastiera, scanner e joystick sono esempi di periferiche di input, mentre monitor, stampante, e

altoparlanti di output.

32. Quali sono le componenti hardware che compongono una CPU? Quali compiti sono deputati a

svolgere?

Una delle componenti hardware è l'unità di elaborazione centrale CPU (central processing unit) o

processore, che è la parte del computer che esegue i calcoli, è il “cervello” che deve elaborare ed eseguire

tutte le operazioni che vengono richieste al pc. La CPU è a sua volta composta da un’unità di controllo detta

CU, da un’unità aritmetico logica detta ALU e dai registri. Tutte le componenti lavorano insieme per

compiere i precessi elaborativi.

La CU stabilisce quali operazioni devono essere eseguite e comanda la ALU.

La ALU esegue i calcoli ed effettua le operazioni logiche richieste dalla CU.

I registri sono delle celle di memoria che permettono alla CU di memorizzare momentaneamente

informazioni utili all’elaborazione.

33. Quali sono le differenze tra Software di Sistema e Software Applicativo?

Il software di sistema è, di fatto, il sistema operativo; in genere viene fornito preinstallato dal costruttore del

computer (ad esempio Windows 10).

Il software di sistema si occupa della gestione delle risorse hardware del computer e ne permette il

funzionamento, mentre il software applicativo serve per risolvere i problemi dell'utente. Esempi di software

applicativo sono Word ed Excel. I programmi applicativi di uso più comune sono gli elaboratori di testo (per

creare, modificare e formattare testi), i fogli elettronici (per eseguire automaticamente calcoli e creare

grafici), i database (per gestire al meglio grandi quantità di dati), i browser web (per navigare in internet), i

programmi di desktop publishing (per la creazione di volantini, manifesti, biglietti e calendari), i programmi

di contabilità. Recentemente si è sviluppata un’altra categoria di software applicativo che riguarda i tablet e

gli smartphone: le app.

34. Quali sono le principali funzioni di un Sistema Operativo?

Le principali funzioni di un sistema operativo sono:

• la gestione della CPU;

• l’inizio e la fine della sessione di lavoro del calcolatore;

• la gestione della memoria;

• la gestione delle periferiche di input e di output;

• la gestione dei file registrati sulla memoria di massa;

• la gestione degli accessi. 1

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35. Cosa si intende con il termine "Ciclo di Vita del Software"? Elencare le diverse fasi.

L'insieme delle fasi che accompagnano un software durante la sua vita si chiamano "ciclo di vita del

software". Il ciclo di vita di un software si può scomporre in queste fasi:

•analisi e progettazione, nelle quali si analizzano il problema da risolvere, le esigenze dell'utente, le risorse

disponibili e viene sviluppata l'architettura del progetto (costruzione dell'algoritmo);

•programmazione (o sviluppo), nella quale viene scritto il codice del software;

•test, nella quale viene testato il software realizzato e vengono corretti gli eventuali bug riscontrati;

•rilascio, nella quale viene consegnata all’utente la versione definitiva del software.

36. Fornire una definizione di Algoritmo.

Un algoritmo è una sequenza di istruzioni che può essere impiegata per rappresentare lo sviluppo di un

processo qualsiasi, partendo da uno stadio iniziale (input) fino ad arrivare ad uno stadio finale (output),

tramite un insieme di istruzioni (o passi) ben definite.

37. In merito ai linguaggi di programmazione, quali sono le differenze tra linguaggio di basso livello e

linguaggio di alto livello?

I linguaggi che i programmatori usano per comunicare con il computer (e quindi per sviluppare tutti i

software che conosciamo) si possono suddividere in due macro-categorie.

Il linguaggio macchina: è un linguaggio di basso livello che i componenti interni del computer sono in grado

di interpretare immediatamente, ma con il limite che consente di svolgere solo operazioni molto semplici;

tale linguaggio è anche definito come linguaggio Assembly ed è specifico per ogni modello di macchina.

I linguaggi procedurali: proprio per non dover programmare solo con elementi semplici, i programmatori

hanno sviluppato linguaggi di alto livello che consentono di far svolgere al computer particolari operazioni

senza essere costretti a specificare tutti i dettagli microscopici.

38. Fornire una definizione di Informatica, intesa come scienza.

L’Informatica è la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, conservare e distribuire le informazioni

tramite sistemi automatici di elaborazione dei dati e studia il computer e i suoi componenti sotto tutti gli

aspetti.

Il termine deriva dalla fusione delle parole INFORmazione autoMATICA.

39. Descrivere in maniera proficua le differenze tra una memoria di tipo RAM e una memoria di tipo ROM

All'interno del computer sono presenti dei dispositivi di memorizzazione, come ad esempio la memoria

RAM e la memoria ROM. La memoria RAM (Random Access Memory) è una memoria di tipo volatile: ciò

significa che i dati in essa contenuti vanno perduti non appena si spegne il computer.

La memoria ROM invece (Read-Only Memory, memoria di sola lettura) è un tipo di memoria non volatile

sulla quale è possibile effettuare solo operazioni di lettura.

Viene scritta una sola volta, dal costruttore, e contiene le informazioni necessarie all'avvio del sistema.

LEZIONE 2

09. In un sistema operativo Windows, a cosa serve il Task Manager?

Il task manager (in italiano chiamato gestione attività) è un’operazione del sistema operativo che permette

di visualizzare le applicazioni in esecuzione e le prestazioni di un computer al fine di gestirle meglio e di

controllarle. Risulta estremamente utile per chiudere un’applicazione che non risponde per terminare

forzatamente il programma che si è bloccato.

Talvolta infatti in Windows capita che un'applicazione non risponda più, cioè che un programma o il sistema

operativo si blocchi. Per cercare di porre rimedio a questa situazione, cioè per chiudere il programma che si

è bloccato, è necessario premere contemporaneamente i tasti Ctrl-Alt-Canc.

Appare quindi una finestra in cui scegliere il pulsante “Gestione attività", che esegue un'applicazione (“Task

Manager”) dalla quale è possibile terminare forzatamente il programma che si era bloccato, selezionandolo

dalla scheda “Processi". 2

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LEZIONE 3

17. Cosa sono i virus informatici? Quali possono essere gli effetti che comportano?

Un virus è un programma costruito appositamente per danneggiare un computer all'insaputa dell'utente,

danneggiandone i file e il software, ad esempio cancellandoli o alterandoli, o addirittura formattando il

disco fisso e, nei casi più gravi, anche l'hardware.

18. Cos'è un Antivirus? Quali sono gli strumenti e le operazioni disponibili?

Un antivirus è un software che controlla l'attività dell'utente del computer identificando i file infetti da virus

e impedendogli di

Dettagli
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A.A. 2025-2026
87 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher dominikks di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di fondamenti di informatica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università telematica "e-Campus" di Novedrate (CO) o del prof Donatantonio Lucia.