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Ripasso sulla cinematica

  • I vettori hanno bisogno dell'indicazione della direzione. Possono essere traslati parallelamente a loro stessi, ma devono mantenere direzione e verso, seguono le regole dell'algebra vettoriale.
  • I versori vettori unitari sono adimensionali e vengono indicati solitamente con i (x), j (y) e k (z) negli assi cartesiani come componenti scalari e hanno il solo scopo di indicare una direzione.

c = a + b

  • Il vettore è uguale alla somma delle sue componenti.

a = axi + ayj + azk

Prodotto scalare e prodotto vettoriale

a · b = |a| |b| cos α = ab cos α = PRODOTTO SCALARE

a = axi + ayj b = bxi + byj

  • con la notazione dei versori

c = a × b = PRODOTTO VETTORIALE

|c| = |a| |b| sin θ = ab sin θ

a = axi + ayj b = bxi + byj

  • con la notazione dei versori

La cinematica studia il moto dei sistemi fisici

  • A = universo S = sistema fisico U = universo fisico
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Publisher
A.A. 2017-2018
5 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher swat- di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica 1 e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Cagliari o del prof Mura Andrea.