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Probabilità
Lancio del dado 1 lancio → 6 possibili esiti Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6} → insieme possibili esiti Evento certo = il fatto che esca 1 dei 6 numeri {1}; {2}; {3}; {4}; {5}; {6} = eventi elementari #Ω = 6 → cardinalità (possibili elementari)
P({2}) = 1/6 = P({3}) = ... tutti stessa probabilità
P({2, 4, 6}) = 1/2 = numero eventi favorevoli / n eventi possibili = = # {2, 4, 6} / #Ω = 3/6
Def
Ω evento certo
A algebra (una famiglia) di sottoinsiemi di Ω tale che se ... B₁, B₂ ∈ A, allora B₁ ∪ B₂ ∈ A ... B₁ ∩ B₂ ∈ A se B ∈ A, allora Bᶜ ∈ A ∅, Ω ∈ A
σ-algebra
σ-algebra insieme di sottoinsiemi di Ω tale che
Se B1, B2, ..., Bn ∈ A
Allora ∅ ∈ A; Bc ∈ A
Esempio
Tirare il dado 1 volta => Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Allora A = {∅, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {1, 2}, {1, 3}, ..., {1, 6}, {2, 3}, {2, 4}, ..., {2, 6}, ..., {5, 6}, {1, 2, 3} {1, 4, 5, 6}, {2, 3, 4, 5}}
Def. probabilità
Detta Ω e una sua σ-algebra A
Definisce probabilità la funzione
P: A -> [0, 1]
Tale che
- P(Ω) = 1
- e se B1, B2 ∈ A con B1 ∩ B2 = ∅, allora P(B1 ∪ B2) = P(B1) + P(B2)
- se Bi ∈ A disgiunti, allora P(∪i=1∞ Bi) = Σi=1∞ P(Bi)
Calcolo combinatorio
Probabilità uniformi
Combinazioni (semplici)
n oggetti distinti
Le k-upla differenziano per il tipo di elementi e non per l'ordine
Esempio:
Le disposizioni tengono conto dell'ordine
#Dxm = m!⁄(m-k)!
Cardinalità delle combinazioni
#Ckm = #Dkm / k!
#Ckm = m!⁄(m-k)! k! = (m)⁄(k) -> Coefficiente binomiale
Coefficiente binomiale
(m⁄k)
(a+b)2
(a+b)3
(a+b)4
(a+b)m = m⁄∑k=0 (m⁄k) ak bm-k
Proprietà
(m⁄k) = m!⁄(m-k)! k!
(m⁄m) = 1
(0⁄0)
(m⁄m-k) = (m⁄k)
Trucco urne con 1, 2, 3
palline 2, 1 (S1, S2, S3)
A1 (1, S1 x 1,2)
A2 (2, S1 x 1,2)
A3 (3, S1 x 1,2)
P(A1 ∪ A2 ∪ A3) = ?
Non sono insiemi
disgiunti
P(A1 ∪ A2) = P(A1) + P(A2) - P(A1 ∩ A2)
>> P(A1 ∪ A2 ∪ A3) = P(A1) + P(A2) + P(A3) - (P(A1 ∩ A2)
+ P(A1 ∩ A2 ∩ A3))
Altrono pero nel nostro caso che
P(A1 ∩ A2 ∩ A3) e nullo perche scegliamo 6 volte...
#A2 = C63 = 8 ÷ 1
#A3 = C33 = 8 ÷ 3
PA1 = #A1 = 8 ÷ 1!
#Ω 8 ÷ 3!
A1 ∩ A2 = {2, 1, 91, 82, 23}
#(A1 ∩ A2) = 3 - 6 = 9
P(A1 ∩ A2) = 8 ÷ 3
Esempio
3 macchine che posso produrre problemi.
- M1 = 30%
- M2 = 50%
- M3 = 20%
- D1 = 1%
- D2 = 2%
- D3 = 0,1%
Probabilità che un pezzo difettoso sia stato fatto da M2
P(D1|M1) = 0,01
P(D1|M2) = 0,02
P(D1|M3) = 0,001
P(M1) = 0,3
P(M2) = 0,5
P(M3) = 0,2
PD = P(D1|M1) · P(M1) + P(D1|M2) · P(M2) + P(D1|M3) · P(M3) = 0,003 + 0,01 + 0,0002 = 0,0132
P(M2|D) = P(D|M2) · P(M2) / P(D) = 76%
25
D1: c'è il primo difetto.
P2: c'è il secondo difetto.
P(D1) = 0,03
P(D2) = 0,07
a. Sommando: o difetto = ?
b. Almeno (sono uno difetto) = P(D2) + P(D1 ∩ D2)
c. D1 sapendo che c'è difetto => P(D1 | D) = ?
d. P(D2 | D) = ?
a. P(D1) = 0,1 = 10%
b. 0,87 %
a. P(D1 ∩ D2) = 0,0021
D. P(D1 ∪ D2) = P(D1) + P(D2) - P(D1 ∩ D2) = 0,0878
c. P0: P(0,1 | D) = P(D1)
c. P(D1 | D) = P(D1 ∩ D)/P(D)
P(D1 | D) = 0,03/0,0878 = 0,3069
b. P(i | D) = 1 - P(D1 ∩ D2 | D)
= 1 - P(D1 ∩ D2)/P(D) + P(D2 ∩ D1 ∩ D)/P(D)
= 1 - 0,0021/0,0878 = 0,9785
Le variabili aleatorie (v.a.) possono essere:
- discrete
- continue
X ∼ B(m, p)
P(X = k) = mCk pk (1-p)m-k Θk = 1, …, m
P{{X = k}} = P(Ω) •
k=0Σm P(X = k) = 1 ver. teorema
k=0Σm (mCk) pk (1-p)m-k = (p + (1-p))m = 1m = 1
Se m = 1 si dicono v.a. di schema di Bernoulli
quindi: per Bernoulli P(X = 0) = 1 − p P(X = 1) = p
Proprietà / Legge
Se Xi v.a. associato due assunse
X1, X2
Interessa P(X = xi)
→ Necessità di probabilità per la X → per ciò si deve avere che definisce la legge (o distribuzione) di X
- P(X = xi) ≥ 0
- Σ P(X = xi) = 1
Esercizio 1
produzione lampadine
P(D) = 0,03
P(ND) = 0,97
B(100, 0,03)
P11(100; 3)
P(x = 2) = 100C20,032(1-0,03)98
4 - di - classe?
P4(x = 2)
e-3 3C23 . . . = 0,27404
Esercizio 2
Probabilità allegato al fumo
2,000 persone
P(x ≥ 2)
P(x = 2) = P(x = 0) + P(x = 1)
P(x ≥ 2) = 2000C00,0010(1-0,001)2000 . + 2000C10,0011(1-0,001)1999 = 0,135 + ... + 0,2706 + 0,4056
P4(λx1 = 2) e-2+ λx1C2 = 0,406
P4(λx3 = 3) e-2 23 3! = 0,1804