vuoi
o PayPal
tutte le volte che vuoi
SPECCHIO
Premi il pulsante e seleziona l’oggetto da specchiare Premi invio
Traccia un asse immaginario su cui sarà specchiato l’oggetto
Se vuoi che il primo oggetto scompaia e resti soltanto quello da te specchiato scrivi “y” nella riga di comando
e premi invio
Se vuoi che il primo oggetto resti assieme a quello specchiato premi invio (senza scrivere nulla) nella riga di
comando
MUOVI
Premi il pulsante e seleziona l’oggetto da spostare Premi invio
Clicca su un punto a piacere dello schermo(quello sarà il braccio dello spostamento)
Sposta l’oggetto e premi il tasto sin del mouse per rilasciarlo nella nuova posizione
RUOTA
Premi il pulsante e seleziona l’oggetto da ruotare Premi invio
Clicca su un punto a piacere dello schermo(quello sarà il braccio della rotazione)
Scrivi nella riga di comando l’angolo di rotazione usando questo riferimento per gli angoli
LEZIONE SECONDA
LINEA INCLINATA
Togli il comando orto se è attivato
Premi il pulsante linea clicca sul punto d’inizio della linea
Scrivi nella riga di comando @ “lunghezza linea” < angolo
INCLINA RIFERIMENTO UCS
Il riferimento ucs è l’asse x,y che si trova nell’angolo inferiore sinistro dello schermo
Per inclinare il riferimento ucs bisogna innanzitutto tracciare due linee di riferimento inclinate con lo stesso
angolo con cui vogliamo inclinare l’asse x,y
Premi il multipulsante ucs dalla barra degli strumenti standard e premi il pulsante “ucs per 3 punti”
Inserisci l’osnap e clicca sull’incrocio delle due linee di riferimento tracciate prima
Clicca poi sull’estremo della prima linea che definirà l’asse delle X
Clicca poi sull’estremo della seconda linea che definirà l’asse delle Y
Per spostare nell angolo basso sinistro dello schermo il nuovo ucs ruotato premi dal multipulsante dell ucs
nella barra degli strumenti standard il pulsante “ucs origine” e clicca nell’ angolo basso a sinistra dello
schermo o in qualunque altra posizione dove vuoi mettere l’asse x,y
Per ritornare al vecchio ucs ruotato premi dal multipulsante dell ucs nella barra degli strumenti standard il
pulsante “ucs precedente”
ARCO
NB: Per avere una scelta maggiore nel disegnare un arco conviene attivare il comando non dalla barra
strumenti disegna ma dalla barra dei menu come descritto sotto
Nella barra dei menu’ disegna—arco
Apri il menu a comparsa arco e scegli il tipo di arco piu’adatto al tuo disegno seguendo le indicazioni nella
riga di comando
CERCHIO
NB: Per avere una scelta maggiore nel disegnare un cerchio conviene attivare il comando non dalla barra
strumenti disegna ma dalla barra dei menu come descritto sotto
Nella barra dei menu’ disegna—cerchio
Apri il menu a comparsa cerchio e scegli il tipo di cerchio piu’adatto al tuo disegno seguendo le indicazioni
nella riga di comando
CIMA
Premi il pulsante e scrivi la lettera “d” nella riga di comando
Scrivi la dist1 della cima e premi invio
Scrivi la dist2 della cima e premi invio
Premi nuovamente il pulsante cima e seleziona le due linee che vuoi modificare
RACCORDA
Premi il pulsante e scrivi la lettera “r” nella riga di comando
Scrivi il raggio dell’arco di raccordo e premi invio
Premi nuovamente il pulsante raccorda e seleziona le due linee che vuoi modificare
BLOCCO
* Il blocco è un elemento di libreria composto da linee archi o cerchi raggruppati come se fosse un unico
oggetto
Qualunque disegno può essere trasformato in un blocco e riutilizzato ogni volta che serve
CREA BLOCCO
Fai un disegno che vuoi trasformare in un blocco
Vai nella barra dei menu in file---esporta
Scegli la cartella in cui vuoi salvare il blocco
Dai un nome al blocco
Nella casella “salva come” scegli blocco (*.dwg)
Premi il pulsante salva
Seleziona con il mouse l’oggetto che deve diventare blocco e premi invio
L’oggetto scompare perche si è trasformato in blocco che d’ora in poi potrai richiamare con il pulsante
inserisci blocco
INSERISCI UN BLOCCO
Premi il pulsante si apre una finestra
Premi sfoglia e cerca il file blocco precedentemente salvato
Punto d’inserimento: lascia il segno di spunta su “specifica sullo schermo”
Scala: lascia non spuntato “specifica sullo schermo” e lascia i valori x,y,z=1
Rotazione:scrivi un nuovo angolo se vuoi ruotare il blocco sullo schermo altrimenti lascia lo 0
Premi ok
MODIFICARE UN BLOCCO
Per modificare un blocco occorre ricomporlo nelle sue parti originarie (linee,archi,cerchi)
Per fare ciò selezionare il blocco e premere il pulsante “esplodi” nella barra modifica
APPLICA PROPRIETA’
Questo comando serve a modificare rapidamente le proprietà (colore,spessore,tipo di linea) di archi linee e
cerchi selezionando un modello di riferimento
Premi il pulsante modifica proprietà nella barra degli strumenti standard
Seleziona la linea l’arco o il cerchio di riferimento che ha le proprietà (colore,spessore,tipo di linea) corrette
che vuoi trasferire ad altre figure
Seleziona le linee gli archi e i cerchi che vuoi che assumano le proprietà del modello di riferimento
VISUALIZZARE IL DISEGNO SU PIU’ FINESTRE
Dalla barra dei menù scegliere visualizza-finestre-nuove finestre
Scegliere il numero e di finestre desiderate
Per scegliere il tipo di vista da visualizzare nelle finestre settare
applica a (finestra corrente) cliccare sulla finestra nel pannello a destra
imposta (2d o 3d) a secondo della vista che si vuole
cambia vista in (…) scegliere il tipo di vista 2d o 3d
premere ok per uscire
TESTO
Premi il pulsante e traccia un rettangolo indicativo della zona dove vuoi inserire la scritta
Nel pannello “modifica testom”—caratteri
Scegli carattere dimensione e colore della scritta
Nel pannello “modifica testom”—proprietà
Scegli la giustificazione e la rotazione della scritta
Nel pannello “modifica testom”—spaziatura linea
Scegli la spaziatura linee e il numero di righe
Terminate tutte le impostazioni premi ok
Per Modificare un testo
Selezionare la scritta e premere il pulsante proprietà nella barra degli strumenti standard
I fattori principali del pannello proprietà sono:
color: indica il colore della scritta
layer: indica su quale layer si trova la scritta
contens: cliccando su questa casella appare un pulsante sulla destra che ci riporta alla schermata modifica
testom dove dopo aver selezionato la scritta con il mouse possiamo modificare carattere grandezza e colore
height: è l’altezza della scitta che può essere immediatamente modificata scrivendo qui il nuovo valore
LEZIONE TERZA
MISURA DISTANZE
Premi il pulsante e inserisci l’osnap
Clicca sui due estremi della linea che vuoi misurare
Leggi la misura nella riga di comando
MISURA AREA E PERIMETRO
Premi il pulsante e inserisci l’osnap
Clicca sugli estremi chella figura
Ritornato alla spigolo di partenza premi invio
Leggi la misura dell’area e del perimetro nella riga di comando in basso
PUNTO
Premi il pulsante e clicca sul foglio per inserire punti
Per impostare il tipo di punto dalla barra dei menu formato—stile di punto
Scegli il tipo di punto e clicca su ok
DIVIDI IN PARTI UGUALI
Scrivi nella riga di comando “divide” e premi invio
Seleziona la linea che vuoi dividere
Scrivi nella linea di comando in quante parti vuoi dividere la linea e premi invio
Nb:per far si che i punti di divisione appaiano sulla linea è necessario impostare un tipo di punto più
voluminoso rispetto al classico puntino andando in “stile di punto” come visto sopra
POLILINEA
È’ una linea normale che all’occorrenza può trasformarsi in un arco
Premi il pulsante e traccia le linee come visto per il comando linea
Per tracciare un arco digita nella riga di comando la lettera “a” e premi invio
Per tornare a tracciare linee digita nella riga di comando la lettera “l” e premi invio
MULTILINEA
Premi il pulsante e traccia le multilinee con le stesse regole viste per il comando linea
Per settare lo spessore della multilinea dalla barra dei menù formato—stile multilinea
Per creare una nuova multilinea
Nella casella nome scrivi il nome della nuova multilinea
Premi “aggiungi”
Premi “proprietà elementi”
Scrivi in offset lo spessore della nuova multilinea e clicca su “aggiungi”
Scegli il colore e il tipo di linea e clicca su ok
Terminate tutte le impostazioni clicca su salva e ok
(Giustificazione): indica la linea di riferimento con cui si traccia la multilinea
sopra: la linea di riferimento è quella superiore
zero: la linea di riferimento è quella centrale
sotto: la linea di riferimento è quella inferiore
RETINI
Premi il pulsante per aprire il pannello dei retini
Premi sul disegno del retino nella casella campione scegli il tipo di retino e premi ok
Nella casella angolo scrivi l’angolo di rotazione del retino se desideri ruotarlo altrimenti lascia l’impostazione
corrente
Nella casella scala imposta la scala del retino
Ci sono due modi per immettere il retino nella figura
Premi “scegli punti”e clicca con il mouse all’interno della figura
“oppure”
Premi “seleziona oggetti” e seleziona i lati della figura
Premi invio e ok per inserire il retino
Nb: è possibile inserire il retino soltanto in una figura chiusa è impossibile farlo per figure aperte
INSERISCI NEL NOSTRO DISEGNO UN ALTRO DISEGNO DA UN ALTRO FILE
Apri il file che contiene il disegno che vuoi copiare su un altro foglio
Seleziona l’intero disegno ciccando sulle singole linee o creando un riquadro che le contiene tutte
Premi il pulsante “copia” nella barra degli stumenti standard
Apri il file su cui vuoi incollare il nuovo disegno
Premi il pulsante “incolla” nella barra degli stumenti standard e posiziona il nuovo disegno
Prima di uscire salva i cambiamenti sul file su cui hai incollato il nuovo disegno
NB: la stessa operazione può essere fatta dalla barra dei menu inserisci-riferimenti esterni selezionando
il file da inserire scegliere punto di inserimento, scala, e rotazione dell’oggetto poi premere ok
STIRA
Serve a spostare un oggetto tramite stiramento
Premi il pulsante stira
Seleziona l’oggetto da stirare creando un rettangolo di selezione attorno ad esso
(NB il rettangolo di selezione deve SEMPRE essere tracciato dall’ angolo alto destro verso l’angolo basso
sinistro dello schermo altrimenti il comando non funz