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Cinematica del pto materiale

tn ≤ t2 ≤ t3

la linea è detta TRAIETTORIA seguita dal corpo

le frecce indicano il VERSO DI PERCORRENZA delle traiettorie

Per individuare la posizione del corpo serve fissare un SISTEMA DI RIFERIMENTO → sistema cartesiano

SISTEMA CARTESIANO: ha un'origine e tre direzioni ortogonali

posizione del pto nello spazio → terna di coordinate (x; y; z)

legge oraria: legge che lega le coordinate x (spazio al rettilineo percorso) nel tempo, scrivo x(t)

  1. traiettoria rettilinea
    • origine è un punto sulla retta delle traiettorie
    • direzione lungo la traiettoria
    • verso positivo (arbitrario)
txt1x1t2x2t3x3tnxn

Velocita

rapidità con cui il corpo si muove nello spazio

In particolare definiamo la velocita' media

Vm = (x2 − x1) / (t2 − t1) = Δx / Δt = tg α (trigonom)

la velocita' è il coefficiente angolare della retta congiungente

Cinematica del pto materiale

t1 < t2 < t3

la linea è detta TRAETTORIA seguita dal corpole frecce indicano il VERSO DI PERCORRENZA della traiettoria

Per individuare la posizione del corpo serve fissare un SISTEMA DI RIFERIMENTO

SISTEMA CARTESIANO: ha un'origine e tre direzioni ortogonaliposizione del pto nello spazio → terna di coordinate (x; y; z)

legge oraria: legge che lega le coordinate x (spazio al realistitivo istruito) scrivo x(t)

  1. traiettoria rettilinee
    • origine è un punto sulla retta delle traiettorie
    • direzione lungo la traiettorie
    • verso positivo (arbitrario)

t xt1 x1t2 x2t3 x3tn xn

Velocità: rapidità con cui il corpo si muove nello spazio

In particolare definiamo le velocità media

Vm = (x2 - x1) = Δx = x2/t2 + t1             Δt  xn= tg α (trignom)

la velocità è il coefficiente angolare delle rette congiungiate

legge oraria di un corpo che si muove nell'intervalloΔt cui velocità parialla velocità media

la retta è la legge oraria che approssima la traiettoria di un punto che si muove nello spazio (suppongo che V sia costante)

→ il punto è Vm fornisce un'inf. complessa, non vale da informazioni e cause ma  → 

Immagino di ridurre l'intervallo Δt

il segmento si approssimere sempre più al grafico delle legge oraria per Δt →0

NB → pensa alle derivate

di derivate: il limite del rapporto incrementale

→ Δt e Δx sono diventati intervalli infinitesimi e il segmento AB divente tangente al grafico delle legge oraria

introduco la velocità istantanea:

lim Δt → 0Vm = lim Δt → 0Δx/Δt = dx/dt = v → velocità istantanea

Δx/Δt sarebbe Δx ma Δx e Δt sono infinitesimi

v(t) = dx/dt = tang.t le velocità istantanee è la derivate della posizione nel tempo

utilizzazione allor grafico delle legge onaria

nel punto C all'aumento del tempo la velocità diminisse quindi il rapporto Δx/Δt è negativo.

quindi l'compo si allontana si ferisce e poi tonna uidiento.

x(t) = st2

V(t) = limΔt→0 Δx/Δt = limΔt→0 (s(t+Δt)2-st2)/Δt

= limΔt→0 (st2 + sΔt2 + 2stΔt - st2)/Δt

= limΔt→0 sΔt + 2st = 10t

d(tn)/dt = ntn-1 → defizione di derivata → x'(t) = 10t

NB * la x e t e x' e x cioè la posizione

Problema universo delle cinematica

nota V(t) ? x(t)

nuovo Δx = x2 - x1

Vmi = Δxi / Δti

Δxi = VmiΔti

Δx = limΔt→0 ∑VmiΔti = ∫V(t) dt

Δx = limΔt→0 ∑VmiΔti = ∫V(t) dt

x(t2) - x(t1) = ∫t1t2 V(t) dt

= ∫x(t1)x(t2) V(t) dt

Per risolvere l'integrale devo trovare una primitiva di V(t) → dF(t)/dt = V(t)

e applicare il teorema fondamentale del calcolo integrale : ∫t1t2 v(t')dt' = F(t2) - F(t1) = [F(t)]t1t2

Moto rettilineo uniforme (MRU)

  • Velocità costante
  • Legge oraria

x(t) = x(t₀) + ∫t₀t V dt

t(t) = t

= x₀ + V [t]t₀t = x₀ + V(t - t₀)

MRU

  • x(t) = x₀ + V(t - t₀)
  • V(t) = V = costante

Se t₀ = 0 e x₀ = 0 => x(t) = Vt

Accelerazione:

rapidità di variazione della velocità nel tempo

Am = ΔV/Δt

A(t) = dV/dt = limΔt→0 (ΔV/Δt)

(deriv.)

E la derivata seconda alla legge oraria:

A livello dimensionale:

Vm = Δx/Δt

[V] = [L]/[T] = m/s

Am = ΔV/Δt

[a] = [L·T-1]/[T]

[T2] = [L]/[T2] = m/s2

Moto rettilineo uniformemente accelerato

  • accelerazione costante

VEL:

V(t) = V0 + ∫ a dt = V0 + a(t-t0)

X(t) = X0 + ∫t0t [V0 + a(t-t0)] dt = X0 + ∫t0t V0 dt + ∫t0t a(t-t0) dt

X(t) = X0 + V0(t-t0) + 1/2 a(t-t0)2

MRUA

  • a = costante
  • V(t) = V0 + a(t-t0)
  • X(t) = X0 + V0(t-t0) + 1/2 a(t-t0)2

Suppongo che t0 = 0, V0 = 0, X0=0

  • a = cost
  • v = at
  • x = 1/2 at2

Moto armonico

x(t) = A cos(ωt + φ0)

[L] [L]

NB: analisi dimensionale e un termine adimensionale

cos (ωt + φ0)

  • A è una lunghezza ed è detta ampiezza del moto.
  • L'angolo φ (t) è il rapporto tra l'arco sotteso e il raggio.
  • ωt + φ0 è detto fase iniziale.
  • ω = 1 / [T]

cos φ = cos (φ + 2π)

Δφ = 2π → è il periodo

Δφ = 2π = ω (t + T) + φ0 = ω (wt + φ0) =

= ψt + ωt + ψ0 - ωT - φ0 ⇒ 2π = ωT

⇒ 2π / ω ⇒ ω = 2π / T

φ0 = 0

x = A cos (ωt)

ν = d[ A cos (ωt) ] / dt = A d[ cos (ωt)] / dt = A(-sen ωt) ω =

= -Aω sen (ωt)

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher valbac di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica sperimentale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Calloni Alberto.
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