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SPECCHIO

Premi il pulsante e seleziona l’oggetto da specchiare Premi invio

Traccia un asse immaginario su cui sarà specchiato l’oggetto

Se vuoi che il primo oggetto scompaia e resti soltanto quello da te specchiato scrivi “y” nella riga di comando

e premi invio

Se vuoi che il primo oggetto resti assieme a quello specchiato premi invio (senza scrivere nulla) nella riga di

comando

MUOVI

Premi il pulsante e seleziona l’oggetto da spostare Premi invio

Clicca su un punto a piacere dello schermo(quello sarà il braccio dello spostamento)

Sposta l’oggetto e premi il tasto sin del mouse per rilasciarlo nella nuova posizione

RUOTA

Premi il pulsante e seleziona l’oggetto da ruotare Premi invio

Clicca su un punto a piacere dello schermo(quello sarà il braccio della rotazione)

Scrivi nella riga di comando l’angolo di rotazione usando questo riferimento per gli angoli

LEZIONE SECONDA

LINEA INCLINATA

Togli il comando orto se è attivato

Premi il pulsante linea clicca sul punto d’inizio della linea

Scrivi nella riga di comando @ “lunghezza linea” < angolo

INCLINA RIFERIMENTO UCS

Il riferimento ucs è l’asse x,y che si trova nell’angolo inferiore sinistro dello schermo

Per inclinare il riferimento ucs bisogna innanzitutto tracciare due linee di riferimento inclinate con lo stesso

angolo con cui vogliamo inclinare l’asse x,y

Premi il multipulsante ucs dalla barra degli strumenti standard e premi il pulsante “ucs per 3 punti”

Inserisci l’osnap e clicca sull’incrocio delle due linee di riferimento tracciate prima

Clicca poi sull’estremo della prima linea che definirà l’asse delle X

Clicca poi sull’estremo della seconda linea che definirà l’asse delle Y

Per spostare nell angolo basso sinistro dello schermo il nuovo ucs ruotato premi dal multipulsante dell ucs

nella barra degli strumenti standard il pulsante “ucs origine” e clicca nell’ angolo basso a sinistra dello

schermo o in qualunque altra posizione dove vuoi mettere l’asse x,y

Per ritornare al vecchio ucs ruotato premi dal multipulsante dell ucs nella barra degli strumenti standard il

pulsante “ucs precedente”

ARCO

NB: Per avere una scelta maggiore nel disegnare un arco conviene attivare il comando non dalla barra

strumenti disegna ma dalla barra dei menu come descritto sotto

Nella barra dei menu’ disegna—arco

Apri il menu a comparsa arco e scegli il tipo di arco piu’adatto al tuo disegno seguendo le indicazioni nella

riga di comando

CERCHIO

NB: Per avere una scelta maggiore nel disegnare un cerchio conviene attivare il comando non dalla barra

strumenti disegna ma dalla barra dei menu come descritto sotto

Nella barra dei menu’ disegna—cerchio

Apri il menu a comparsa cerchio e scegli il tipo di cerchio piu’adatto al tuo disegno seguendo le indicazioni

nella riga di comando

CIMA

Premi il pulsante e scrivi la lettera “d” nella riga di comando

Scrivi la dist1 della cima e premi invio

Scrivi la dist2 della cima e premi invio

Premi nuovamente il pulsante cima e seleziona le due linee che vuoi modificare

RACCORDA

Premi il pulsante e scrivi la lettera “r” nella riga di comando

Scrivi il raggio dell’arco di raccordo e premi invio

Premi nuovamente il pulsante raccorda e seleziona le due linee che vuoi modificare

BLOCCO

* Il blocco è un elemento di libreria composto da linee archi o cerchi raggruppati come se fosse un unico

oggetto

Qualunque disegno può essere trasformato in un blocco e riutilizzato ogni volta che serve

CREA BLOCCO

Fai un disegno che vuoi trasformare in un blocco

Vai nella barra dei menu in file---esporta

Scegli la cartella in cui vuoi salvare il blocco

Dai un nome al blocco

Nella casella “salva come” scegli blocco (*.dwg)

Premi il pulsante salva

Seleziona con il mouse l’oggetto che deve diventare blocco e premi invio

L’oggetto scompare perche si è trasformato in blocco che d’ora in poi potrai richiamare con il pulsante

inserisci blocco

INSERISCI UN BLOCCO

Premi il pulsante si apre una finestra

Premi sfoglia e cerca il file blocco precedentemente salvato

Punto d’inserimento: lascia il segno di spunta su “specifica sullo schermo”

Scala: lascia non spuntato “specifica sullo schermo” e lascia i valori x,y,z=1

Rotazione:scrivi un nuovo angolo se vuoi ruotare il blocco sullo schermo altrimenti lascia lo 0

Premi ok

MODIFICARE UN BLOCCO

Per modificare un blocco occorre ricomporlo nelle sue parti originarie (linee,archi,cerchi)

Per fare ciò selezionare il blocco e premere il pulsante “esplodi” nella barra modifica

APPLICA PROPRIETA’

Questo comando serve a modificare rapidamente le proprietà (colore,spessore,tipo di linea) di archi linee e

cerchi selezionando un modello di riferimento

Premi il pulsante modifica proprietà nella barra degli strumenti standard

Seleziona la linea l’arco o il cerchio di riferimento che ha le proprietà (colore,spessore,tipo di linea) corrette

che vuoi trasferire ad altre figure

Seleziona le linee gli archi e i cerchi che vuoi che assumano le proprietà del modello di riferimento

VISUALIZZARE IL DISEGNO SU PIU’ FINESTRE

Dalla barra dei menù scegliere visualizza-finestre-nuove finestre

Scegliere il numero e di finestre desiderate

Per scegliere il tipo di vista da visualizzare nelle finestre settare

applica a (finestra corrente) cliccare sulla finestra nel pannello a destra

imposta (2d o 3d) a secondo della vista che si vuole

cambia vista in (…) scegliere il tipo di vista 2d o 3d

premere ok per uscire

TESTO

Premi il pulsante e traccia un rettangolo indicativo della zona dove vuoi inserire la scritta

Nel pannello “modifica testom”—caratteri

Scegli carattere dimensione e colore della scritta

Nel pannello “modifica testom”—proprietà

Scegli la giustificazione e la rotazione della scritta

Nel pannello “modifica testom”—spaziatura linea

Scegli la spaziatura linee e il numero di righe

Terminate tutte le impostazioni premi ok

Per Modificare un testo

Selezionare la scritta e premere il pulsante proprietà nella barra degli strumenti standard

I fattori principali del pannello proprietà sono:

color: indica il colore della scritta

layer: indica su quale layer si trova la scritta

contens: cliccando su questa casella appare un pulsante sulla destra che ci riporta alla schermata modifica

testom dove dopo aver selezionato la scritta con il mouse possiamo modificare carattere grandezza e colore

height: è l’altezza della scitta che può essere immediatamente modificata scrivendo qui il nuovo valore

LEZIONE TERZA

MISURA DISTANZE

Premi il pulsante e inserisci l’osnap

Clicca sui due estremi della linea che vuoi misurare

Leggi la misura nella riga di comando

MISURA AREA E PERIMETRO

Premi il pulsante e inserisci l’osnap

Clicca sugli estremi chella figura

Ritornato alla spigolo di partenza premi invio

Leggi la misura dell’area e del perimetro nella riga di comando in basso

PUNTO

Premi il pulsante e clicca sul foglio per inserire punti

Per impostare il tipo di punto dalla barra dei menu formato—stile di punto

Scegli il tipo di punto e clicca su ok

DIVIDI IN PARTI UGUALI

Scrivi nella riga di comando “divide” e premi invio

Seleziona la linea che vuoi dividere

Scrivi nella linea di comando in quante parti vuoi dividere la linea e premi invio

Nb:per far si che i punti di divisione appaiano sulla linea è necessario impostare un tipo di punto più

voluminoso rispetto al classico puntino andando in “stile di punto” come visto sopra

POLILINEA

È’ una linea normale che all’occorrenza può trasformarsi in un arco

Premi il pulsante e traccia le linee come visto per il comando linea

Per tracciare un arco digita nella riga di comando la lettera “a” e premi invio

Per tornare a tracciare linee digita nella riga di comando la lettera “l” e premi invio

MULTILINEA

Premi il pulsante e traccia le multilinee con le stesse regole viste per il comando linea

Per settare lo spessore della multilinea dalla barra dei menù formato—stile multilinea

Per creare una nuova multilinea

Nella casella nome scrivi il nome della nuova multilinea

Premi “aggiungi”

Premi “proprietà elementi”

Scrivi in offset lo spessore della nuova multilinea e clicca su “aggiungi”

Scegli il colore e il tipo di linea e clicca su ok

Terminate tutte le impostazioni clicca su salva e ok

(Giustificazione): indica la linea di riferimento con cui si traccia la multilinea

sopra: la linea di riferimento è quella superiore

zero: la linea di riferimento è quella centrale

sotto: la linea di riferimento è quella inferiore

RETINI

Premi il pulsante per aprire il pannello dei retini

Premi sul disegno del retino nella casella campione scegli il tipo di retino e premi ok

Nella casella angolo scrivi l’angolo di rotazione del retino se desideri ruotarlo altrimenti lascia l’impostazione

corrente

Nella casella scala imposta la scala del retino

Ci sono due modi per immettere il retino nella figura

Premi “scegli punti”e clicca con il mouse all’interno della figura

“oppure”

Premi “seleziona oggetti” e seleziona i lati della figura

Premi invio e ok per inserire il retino

Nb: è possibile inserire il retino soltanto in una figura chiusa è impossibile farlo per figure aperte

INSERISCI NEL NOSTRO DISEGNO UN ALTRO DISEGNO DA UN ALTRO FILE

Apri il file che contiene il disegno che vuoi copiare su un altro foglio

Seleziona l’intero disegno ciccando sulle singole linee o creando un riquadro che le contiene tutte

Premi il pulsante “copia” nella barra degli stumenti standard

Apri il file su cui vuoi incollare il nuovo disegno

Premi il pulsante “incolla” nella barra degli stumenti standard e posiziona il nuovo disegno

Prima di uscire salva i cambiamenti sul file su cui hai incollato il nuovo disegno

NB: la stessa operazione può essere fatta dalla barra dei menu inserisci-riferimenti esterni selezionando

il file da inserire scegliere punto di inserimento, scala, e rotazione dell’oggetto poi premere ok

STIRA

Serve a spostare un oggetto tramite stiramento

Premi il pulsante stira

Seleziona l’oggetto da stirare creando un rettangolo di selezione attorno ad esso

(NB il rettangolo di selezione deve SEMPRE essere tracciato dall’ angolo alto destro verso l’angolo basso

sinistro dello schermo altrimenti il comando non funz

Dettagli
Publisher
A.A. 2013-2014
9 pagine
SSD Scienze agrarie e veterinarie AGR/10 Costruzioni rurali e territorio agroforestale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher gipozz di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Disegno e Cad per la progettazione e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Benni Stefano.