Anteprima
Vedrai una selezione di 1 pagina su 3
Concetti Programmazione Scratch Pag. 1
1 su 3
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Disdici quando
vuoi
Acquista con carta
o PayPal
Scarica i documenti
tutte le volte che vuoi
Estratto del documento

Utilizzo dei blocchi lista

I blocchi lista permettono di memorizzare e accedere a liste di numeri e stringhe. Questo tipo di struttura dati può essere considerata un "array dinamico".

Gestione degli eventi

Quando si preme un tasto o si clicca su uno sprite sono esempi di gestione degli eventi. Questi eventi rispondono ad azioni dell'utente o di altre sezioni del programma.

Thread

Eseguire due script nello stesso momento crea due thread indipendenti che vengono eseguiti in parallelo. Ad esempio, lo Sprite1 invia il messaggio di coordinazione e invia a tutti quando riceve il messaggio di vincitore quando la condizione è verificata. La sincronizzazione può coordinare l'azione di più sprite. L'uso di "invia a tutti" e "attendi" permette la sincronizzazione. Questo script dello Sprite2 è attivato quando il messaggio viene ricevuto.

L'inserimento di "chiedi" e "attendi" invita gli utenti a digitare una risposta da tastiera.

bloccorisposta registra la risposta digitata.

Numeri casuali numero a caso seleziona numeri interi a caso compresi in un certo intervallo.

http://scratch.mit.edu

Dettagli
Publisher
A.A. 2019-2020
3 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher KRondal98 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Elementi di informatica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università Politecnica delle Marche - Ancona o del prof Morbidoni Christian.