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CLASSIFICAZIONE DEI GIOCHI SPORTIVI:
CLASSI ESEMPI SCOPI
FONDAMENTALI
SPORT DI FORZA Sollevamento pesi Sfruttare le caratteristiche
del movimento per
sviluppare al massimo
forza, impulsi di forza e
rapidita
SPORT DI RAPIDITA Salti (in alto, in lungo) e
lanci (del giavellotto, del
peso, del disco)
DI RAPIDITA Corsa, pattinaggio,
ciclismo Ricerca massima
RESISTENZA A Marcia, sci di fondo,
CARATTERE CICLICO ciclismo, nuoto, economicita nei movimenti
canottaggio
SPORT DI PRECISIONE Tiro a volo, tiro a segno, Ricerca della massima
bocce, arco, golf precisione nei movimenti
e nel risultato
TECNICO A Ginnastica artistica, Ricerca della massima
VALUTAZIONE ritmica, tuffi, pattinaggio, valutazione da giuria per
nuoto sincronizzato mezzo di composizione
motoria
Adattarsi in modo rapido e
SPORT DI SITUAZIONE ottimale alla situazione
GIOCHI SPORTIVI Basket, pallavolo, calcio, tecnico tattica contingente, in
rugby, barminton, hockey modo da disorientare e
SPORT DI Karate, lotta, judo, disorganizzare la tecnica
dell'avversario, mantenendo
COMBATTIMENTO taekwondo, scherma, la propria efficace
pugilato Mantenere una tecnica
SPORT A RAPIDO Sci alpino, canoa fluviale, ottimale, indipendentemente
ADATTAMENTO motocross, bob dalle condizioni ambientali
AMBIENTALE mutevoli
GIOCHI SPORTIVI:
individuali
• di coppia
• di squadra
•
REGOLE FONDAMENTALI DEL GIOCO:
-MODALITA DI SCORING:
riferito a:
obbiettivi e caratteristiche del gioco
• abilita richieste ai giocatori per marcare uno “score”
•
-DIRITTI DEL GIOCATORE
riferito a:
struttura del gioco che regola la distribuzione equa delle chances
• di attacco e difesa
-LIBERTA DI AZIONE
liberta di conduzione delle azioni, sopratutto con la palla.
-MODALITA DI IMPEGNO FISICO
IL SISTEMA DI GIOCO:
“La forma generale con la quale sono organizzate le azioni offesive e
difensive dei giocatori, stabilendo disposizioni precise dei giocatori
rispetto alla copertura del campo ed alcuni principi di cooperazione dei
giocatori”
(Teodorsen)
La differenza tra strategia e tattica:
STRATEGIA:
“La strategia fa riferimento a tutti i piani, i principi del gioco e delle
linee guida delle azioni decise prima dell'inizio della partita, al fine di
organizzare le attivita di squadra e dei giocatori durante la gara”
(ES. predisposizioni dell'allenatore)
TATTICA
“Le tattiche di gioco, coinvolgono tutte le operazioni di orientamento,
eseguite volontariamente dai giocatori durante il gioco, al fine di
adattare i continui cambiamenti di opposizioni alle loro azioni
spontanee, o a quelle stabilite attraverso la strategia predeterminata”
Strategia: prima della partita
Tattica: lettura della situazione sul momento (non stabilita
dall'allenatore, ma è insegnata da lui, per far si che i giocatori siano in
grado di rispondere in maniera efficace)
OCCUPAZIONE DEL CAMPO DI GIOCO:
-Condivisione degli spazi( basket, calcio, rugby, pallanuoto, pallamano,
hockey, ecc...):
presenza di contatto fisico
• contatto rapido con la palla
• comunicazione tra compagni di gioco
• controcomunicazione con gli avversari
•
-Separazione degli spazi (pallavolo, tennis, tennis-tavolo):
assenza di contatto fisico
• contatto rapido con la palla
• esiguita del tempo a disposizione
• ruolo fondamentale dell'anticipazione
•
-Occupazione alternata (baseball, golf, softball):
assenza di contatto fisico
• capacita di concentrazione
• immaginazione (ideomorfa)
•
RAPPORTO ATLETA/ATTREZZO
-Contatto diretto
limite del numero dei tocchi
• Possibilita di conduzione
•
-Contatto indiretto
contatto costante con l'attrezzo
• importanza della simmetrizzazione
•
ASSEGNAZIONE DI PUNTEGGIO
-raggiungimento di un determinato score:
concentrazione massimale costante
• intensita sempre massimale
•
-score migliore in un tempo determinato:
possibilita di fasi di gioco della partita
• alternanza delle varie intensita di gioco
•
ORGANIZZAZIOEN DEL TEMPO DI GARA
-In funzione del punteggio raggiunto
-Durata prestabilita FORMAL GAMES
-Net and Wall games ===> score dependent
-Invasion games ===> time dependent
-Fieldings games ===> inning dependent
NET AND WALL GAMES:
Net games:
no volley games ===> table tennis (olimpico dall' 1988 a Seul)
• no bounce games ===> tennis( FIT, olimpico dal 1896M 1900 F
• bounce and volley games ===> badminton(FIBA olimpico
• 1992), volley (FIPAV, olimpico 1964)
Wall games:
bounce and volley games ===>squash(FIGS, non olimpico),
• fives
-abilita tecnica ed efficacia del tiro
-potenza trasferita nel tiro
-abilita ed efficacia del servizio
-gestione della velocita d'impatto della pallanuoto-abilità di
anticipazione
INVASION GAMES
-goal scoring games ===> basket (FIP, olimpico dal 1936M 1976F),
pallamano (FIGH, olimpico), lacrosse (FIGL, molto diffuso in nord
america), waterpolo (FIN olimpico)
-try scoring games ===> rugby (FIR, olimpico, 6 nazioni pi
importante a livello mediatico), football americano (FIDAF)
-goal striking games:
Wicket games ===> stoolball, cricket
• base running games ===> baseball, softball
•
-abilita individuali nel possesso di pallanuoto-abilita tattiche
individuali della squadra
-abilita nel posizionamento in campo
-abilita nel passaggio, dribling, ecc...
Gli avversari condividono la stessa area di gioco, quindi la velocita
della esecuzione è piu bassa, rispetto ai wall games
CHE COSA SONO I GIOCHI SPORTIVI
I giochi sportivi, rientrano nella piu grande categoria, che li
comprende insieme agli sport da combattimento, gli sport di
situazione SPORT DI SITUAZIONE
GIOCHI SPORTIVI SPORT DA COMBATTIMENTO
Per sport di situazione, si intendono quegli sport dove la
prestazione tecnica di un giocatore o della squadra, è strettamente
dipendente dall'azione tecnica dell'avversario, singolo o squadra.
Nei giochi sportivi, l'abilità del giocatore, sta nel mettere in
difficoltà l'avversario, tentando di rubagli il tempo. Quindi il
comportamento tatti, è uno dei fattori che influisce maggiormente,
in questa categoria.
Una distinzione fondamentale all'interno dei giochi sportivi è data
dalla presenza o meno di una squadra... esistono infatti: giochi
sportivi individuali e giochi sportivi di squadra.
Questo non toglie che alcuni giochi sportivi individuali, possano
essere prativati in coppi (eg. Tennis).
-”La squadra sportiva, designa quei gruppi, partecipanti ad una
competizione, ai quali è stato assegnato uno specifico compito da