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Illuminotecnica
Cos'è la luce?
È una particolare forma di radiazione elettromagnetica
Variazione di qualità dello spazio trasportabile da fotoni.
La luce è quella parte di fotoni percepita dall'occhio.
"È la percezione umana di una parte di radiazione"
La luce è visibile ad una lunghezza d'onda λ compresa tra
- 0,38μm = 0,74μm
- 380nm = 740nm
Le radiazioni elettromagnetiche possono avere qualsiasi lunghezza d'onda
- δ → X → UV → luce → infrarosso → microonde → radio
λ 0,38μm
λ 0,74μm
Sole
Il sole possiede tutte le lunghezze d'onda.
Il calore deriva dalle radiazioni visibili e dagli infrarossi e ci abbronziamo con gli UV.
UV, raggi e raggi X in quantità eccessive sono mortali.
Nel campo del visibile non tutte le radiazioni sono viste allo stesso modo.
Si immagina la luce come un insieme di fotoni con diverse lunghezze d'onda.
La potenza esprime la quantità di energia per unità di tempo.
- F = m·a legge di Newton
- L = F·S lavoro compiuto da una forza
- ä = divia/divt accelerazione
- V = disx/divt velocità
- P = diL/dt la potenza è lo derivato del lavoro rispetto al tempo
Se la forza è costante, allora P̅=F̅V̅
Se consideriamo un sistema questo possiede un'energia E.
Energia => capacità di compiere un lavoro
Un sistema, è in grado di scambietest e ricevere energia come il calore o un lavoro
ΔE = Q - L
in termini istantanei:
dQ/dt = Q - P
Ad ogni radiazione elettromagnetica, possiamo associare una potenza PA = potenza associata ad una certa lunghezza d'onda
PA = lim(Δλ→0) [PA(Δλ) Δλ] / Δλ = dP/dλ
SPETTRO DELLA RADIAZIONE
Ci dice come è distribuita la radiazione
Cambiando la lunghezza d'onda ottengo COLORI DIVERSI!
Prendendo due lunghezze d'onda, ad esempio 400nm e 600nm per avere la stessa luminosità quella a 400nm ha bisogno di una potenza circa 10 volte superiore
555 nm = massimo stimolo luminoso a parità di potenza con le altre lunghezze d'onda
v(λ) = fattore di visibilità
v(λ) = Pλ (555nm) / Pλ(λ)
Il fattore di visibilità, non dipende dalla luminosità
La rappresentiamo come una curva continua, in realtà non lo è poiché è ricavato mediante esperimenti.
NON ESISTE UN'EQUAZIONE
CURVA DI VISIBILITÀ PER UN OCCHIO NORMALE
La luce ha proprietà ADDITIVE
Κmax Σ730λ=380 Pλ · v(λ) · Δλ = Φ
S1
S2
P
L1 = 50 cd
L2 = 200 cd
cos α1 = 2⁄3
cos α2 = 2⁄15
E = 50 · 2⁄32 + 200 · 2⁄152 = 50 · 2⁄9 + 200 · 4⁄225 = 100⁄9 + 800⁄225 = 40,2 lux
Se α è 4 volte più potente ma influisce 7/8 volte di più perchè l'angolo α è più piccolo
Prendendo una plafoniera 0.6 x 0.6 m:
Φ = 4000 lm
Δ = 0.6 x 0.6 = 0.36 m2
M = Φ⁄Δ = 11111 lux⁄m2
LUMINANZA:
Un quanto di flusso luminoso irradiato da una certa direzione via un certo punto
L = dΦ⁄dA dΩ → lux⁄m2 sterad → cd⁄m2
Se la plafoniera ha un angolo solido (Ω) di 2π
L = M⁄Ω = 11111⁄2π = 1770 π
"La luminanza ci permette di calcolare l'illuminamento in un punto"
alle coordinate:
- (0,0)
- (0,0)
- (0,4)
non ha nessun colore
Più le coordinate sono vicine al bordo della curva, più i colori sono saturi.
Corpi neri:
L'emissione di colore dipende solo dalla loro temperatura.
luce calda -> gialla (temperatura bassa) luce fredda -> azzurrina (temperatura alta)
Tono λ(P), Saturazione = BP/BR
La luminosità non compare in questo diagramma. In questo diagramma non ci sono grigi, né neri né marroni.
La linea retta è la linea dei magenta che non sono toni puri. Il tono di Q, è il tono complementare a Q.
Tono complementare:
Quel tono che consente di ottenere il bianco puro se miscelato con il tono di partenza.
L'orecchio umano percepisce dai:
F = 16 - 20'000 Hz
PRESSIONE ACUSTICA: La pressione in un certo istante meno la pressione media.
pa(t) = p(t) - p̅
Rappresentazione della pressione acustica, si aggira attorno allo 0
Un suono qualunque può essere considerato come la combinazione di suoni puri (descritti da sinusoidi)
PRESSIONE EFFICACE:
peff = √(1/T0) ∫toto+T0 pa2 dt
L'onda è descritta da 3 parametri: p0, peff, λ
f λ 17 Hz 340/17 = 20m 1000 Hz 340/1000 = 0.34m 20'000 Hz 340/20'000 = 0.017mMinore è la frequenza, maggiore la lunghezza
“E ONDE ACUSTICHE AGISCONO DIRETTAMENTE IN ARCHITETTURA”
DIFLESSIONE: speculare ε=½ diffusa ε=1
If(d) - If1(d1) - 20 log d + 1,8 d (If1)(d-d1) + 10 log (α)
(l'intensità diminuisce all'aumentare della distanza)
Guadagno
Aumento o diminuzione dell'intensità
10 log Q
All'aperto
Sx Rx (Il modo in cui R sente Sx dipende dalla distanza, da come viene emesso il suono e dall'assorbimento di questo da parte dell'aria)
Al chiuso
Sx Lx Al chiuso le riflessioni del suono sono infinite e mano a mano l'intensità diminuisce
Velocità del suono: 340 m/s
Acustica Statistica
Riverbero:
Sovrapposizione di tutte le onde, dirette e riflesse
Coda sonora: nel parlato deve essere breve
Sono delle persone
Ap=0.5m2
Np=20
∆=Apers-Asocc=Ap-Sp+Np=-(2.2Sp+22.5t(20x0.9))=622m2
α=0.16
α=0.25, 1:3
622
MATERIALI FONOASSORBENTI
- fibrosi/porosi
d
PANNELLO DI SPUGNA
PIÙ È SPESSO IL PANNELLO, PIÙ È EFFICACE
α spessore
α isolante
Per isolare 100dB servono almeno 8cm
α=
risonanti
d
membrana
f0=60
Per modificare la frequenza (f) posso cambiare la massa frontale (mf) o lo spessore (d)
d=
f02
(aria che entra ferma una massa la frequenza dipende solo dalla geometria)
CAMERE RISONANTI DI HELMHOLTZ
Per aumentare l’isolamento acustico possiamo:
- migliorare l’isolamento
- agire sull’ambiente
Anche se prendo il valore medio ad ogni ottava, ottengo sempre risultati differenti
Maschera di controllo
Sovrappongo la maschera in modo che la somma delle differenze tra la maschera ed il potere fonoisolante sia < 3 db
Il valore a 500 Hz è il valore convenzionale