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2018/2019

RETI GEOGRAFICHE – APPUNTI

CORSO LAUREA MAGISTRALE – CLOUD COMPUTING 1

Sommario ................................................................................................. 4

1. Internet: la storia e la sua struttura

1.1 La storia di Internet......................................................................................................... 4

1.2 La struttura di Internet .................................................................................................... 4

protocollo HTTP e l’interazione fra HTTP e TCP ....................................................................... 4

2. Il

2.1 HTTP: HypertextTransfer Protocol ................................................................................ 4

2.2 Gestione delle connessioni ............................................................................................ 5

....................................................................................................... 5

3. Componenti software del WWW

3.1 The Client ............................................................................................................................. 5

3.2 The Proxy or Edge Server ................................................................................................... 5

3.3 Web server ........................................................................................................................... 5

3.4 Benchmarking ..................................................................................................................... 7

3.5 Web Server Benchmarking ................................................................................................. 7

3.6 Performance tuning ............................................................................................................. 8

3.7 httperf ................................................................................................................................... 8

............................................................................. 9

4. Internet Measurement & Internet Architecture

4.1 Architettura di Internet ........................................................................................................ 9

4.2 Dettagli sulle operazioni Internet ..................................................................................... 10

4.2.1 Routing ................................................................................................................... 10

4.3 Protocolli rilevanti per Internet Measurement ................................................................. 11

......................................................................................................................... 12

5. Analytic Background

5.1 Probabilità .......................................................................................................................... 12

5.1.1 Metriche importanti nelle misurazioni Internet ......................................................... 12

5.1.2 Special issues in the Internet ..................................................................................... 12

5.2 Statistica ............................................................................................................................ 13

5.2.1 Alta variabilità ............................................................................................................. 14

5.2.2 Power-Law ................................................................................................................... 14

5.3 Measurement and modeling ............................................................................................. 15

.................................................................................... 15

6. Practical issues in Internet Measurement

6.1 Dove possono essere fatte le misurazioni ....................................................................... 15

6.2 Ruolo nel tempo ................................................................................................................ 16

6.3 Ruolo di Internet directories e database .......................................................................... 17

6.4 Misurazioni attraverso i protocolli di rete ........................................................................ 17

....................................................................................................................................... 18

7. Infrastructure

7.1 Proprietàfisiche della InfrastrutturaInternet .................................................................... 18

7.2 Alcune problematiche ....................................................................................................... 19

7.3 Tools

................................................................................................................................... 20

2

7.3.1 Active Measurement ................................................................................................... 20

7.3.2 Passive Measurement ................................................................................................. 22

..................................................................................................................................................... 23

8. Traffic

8.1 Properties........................................................................................................................... 23

8.2 Challenges ......................................................................................................................... 23

8.2.2 Statistical issues ......................................................................................................... 24

8.3 Tools

................................................................................................................................... 25

8.4 Risultati più importanti riguardanti le proprietà del traffico Internet ............................ 26

8.5 Osservazioni ...................................................................................................................... 27

3

RETI GEOGRAFICHE

1. Internet: la storia e la sua struttura

Una Rete di Calcolatori è un insieme di dispositivi o nodi indipendenti ed interconnessi tra loro

attraverso un canale di comunicazione che possono scambiarsi informazioni e cooperare.

Vantaggi: condivisione delle risorse, riduzione costi, modularità, affidabilità e disponibilità,

collaborazione, computazione distribuita, scambio di informazioni.

Svantaggi: gestione complessa.

WAN (Wide Area Network): Area estesa, grandi distanze, nodi distribuiti su medio-lunga distanza

(nazione, continente) trasmissione dei dati: attraverso messaggi

Reti LAN, MAN e WAN spesso sono interconnesse fra loro ovvero Reti di Reti (interrete): collega

più reti differenti mediante opportuni elementi di interfaccia (può avere estensione mondiale es.:

Internet).

1.1 La storia di Internet

(conosciuto come “the father of the Internet”)

Vinton Cerf & Robert Kahn: entrambi progettisti

del protocollo TCP/IP. di Ginevra nell’articolo “Hypertext

Tim Berners-Lee: Marzo 1989, prima proposta al CERN

and CERN”

viene proposto come maniera per condividere all’interno del CERN la incredibile mole

Il WWW

di documenti disponibili.

Il boom nel 1994: viene fondata Netscape, l’evoluzione tecnica nel 1995: Esce Windows 95 e

la Microsoft lancia Microsoft Network, la Sun presenta Java un linguaggio per eseguire

programmi all’interno dei browser.

Oggi internet è anche questo.

Internet of things: gli oggetti (le "cose") si rendono riconoscibili e acquisiscono intelligenza

grazie al fatto di poter comunicare dati su se stessi e accedere ad informazioni aggregate da

parte di altri.

1.2 La struttura di Internet

I sistemi terminali accedono a Internet attraverso gli Internet service provider(ISP), Gli ISP

DSL, wireless, etc…).

possono fornire diversi tipi di accesso alla rete (es: Dial-up,

Internet è fondamentalmente gerarchica, al centro: “ISP di livello 1” o “reti dorsali di Internet”,

ISP di livello 2: ISP più piccoli (nazionali o distrettuali), ISP di livello 3 e ISP locali (ISP di

accesso). per l’invio e la ricezione

I sistemi terminali ed i commutatori di pacchetti fanno uso di protocolli

dei dati. le regole che permettono la comunicazione fra due “peer”. Dunque un protocollo

Esse sono

definisce il formato e l’ordine dei messaggi scambiati tra due o più entità in comunicazione,

così come le azioni intraprese in fase di trasmissione e/o ricezione di un messaggio o di un

altro evento.

Il protocollo HTTP e l’interazione fra HTTP e TCP

2.

2.1 HTTP: HypertextTransfer Protocol

Protocollo per trasmettere informazioni in formati multipli, linguaggi multipli e diversi set di

caratteri. La sintassi di HTTP è basata su MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions il cui

scopo era quello di definire messaggi che contenessero diversi tipi di dati, presenti anche

contemporaneamente. 4

Una richiesta HTTP ha il seguente formato: Request-line, Header Lines, Body del

messaggio (opzionale).

2.2 Gestione delle connessioni

Tra gli obiettivi di HTTP 1.1 c’è la gestione delle connessioni, poiché HTTP è stratificato su

TCP, le performance delle transazioni HTTP dipendono dalle performance di TCP.

Il problema: HTTP usa praticamente esclusivamente TCP come protocollo di trasporto che non

è ottimizzato per le tipiche connessioni di HTTP frequenti, di breve durata, con pochi dati da

scambiare.

Mentre la connessione persistente consente di fare un solo 3-way handshake ma era

necessario chiudere la connessione o attendere un time-out.

3. Componenti software del WWW

3.1 The Client

Per la prospettiva “utente”: il client è il Web. Tipologie di client: browser, spider, software agent

Funzionalità: iniziazione di una richiesta HTTP (click, bookmark, type), headers del messaggio,

gestione risposta (configurazione utente), Cookies.

3.2 The Proxy or Edge Server

Proxy/Edgeserver: intermediario che agisce come server per il client e come client per il server.

Gateway: Server che agisce da intermediario per non HTTP servers (es: Mail, FTP server)

Il gateway agisce come un origin server, mentre lo user-agent può non essere consapevole che un

intermediario è presente tra se e l’origin server.

Tunnel: Agisce (da relay) a livello sintattico non semantico, non altera il flusso http.

Perché usare Proxie?

- Condivisione accesso al web: ottimizzazione, con serializzazione di richieste su una unica

c’è un ritardo nell’ottenere

connessione verso il server, se la risposta alla prima richiesta, la

seconda verrà ritardata.

- Caching: Mantenute copie locali dei documenti più popolari, riduzione del carico sui Web

server e della latenza percepita dagli utenti finali.

- Document access controller: Implementazione di strategie di accesso.

- Security Firewall.

- Surrogate o reverse proxies: Proxies che si mascherano da Web server, possono iniziare

una comunicazione con altri server.

- Anonymizer: Rimozione di identifyng information da messaggi http.

dell’utente durante la navigazione nel Web, filtering di informazioni

- Protezione della privacy

critiche, blocco delle richieste verso siti di terze parti.

Alcune tecniche

- Eliminare cookies(o cookie di terze parti);

- Rimuovere Web bugs (immagini di dimensioni 1x1 per il tracking degli utenti;

Bloccare l’esecuzione di codice dinamico all’interno delle pagine HTML;

-

- Bloccare le richieste per siti di terze parti;

- Bloccare banner, advertisement, meta tag, ecc.

Informazioni note ai proxy: La risorsa a cui si accede, la frequenza degli accessi, header e body

delle richieste/risposte.

3.3 Web server

Un Web server (o HTTP server) risponde alle richieste di risorse inviate attraverso il protocollo

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol). Un client richiede una risorsa inviando un comando HTTP e

un URL (Uniform Resource Locator) che identifica univocamente la risorsa nel World Wide Web. Il

Web server risponde inviando un documento.

Identificazione dell’utente che origina la richiesta, basata su coppia

Autenticazione:

nome/password (memorizzate in locale in un file criptato), essendo il protocollo HTTP stateless il 5

server non ha nozione di “sessione” ciò nonostante, l’utente ha l’illusione di una sessione perché il

client continua a inviare la coppia username/password ad ogni richiesta.

Autorizzazione: determina a quali risorse un utente può accedere (politica di accesso), si utilizza

una access control list che di norma, specifica la politica per subdirectory nel filesystem basata su

username, IP address, etc.

Risposte generate dinamicamente

- statiche (corrispondenti a risorse sul file system)

- generate dinamicamente dal server (es: script che generano documenti)

- ottenute dal terzo livello di una architettura a 3 layer (es: interfaccia verso un DBMS, con

query SQL)

ad ogni richiesta/risposta devono essere ripetute autenticazione (per la necessaria autorizzazione)

e invio dello stato della sessione (con i cookies). I cookies vengono settati dal server nella risposta

ed il client li invia ogni volta che accede quel sito trasmessi con l’header.

Caching: In pratica, poche risorse di un sito sono molto popolari e quindi influenzano sensibilmente

il carico. Una tecnica utile è quella di fare caching lato server.

Architettura dei Web Server: il carico di un server Web può essere davvero notevole con picchi di

carico imprevedibili, la gestione delle risorse viene tenuta presente nella architettura del server, ci

sono due possibili architetture: Single-threaded Web Server (servita una richiesta per volta) e

Multi-process, Multi-threaded Web server (impiegati processi o thread multipli per il processing

simultaneo delle richieste).

- Single-Threaded: struttura semplice, un processo/thread che gestisce una richiesta alla

volta, quando una transazione è completa la prossima connessione potrà essere

processata, Web server «semplici», problemi di performance.

- Architettura multithreaded: impiegati thread o processi multipli per gestire più connessioni

contemporaneamente, i thread/processi possono essere creati on demand oppure creati in

anticipo tramite un Workerpool (thread che attendono in un pool per il lavoro da fare).

Alcuni Web server dedicano un thread/processo per ogni connessione comporta un

consumo elevato di memoria e risorse di sistema quando si devono gestire decine di

migliaia di connessioni simultanee, quindi molti Web server pongono un limite sul numero

massimo di thread/processi.

- Architettura Multiplexed I/O Server: architettura per il supporto di un elevato numero di

connessioni, tutte le connessioni sono pronte per essere eseguite (open connection list) ,

quando una connessione cambia stato(dati disponibili o condizioni di errore) una parte del

processing viene eseguita sulla connessione. Quando il processing è terminato la

connessione viene restituita alla open connection list per il prossimo cambiamento di stato.

- Threads e processi non restano in attesa su connessioni idle. 6

3.4 Benchmarking pratica che consiste nell’essere umili al punto di

Definizione informale: il benchmarking è quella

ammettere che altri possano essere migliori di noi, ma allo stesso tempo abbastanza saggi da

imparare da essi

e superarli!

Definizione generale: Il benchmarking è un processo continuo di misurazione di prodotti, servizi e

prassi aziendali, mediante il confronto con i concorrenti più forti di uno specifico settore. Il

signifcato in pratica:

Il Benchmarking è un'efficace metodologia per misurare e incrementare le performance di

un’impresa o di una Pubblica Amministrazione.

Il Benchmarking richiede l’individuazione delle migliori aziende nel settore in cui si opera e un

confronto dei propri risultati con quelli delle migliori aziende per imparare da questo confronto e

implementare i suggerimenti migliorando le proprie performance per poi ricalibrare il

benchmarking.

Imparare significa fare le cose nel miglior modo possibile, il più velocemente possibile ed

ottimizzando i costi.

Esistono vari tipi di Benchmarking (Process benchmarkin, Financial benchmarking, Product

benchmarking, Operational benchmarking) ma in particolare è importante il Performance

benchmarking che analizza le prestazioni di un sistema: la decisione di acquistare/usare una

componente software specifica dipende da prezzo e prestazioni; Il confronto fra diversi sistemi

richiede di applicare un workload comune e riproducibile a ciascun prodotto; Il workload deve

essere scelto in modo tale che risultati siano rappresentativi di come il prodotto funzionerà nella

pratica.

3.5 Web Server Benchmarking

Analisi delle performance di un Web Server e capacità di servire adeguatamente carichi di lavoro

elevati. Le performance sono misurate in termini di numero di richieste concorrenti servite (al

secondo), tempo di risposta per ogni nuova connessione o richiesta (millisecondi), throughput (in

bytesper secondo).

Definire il workload: file HTML di piccole e grandi dimensioni, script cgi e perl.

I test da eseguire: Test statico, Test dinamico (Test di accesso a DB), Test con e senza

KeepAlive abilitato, Test con esecuzione di script.

- Configurazione hardware:

Linux pc04 …. GNU/Linux

uname–a →

head -n1 /etc/issue Fedora release 11 (Leonidas)

grepMemTotal/proc/meminfo MemTotal: 2061952 Kb

grep"model name" /proc/cpuinfo model name: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz

- Test Statico: Taglia, numero richieste, numero di client concorrenti ab -n 10000 -c 100

http://172.16.15.145:8080/Simple/Small.html

–k

- Test statico keepalive ab -n 10000 -c 100

http://172.16.15.145:8080/Simple/Small.html

- Dynamic test: Esecuzione di uno script Perl ab -n 10000 -c 100

http://172.16.15.145:8080/cgi-bin/Hello.pl

Poiché Yaws utilizza the Erlang's light weight threading system, offre prestazioni elevate anche in

condizioni di concorrenza elevata. Un test di carico condotto

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Scienze storiche, filosofiche, pedagogiche e psicologiche M-GGR/01 Geografia

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher marsan94 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Reti geografiche e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Salerno o del prof Malandrino Delfina.
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