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CMOS!
Gestisce data e ora all’interno del computer.!
Flash!
Memoria non volatile di lettura e scrittura resistente e di dimensioni ridotte, non
rimovibile.!
"
ICT, SISTEMI INFORMATIVI E MERCATI DIGITALI 7
Memoria di massa"
Si utilizza per conservare permanentemente i dati in memoria. Le memorie di massa
includono due elementi distinti: un dispositivo di memorizzazione con il computo di
leggere e scrivere i dati ed un supporto di memorizzazione su cui questi vengono scritti.!
"
Nastri magnetici !
Ad accesso sequenziale, vengono utilizzati per effettuare backup o per archiviare dati
storici.!
Floppy disk!
Dischi magnetici, 3,5”, 1,44MB.!
Disco fisso (hard disk)!
Formato da un supporto principale costituito da una serie di piatti sovrapposti di metallo
o ceramica, protetti in un contenitore metallico sigillato e sottovuoto alloggiato nel case o
in drive esterni. Affidabilità, velocità di accesso, capacità e costi contenuti.!
CD-ROM!
Dischi ottici rimovibili, 4,75”, non modificabili, sui quali i dati possono essere letti con
l’utilizzo di un raggio laser. Oltre 700MB di capacità di archiviazione. Le sue varianti sono
i CD-R e i CD-RW.!
DVD-ROM!
Dischi ottici rimovibili, 4,75”, non modificabili. Oltre 4,7GB di capacità di archiviazione
(fino a 17GB). Le sue varianti sono i DVD-R e i DVD-RW.!
" Tecnologie di output!
a. output video!
b. stampanti e plotter!
c. output audio!
d. periferiche di telecomunicazione e connessione!
"
a. Output video!
Monitor!
CRT: tubo a raggi catodici!
LCD: a cristalli liquidi!
Dimensioni: diagonale dello schermo espressa in pollici, che indica l’effettiva ampiezza di
visualizzazione delle immagini.!
Risoluzione: numero di pixel che compongono lo schermo.!
PIXEL: punti che costituiscono l’immagine
visualizzata
Dot pitch: distanza espressa in mm tra un pixel e quello successivo dello stesso colore;
minore è il dot pitch, più nitida risulta l’immagine.!
Carta elettronica!
Utilizzata per gli e-reader, riflette la luce come fosse un foglio di carta.!
"
ICT, SISTEMI INFORMATIVI E MERCATI DIGITALI 8
b. Stampanti e plotter! PLOTTER: per trasferire disegni tecnici dal computer
alla carta, utilizzano vari tipi di colori e di penne
Stampanti ad impatto!
Sistema meccanico che usa caratteri impressi sulla carta.!
Stampanti a getto d’inchiostro!
Inchiostro vaporizzato sulla carta!
Stampanti laser!
Toner sulla carta attraverso un processo elettrostatico, vengono impiegate in ambienti
professionali.!
Stampanti multifunzione (getto d’inchiostro o laser)!
"
Risoluzione: dot per inch.!
"
c. Output audio!
Tramite una scheda audio è possibile riprodurre suoni.!
"
d. Periferiche di telecomunicazione e connessione!
Per connettere un computer alla rete è necessario disporre di una scheda di rete o di un
modem.! MODEM: analogico/digitale, DSL, via cavo, satellitare
Le periferiche di connessione consentono a tutti i componenti hardware di comunicare tra
loro. A seconda della periferica hardware è necessario utilizzare un diverso tipo di porte e
connettori.! PORTE: prese di collegamento che si trovano
all’esterno del case e nelle quali si inseriscono i
connettori delle periferiche.
Connettore seriale!
Modem esterno, stampante. Trasmissioni lente, è consentito il passaggio di un solo bit per
volta.!
Connettore parallelo!
Dispositivi che necessitano di una maggiore velocità, permette la trasmissione di 8 bit alla
volta. Utilizzabile per tratti molto brevi.!
USB!
Consente di collegare a cascata fino a 127 periferiche contemporaneamente e di sfruttare le
possibilità di autoconfigurazione (plug and play) dei sistemi operativi.!
Porte IrDA
Periferiche wireless che utilizzano la comunicazione infrarossi. Distanza ridotta e non
devono esserci ostacoli tra le porte comunicanti.!
Porte firewire!
Connessione veloce di periferiche video e audio.!
Porte dedicate!
ICT, SISTEMI INFORMATIVI E MERCATI DIGITALI 9
Elementi che permettono di collegare il computer ad altri dispositivi, come ad esempio
mouse o tastiera.!
" Tendenze dell’infrastruttura hardware"
Quattro tendenze:!
on-demand computing, per diminuire le inefficienze dovute alla gestione della
-
capacità elaborativa;!
grid computing, per risolvere problemi complessi che richiedono molta capacità di
-
elaborazione;!
edge computing, per migliorare le prestazioni delle applicazioni web;!
- green computing, per ridurre il consumo energetico ed abbassare i costi.!
-
" On-demand computing!
La domanda di risorse dei singoli sistemi informativi è fluttuante, il flusso di capacità
elaborativa si può equilibrare ricorrendo all’ on-demand computing.!
Utility computing: le organizzazioni affidano risorse quali spazio di memorizzazione di
dati, potenza di elaborazione dati o funzionalità di rete quando ne hanno la necessità.!
" Grid computing!
Architettura cloud che sfrutta la capacità elaborativa di singole macchine che non
vengono utilizzate.!
" Edge computing!
Capacità della cloud di capire da dove proviene una determinata richiesta elaborativa,
rispondendo così dal server più vicino possibile in modo da ottimizzare le connessioni.!
" Green computing!
Tendenza ad utilizzare le macchine in modo più efficiente, facendo lo stesso lavoro e
sprecando meno, ad esempio riottimizzando le macchine (da trashware a
riottimizzazione) e in generale usando la cloud per diminuire ed annullare l’overload
informativo.!
" "
ICT, SISTEMI INFORMATIVI E MERCATI DIGITALI 10
Infrastruttura software"
SOFTWARE: programmi o insiemi di istruzioni tramite
i quali il computer esegue determinate funzioni di
elaborazione.
Due tipologie:!
software di sistema!
- software applicativo!
- Software di sistema!
Insieme dei programmi che controllano le operazioni fondamentali per la gestione
del computer.!
Si compone di:!
sistema operativo (Windows, OS X, Unix e Linux). Coordina l’interazione tra i
-
dispositivi hardware, le periferiche, il software applicativo e gli utenti;!
utility software, forniscono funzionalità aggiuntive al sistema operativo (es.
-
antivirus, programmi di disinstallazione, …).
Assembly: linguaggio di programmazione di basso livello con cui sono scritti i sistemi
operativi che consente al computer di operare in modo veloce ed efficiente.
Multitasking: esecuzione contemporanea di applicazioni.
Multithreading: esecuzione di più processi dello stesso programma.
Multiusing: accesso alle risorse e ai servizi di uno stesso computer (server) da parte di
più utenti contemporaneamente (per i sistemi operativi di rete).!
"
Interfacce: a comandi e GUI"
L’interfaccia utente è l’insieme di programmi specifici per consentire l’interazione
dell’utente con il computer e viceversa. Due tipologie:!
interfaccia a comandi, richiede l’immissione di comandi di testo nel computer per
- eseguire operazioni di base (Unix);!
GUI (Interfaccia Utente Grafica), utilizza immagini, icone e menù per inviare le
- istruzioni dell’utente al sistema del computer (Windows, OS X, Linux).!
" Software applicativo!
Consente all’utente di eseguire compiti specifici. Ogni programma applicativo
interagisce con il software di sistema, il quale a sua volta interagisce con l’hardware del
computer.!
Tre categorie:!
ICT, SISTEMI INFORMATIVI E MERCATI DIGITALI 11
a. software per la produttività personale!
b. software per il mercato verticale!
c. software per il mercato orizzontale!
"
a. Software per la produttività personale!
Consente di svolgere molteplici attività, quali scrivere un documento, eseguire calcoli
matematici piuttosto complessi, creare un grafico o una presentazione con diapositive.!
"
b. Software per il mercato verticale!
Insieme dei programmi sviluppati per rispondere alle specifiche esigenze di un mercato,
cioè per supportare lo svolgimento di attività produttive, commerciali o di servizi.!
"
c. Software per il mercato orizzontale!
Programmi applicativi dedicati allo svolgimento di specifiche attività comuni a più settori.!
" Tendenze dell’infrastruttura software"
Software open-source"
Il codice sorgente dei programmi è disponibile liberamente per l’uso o la modifica.!
Sistemi operativi open-source: Linux!
Software applicativo open-source: browser web Firefox, suite di office automation
OpenOffice.!
"
Fornitori di servizi applicativi"
SAAS (Software As A Service), una società utilizza il web per accedere al software ospitato
da un’altra società, si tratta di una declinazione del cloud computing.!
SOA (Architetture Orientate ai Servizi), consentono di suddividere i processi aziendali in
servizi distinti che possono essere collegati per offrire la funzionalità desiderata.!
" Infrastruttura di comunicazione"
Hardware e software di rete agevolano
l’interconnessione di computer diversi consentendo
di lavorare collaborando in tutto il mondo.
La rete informatica è la condivisione di informazioni o servizi.!
Tre elementi:!
un computer mittente e uno destinatario che abbiano qualcosa da condividere;!
- un mezzo di comunicazione per l’invio del messaggio (cavi fisici o tecnologia
-
wireless);!
ICT, SISTEMI INFORMATIVI E MERCATI DIGITALI 12
protocolli che definiscano le regole di comunicazione.!
- PROTOCOLLI: definiscono le procedure e le
convenzioni seguite dai diversi computer nella
trasmissione e ricezione dei dati.
Reti di computer"
Insieme di computer collegati tramite un mezzo di comunicazione ed un protocollo di
trasmissione.!
"
Digitalizzazione: processo di conversione di un elemento (es. foto) in informazioni digitali
o bit.!
Larghezza di banda: capacità di trasmissione del computer o del canale di comunicazione
misurata in bit al secondo (bps).!
" Fondamenti delle reti"
Una rete è costituita da tra componenti:!
server!
- client!
- peer!
-
"
Server"
Computer della rete che rende disponibile l’accesso a file, stampa documenti e fornisce
servizi agli utenti della rete. Ha un processore più potente, maggiore quantità di memoria,
una memoria cache più grande e più spazio di memorizzazione su disco.!
"
Client"
Computer che richiede servizi al server.!
"
Peer"
Co