Fisica
Meccanica Classica
Superficie Piana = è quella superficie che nasce quando poso 3 superfici esse combaciano in qualsiasi combinazione io faccia
Retta = è l'intersezione di due superfici piane
Tempo = ciò che si misura con un orologio ovvero quel fenomeno materiale che ciclicamente torna nella posizione iniziale
Massa = si misura con la bilancia con bracci uguali
Esistono delle grandezze fondamentali da cui si ricavano altre grandezze che sono il risultato del rapporto tra due o più grandezze fondamentali
Angolo = dati 2 segmenti uguali r tracciamo l'arco di circonferenza ∂ e l'angolo che sottende r è detto Θ ed è dato da:
Θ = D metri/r metri - Adimensionale
Si misura in gradi e radianti
N.B: le grandezze presentano anche dei sottomultipli e dei multipli
Esempio
- 1 metro = 110 metri
- 106 m = megametro (Mm)
- 10-6 m = micrometri (μm)
- 109 m = gigametri (Gm)
- 103 m = kilometri (Km)
- 10-3 m = millimetri (mm)
- 10-9 m = nanometri (nm)
Errori di misura sistematico e casuale
Elementi di Meccanica
Capitolo 1 = metodo scientifico introdotto da Galileo
Sistemi di unità di misura
- Sistemi di unità di misura = per confronto o per riproduzione
- Sistema internazionale = basato su dei campioni
- Unità fondamentali (si compone)
- Unità derivate (non composte)
Sistema Internazionale
(8 unità)
Definizioni pagine 8
- Lunghezza (m)
- Massa (kg)
- Tempo (s)
- Intensità di corrente (A)
- Temperatura (K)
- Quantità di materia (mol)
- Intensità luminosa (cd)
Hanno definizioni basate su decine o multipli.
Unità di misura = uomo multiplo e sottomultiplo in base 103
Pico 10-12 P Nano 10-9 n Micro 10-6 µ Milli 10-3 mN.B. Sono presenti anche altre unità di misura che non sono inserite nel sistema internazionale
- Calcolo dimensionale
- Somma
- Prodotto
- Divisione
- Grandezze Fisiche Scalari
- Grandezze Fisiche Vettoriali
Unità di misura canoniche
- Lunghezza (m)
- Massa (kg)
- Tempo (s)
- Definite da un insieme di grandezze fondamentali (specificatamente dalla mole e percorrendo la corrente)
- Somma e definizione di 3 numeri (specifici traccia imboccare non misurabili)
Prodotto scalare tra vettore e vettore
= +
= ( + )
( ) + ( ) =
Ricorda che · = 1 · 1 · cos0 = 1
· = 1 · 1 · cos /2 = 0
Proprietà prodotto scalare
- ⃗ · ⃗ ; ⃗ · ⃗ = |⃗| · |⃗| cos = |⃗|2
- ⃗ ⃗ ; ⃗ ⃗ = x ; ⃗ y = y
- se ⃗ · ⃗ = 0 → ⃗ · ⃗ cos → se ⃗ · ⃗ = 0 ⟹ ⃗ ⊥ ⃗
1, 2 = (u1 + 1 + 1) - (2 + 2 + 2) = x2 + y2 + z2
Esercizio N. 9
Calcola ⃗ = 5 m su ⊥ ⃗ = ̂x - 3 ̂y
Per ⃗ ⊥ ⃗ → ⃗ · ⃗ = 0
⃗ · ⃗ = 11 + 22
⃗ = ̂ + ̂ + ̂
(̂x - 3̂y) (̂x + ̂ + ẑ) = 0
2 = 2 +
(14; 3y) (xx + zy) = 0
25 = 2 + y2 |25 = 9ŷy + z = 4,18̂y
z = 4,18̂y
VELOCITÀ e ACCELERAZIONE
ACCELERAZIONE e VELOCITÀ sono QUANTITÀ CINEMATICHE
VELOCITÀ
Consiste nell'alterare la posizione di un punto materiale in 2 istanti di tempo successivi e lontani tra loro (tempo trascorso).
Matematicamente comprendiamo come DERIVATA PRIMA del vettore posizione rispetto al tempo:
v = lim Δt → 0 ( [ r ( t + Δt ) − r ( t ) ] ) lim Δt → 0 d Δt = v ( t ) = d r ( t ) dt
→ in coordinate cartesiane: v ( t ) = ( ds(ct) dt é ( r(t) dt = s(ct) c
ACCELERAZIONE
Rappresenta la variazione temporale della velocità, ovvero la derivata di quest'ultima rispetto al tempo:
a ( t ) = d v(t) dt = d r(t) dt²
→ in coordinate cartesiane: a ( t ) = d x ( t ) é + d y ( t ) é + d z ( t ) é = a₁(t) uₓ + a₂(t) uᵧ + a₃(t) u dt
→ in coordinate intrinseche: a(t) = (d / dt²(sct)é + é
Essendo la derivata di un vettore è perpendicolare alla direzione stessa di qui si scrivere:
ds² dt² = ù ( lim dt → 0 ( Δt² dt ) tesc = Δc(t) t + Δt )Con dt lim Δt→0 dt = Δt
sct(é) ( t + Δt ) Δt lim Δt→0 dt
In parole povere un punto materiale percorre una traiettoria su cui sono asseblati i punti, ossia istanti (é e t+dt)
P(é)
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