13 febbraio:
-facciamo riferimento alla teoria delle informazioni e delle biblioteche
tre parti:
1) elementi fondamentali di informatica
2) come si cerca: strumenti, tecniche, metodologie, strategie di ricerca (3 cartelle
concordate con lui sui siti.... una parte dell'esame)
3) catalogazione automatizzata dei documenti teatrali (video teatrali) attraverso il
sistema SEBINA
alcuni termini:
OPAC: online public acess catalogue
CATALOGARE: attraverso le integrating resources sono portali che mettono assieme
info bibliografiche dei cataloghi ed altre in rete
OPERATORI LOGICI: o bouleani: internet, web, social network
INTERNET: rete di reti, interconnessione di reti che sono nate precedentemente ad
internet.
INFORMAZIONI: servono a prendere le decisioni, esperienza alienata
HACKER: etica dei pionieri dell'informatica, esprimevano la gioia di studiare i
sistemi e condividerli con altri
CRACKER: craccano i codici entrano in un sistema operativo
ruolo delle scienze umane nel digitale: digital umanities
interazione tra metodologie e tecniche
possibilità di catalogare lo spettacolo
fatti di cronaca importanti:
1) campagna politica per le elezioni del partito M5S: la distinzione tra old media e
new media è sparita, penetrazione di un brand (idea, tema) face to face (in piazza) ,
online (social network), in tv.
è possibile scemare questa differenza
bisogna avere iper consapevolezza dei media per documentare una performance
2) suicidi influenzati dai commenti di ASK.com, cos'è ask.fm?
tutte queste info vanno a finire sulla cloud computing .
chiunque fa domande in modo anonimo : spogliarello emozionale , non si controlla la
propria identità.
le catalogazioni di spettacolo sono in competizione con queste cose, in rete c'è di
tutto,i social fanno soldi con la pubblicità.
HATER: attacca nei blog, e fai dei TROLL
MICROFAMA: fama breve, che può durare anche 15 minuti sul web
BIG DATA: )Tin bernes lee 1994 nasce il web
1998 nasce Google
Facebook e Google Book nel 2004
nel 2005 twitter
internet è fatta di tre spazi:
1-infrastrutture: hardwer, software, reti che li connettono, protocollo internet (regole
che consentono di scambiare file o dati, TCP/IP: protocolli di rete che consentono di
inviare i dati in tutto il mondo, uno trasferisce)
2-insieme delle memorie: pacchetti applicativi
3-ciber space: spazio semantico, senso dei contenuti, servizi online
-all'inizio i contenuti erano nei singoli computer con il WWW, del 1994, rete animata
da utenti per mettere assieme diversi documenti
la storia della rete poi si complica, si pensa a grandi piattaforme centralizzate , grandi
banche dati ultracentralizzate come facebook e twitter e non a milioni di siti personali
indipendenti connessi tra loro.
i dati però possono essere continuamente manipolati (positivo perchè si possono
aggiornare edizioni di libri online)
nella seconda metà degli anni 90, economico disporre di computer e un server web
(funzione di Clied e di server) si apre lo spazio per imprenditori, pubblicano online
testi, video e musica, utenti sono esonerati dalla gestione dei propri server, ti offrono
il servizio di gestire i tuoi dati a metà prezzo in una grande banca dati. facebook sono
un miliardo di persone, richezza per il marketing diffuso.
gli utenti sono esonerati dalla gestione dei propri server, nascono poi Myspace, Flickr,
Linkdin, Facebook, Twitter: centralizzazione della gestione dei contenuti di
innumerevoli utenti.
quelle che hanno maggior successo sono quelle che offrono servizi sociali, presentarsi
online e si creano legami digitali, ampliamento della propria vita sociale.
-sono spazio intermedio ne privato ne pubblico, tutto è frastagliato a seconda delle
configurazione di privacy.
-Facebook, Twitter, Instagram, YouTube non hanno contenuti propri, sono contenitori
che esistono solo perchè hanno convinto un numero sufficiente di utenti a depositarvi
contenuti, mediante funzionalità intuitive in cui si risolve a costo zero i problemi della
pubblicazione online
senza costi diretti ma prezzi articolati su più componenti.
-messaggi pubblicitari a fianco dei contenuti (deve essere lecito discutere sui limiti
della pubblicità)
-i contenuti caricati potranno essere liberamente usati dalla piattaforma per i propri
fini, si tratta il comportamento dell'utente anche nella parte non pubblica (quali
pagine, quanto spesso le guarda) i dati servono per profilare le persone e
personalizzare la vendita di altre merci, per creare il miglior target e profili
pubblicitari vendibili a terzi in modo da mostrare pubblicità altamente personalizzata.
tutti questi dati sono centralizzati nei server di una sola azienda
-problemi di interoperabilità: è impossibile lasciare in rete sociale portandosi dietro la
propria storia pregressa e i propri contatti
-governance: proposta di trattare facebook come entità quasi-pubblica (Grillo-
Casaleggio) episodio Datagate
BIG DATA: 2014 nasce big data: con i social network le reti sono fatte di persone, la
rete è sociale, dal punto di vista tecnologico connette computer , l'ideologia del big
data:non si guarda più ai documenti digitali ma a tutti i dati in modo da poter essere
trattati (comportamenti in rete, contenuti) e riutilizzati per i più disparati buisness, a
nostra insaputa.
dati grezzi: a che ora, il luogo e la durata della visione di una foto, commento.
si trovano poi delle correlazioni tra questi dati e si vendono.
lunedì 17 febbraio
Banca dati
Www.ibci.Regione-Emilia-Romagna.it
Catalogo
-Maschera di ricerca
-Profilo di ricerca
Modellizzazione prima del processo di codifica:
Procedura di astrazione di proprietà rilevanti dell'oggetto di studio ai fini della sua
rappresentazione.
La procedura deve essere tratta in modo formale basata su simboli e operazioni
che su tali simboli è possibile eseguire.
Formalizzazione:
Il computer e insegue compiti quando sono espressi in modo formale,
Regole precise attraverso codici ( processo di codificazione)
Accetta istruzioni quando la rappresentazione dell' informazione avviene tramite
simboli.
Forma binaria: quindi 0101
Codice:
Corrispondenza tra elementi da rappresentare e simboli che li rappresentano
1) come viene la trasmissione delle informazioni dal computer
2) come devono essere espresse le istruzioni per farle diventare eseguibili dal
computer
Le istruzioni:
Azioni da compiere sono segnalate alla macchina tramite programmi
Programma:
Insieme di istruzioni coerenti espresse in modo formale tramite algoritmo, tradurre un
algoritmo in forma eseguibile dal computer è compito dei linguaggi di
programmazione
Il computer è composto da:
Hardware e software
-l'hardware è la parte esterna dispositivo fisico che consente alla macchina di
funzionare
-Software: è la parte interna programmi con quella macchina risolve problemi , sposta
e salva file
Ci sono tre software:
Il primo è il sistema operativo : programmi che gestiscono le applicazioni e
interazioni tra uomo e macchina
Il secondo è l'interfaccia grafica GUY che agevola il dialogo
La terza: i programmi che possono essere eseguiti dalla macchina sono
applicativi( videoscrittura, anagrafe, catalogo)
Dato:
Informazione: contestualizza 1821 (anno)
Conoscenza: io so che nel 1821 è morto Napoleone.
Dato : bit ( misura della quantità dell'informazione)
Il dato si plasma a seconda del contesto e ha carattere funzionale: oggetti fisici, eventi,
atomi informativi che ordinati in un certo modo si chiamano informazioni
esempi: un bit che assume valore o 01
Ogni genere di dato informativo può essere rappresentato, è una sequenza di zero e
uno, può essere manipolato, trasmesso grazie a computer e internet.
Bit :
è qualsiasi entità che assume solo due stati: zero e uno, si e no, acceso e spento
Ogni testo, suono può essere codificato in una serie di bit e memorizzato nell'hard
disk
Informazione:
Dato contestualizzato, emerge quando due dati vengono resi comprensibili e
decontestualizzati.
Un insieme di dati organizzati in un contesto che attribuisce loro un significato.
del contesto fa parte il linguaggio condiviso
Shannon: la considera un'entità misurabile corrisponde alla quantità delle possibili
combinazioni di dati coinvolti.
trasmettono informazioni anche il DNA, gli ormoni, gli animali.
Conoscenza:
Informazione recepita, gestita e prodotta.
Informazione non presuppone conoscenza, ma solo una forma astratta di conoscenza
in grado di recepirla( come due macchine).
Se il contesto che riceve dati li trasforma in informazioni, è considerato una forma di
conoscenza senza libero arbitrio.
informazione e conoscenza sono connessi ma diversi tra loro, sfumano l'uno
nell'altro.
20 febbraio:
libri:
-il mondo digitale solo 46 pagine laterza 2000
-umanista digitale: solo l'ultimo capitolo pag 165-190
- informatica umanistica
capitolo 1 pag 2-7/ 36-38 pag 46/50 pag 68 /74
pag 80-82
cap 5: 204-224
cap 6: tutto tranne paragrafo 6.4
-le arti dello spettacolo:
parte 3: articoli:14,15 16, e 22 e un articolo a scelta
parte 1: primo obbligatorio di De Marinis e poi tre articoli a scelta
parte 2: due articoli a scelta
a scelta: cosa si trova su Carmelo Bene? De filippo su you tube?
rappresentazione digitale dell'informazione:
Esempio: lo scaldabagno acceso è rappresentato da una celletta di memoria che
contenga un 1 (spento uno 0) questa celletta corrisponde a un bit
un bit è la quantità di informazione fornita dalla scelta fra due alternative diverse,
considerate come egualmente probabile
in campo informatico si riferisce che la info è rappresentata secondo una codifica
binaria, ogni numero decimale è trasformato in numero binario (trasformato in 0 e 1)
attraverso bit.
rappresentazione di numeri superiori a due è ottenuta combinando tra loro in maniera
logica un numero via via maggiore di 0 e 1 (come nel sistema decimale per i numeri
superiori al 9 si ricorre alla combinazione delle 10 cifre a disposizione)
logaritmo: di 8 in base 3 è 2
nel caso dei numeri dobbiamo passare da una notazione all'altra, da quella decimale a
quella binaria
se un bit può assumere due configurazioni possibili 0 e 1, quando si consideri tutte le
sequenze diverse che è possibile realizzare con 2 o più bit
si ottiene:
2bit:4 (= 2 alla seconda) sequenze possibili: 00,01,10,11
3bit:8 (= 2 alla terza) sequenze possibili: 000,001,010,011,100,111
Esponenziale:
-universo dell'informazione si dice che cresca secondo una funzione esponenziale
-1,2,4,8,16,32,64
numero è esponenziale quando: che è superiore alla somma dei numeri precedenti di
una sequenza.
2+1= 3 (infatti dopo c'è 4 , che è più alto)
1+2+4= 7 (infatti è minore di 8)
ma un insieme casuale di 0 e 1 non costituisce un'informazione!, solo quando questi
simboli sono organizzati in disposizioni particolari emergono le informazioni
rappresentazione binaria dei numeri decimali:
numeri decimali sistema binario 2 alla 0, 2 alla 1, 2 alla 2,alla3,alla4,5,6,7
0 = 0 0 0 0 0 0 0 0 ( rappresenta lo 0 dei numeri decimali inbit)
1 = 0 0 0 0 0 0 0 1
2 = 0 0 0 0 0 0 1 0
informazione diviene digitale:
come fare per decodificare in formato binario un'informazione testuale?
-simboli digitali per caratteri alfabetici e spazio
un testo è una successione di caratteri: i caratteri di base sono un numero finito e
ristretto (anche se variano col variare delle lingue).
allora il nostro compito è quello di stabilire una tabella di corrispondenza tra caratteri
e numeri binari, una tabella di codifica dei caratteri!
Codifica ASCII:
ad ogni carattere corrispondere un codice di 8 (o 16 bit)
00000000: 256 combinazioni
oggi si usa la codifica "ISO latin 1" ogni carattere è rappresentato da 1 byte (8bit) :
256 caratteri
basta per a..z, A...Z , 0...9 .,:;
caratteri di controllo: enter, tab
incluso lo spazio per separare una parola dall'altra
ciascun dato viene ridotto ad un'alternativa
-tabella di codifica di codifica dei caratteri: ISO LATIN 1, utilizzata dalla maggior
parte dei sistemi operativi
-UNICODE: prevede la possibilità di impiegare fino a 21 bit oltre 2 milioni di
caratteri diversi: ideogrammi, alfabeto Braille, simboli matematici, chimici e
cartografici
-ISO: ha rilasciato oltre a ISO 8859-1 contiene i caratteri per i linguaggi dell'Europa
occidentale
Anche: ISO 8859-2 per i linguaggi dell'Europa orientale
ISO 8859-5 contiene i caratteri cirillici
ISO: organizzazione , accordo internazionale accettato da tutti
tabella ASCII
-32(in binario): spazio
-33: !
-34: "
-44: ,
Bit e Byte
esempio:
O G G I
01001111 (79) 01000111 (71) 01000111 (71)
a casa:
11011101:221
01110111: 119
scrivete codice binario
37: 00100101
45: 00101101
23: 00010111
ISO: international organization for stadardization, fondata nel 1947
promuove la standardizzazione internazionale al fine di facilitare beni e servizi e di
sviluppare la cooperazione nella sfera dell'attività intellettuale, scientifica, economica
e tecnologica
-gli accordi internazionali sono il frutto del lavoro di 2800 commissioni e consistono
nella definizione di specificazioni e raccomandazioni tecniche relative a singoli settori
che una volta pubblicate assumono ISO
Formato dei File:
file di puro testo (plain text) in windows quelli con estensione . txt,(caos dei caratteri)
che contengono esclusivamente caratteri
(rappresentati con una delle codifiche binarie)
-altri tipi di file che associati a specifiche applicazioni consentono creazione,
modifica, solo lettura, oltre al testo contengono meta informazioni (formattazione)
specificano come debba essere impaginato
-file con estensione. doc. gestiti con l'applicazione di videoscrittura Microsoft Word,
codificato in testo binario, margini, tabulazioni, font per la visualizzazione (meta-
informazioni)
Linguaggi di marcatura:
inserite annotazioni particolari che ne consentono il riconoscimento di un file,
documento digitale.
il più noto è HTML: linguaggio di marcatura per ipertesti(testo a più livelli) impiegato
per realizzare pagine web
-un file HTML: descrive una pagina dell'ipertesto e contiene, testo delle marcature
(tag..etichette)che è racchiusa tra caratteri racchiusi tra parentesi <e>
l'utente visualizza una pagina HTML mediante un'applicazione sw < web browser> la
quale gli nasconde i tag utilizzandoli come indicazioni sulla formattazione della
pagina e sui collegamenti ipertestuali da realizzare al suo interno
ODT e DOCX: salvare file con queste estensioni, addottati in videoscrittura per la
codifica dei documenti bastai su XML
RTF: codici di controllo
POSTSCRIPT
PDF: usato per la diffusione di documenti su internet
analogico e digitale:
La differenza tra analogico e digitale corrisponde alla differenza tra una
rappresentazione continua e una discreta.
Una rappresentazione continua analogica è quella di una Lanzetta che si sposta sul
quadrante di uno strumento come un orologio,
Una rappresentazione digitale avviene tramite numeri.
es:
Un termometro analogico mostra la temperatura attraverso l'altezza della colonnina di
mercurio e quest'altezza varia in modo continuo col variare della temperatura.
Un termometro digitale mostra invece la temperatura attraverso dei numeri su uno
schermo e la temperatura indicata varia in maniera discontinua.
Quantizzazione e campionamento:
Quantizzazione:
Caratteristica intrinseca in tutte le codifiche digitali di una grandezza continua.
L'intervallo dei valori di una grandezza continua deve essere suddivisa in un numero
finito di intervalli (livelli) e tutti diversi valori all'interno di un intervallo vengono
rappresentati con Monica codifica associato all'intervallo stesso.
Campionamento:
Se si vuole rappresentare con una codifica digitale dell'andamento nel tempo di un
segnale ( una grandezza continua) ti suddivide l'intervallo di tempo impianti sotto
intervalli di solito di uguale durata e per ciascuna Vietti ti scegli un istante di
riferimento.
Il valore assoluto della grandezza viene misurato (campionato ) in ciascuno degli
istanti di riferimento è considerato rappresentativo per tutto il sottointervallo.
Digitalizzare le immagini:
Bianco e nero basta un solo bit: con 4800 bit avremo codificato un'immagine anche se
solo in bianco e nero e poco definita
Abbiamo a disposizione un numero maggiore di bit, potremmo rendere più fine la
griglia o quella aumentare il numero di colori o tutte due insieme.
Se per ogni celletta decidiamo di spendere otto anziché 1 bit soltanto invece di usare
solo in bianco e nero potremmo codificare 256 colori diversi.
Infatti le possibili combinazioni di "o" e di "i" nelle otto cellett
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