Caratterizzazione della sorgente
- Analogica (richiede conversione in numerica)
Trasmetti suoni o immagini in movimento trasformandoli in segnali elettrici (grandezza che varia nel tempo) tramite un trasduttore e riprodotti a destinazione grazie a un appropriato impianto.
- Numerica
Trasmette informazioni in forma digitale, cioè tramite una sequenza di bytes o bit.
Modello sorg. numerica ON-OFF
Portanza di picco, P
Frequenza media A
Fattore di burstiness B = A/P
Burst: emissione istantanea di un insieme di elementi.
Fatt. di burstiness: % di tempo che un sorgente impiega a emettere dati.
CBR P [kbit/s]
VBA P
esempio: P = A
B = TON/TON + TOFF
Esercizio
P = 200 kbit/s
TON = 0,2 s
TOFF = ?
A = ?
Δ = P • B = 200 • 0,25 = 200 kbit/s
Low = TON • P = 160 kbit
Quando P = A trasforma VBA in CBR -> B = 1
- Reti di telecomunicazione
Ogni rete può essere rappresentata mediante un grafo, ovvero un insieme di nodi: interconnessioni di link.
- Grafo non orientato:
- Link non direzionati.
- Grado nodo = link incidenti.
- Grafo orientato:
- Link direzionati.
- Grado in di un nodo: n° link entranti.
- Grado out di un nodo: n° link uscenti.
Cammino: sequenza unidimensionale di link e nodo tra nodo sorgente e nodo dest.
SHORTEST PATH: percorso minimo.
Diametro grafo (RTC): max shortest path.
Ciclo: cammino forma un ciclo se max-min.
- Topologie:
- Albero (è semplice, economica): nessun nodo chiuso.
- Anello (minimo costo, ridondanza affidabilile): 1 cammino chiuso.
- Maglia (diminuisce il ritardo e in caso in quanto la rete può cresc.): + di 1 cammino chiuso.
Caratterizzazione della Sorgente
- Analogica (richiede conversione in numerica)
Trasmetti suoni o immagini in movimento trasformandoli in segnali elettrici (grandezza che varia nel tempo) tramite un trasduttore e riprodotti a destinazione grazie a un apposito attuatore.
- Numerica
Trasmetti informazioni in forma digitale, cioè tramite una sequenza di bytes o bit.
Modello sorg. numerica ON-OFF
Classifica in costanti bit rate (CBR) e variabile bit rate (VBR)
Frequenza media A
- Fattore di burstiness B = P/A, B = Ton/Ton+Toff periodo attività
- Burst: emissione istantanea di un insieme di elementi
- Fat. di burstiness: % di tempo che un sorgente impiega a emettere dati
CBR P [kbit/s]
VBR P
Diagrammi
Esercizio
P = 800 kbit/s
Ton = 0,25 = 7Off =1-B/B Ton = 0,6 s
Toff > ?
Delta P: 6.800 . 0,25 = 200 kbit/s
Low = Ton.P = 160 kbit
A = ?
B = ?
A*A =
P=2*P = 1,6 Mbit/s
A = A*
P =
Reti di Telecomunicazione
Ogni rete può essere rappresentata mediante un grafo, ovvero un insieme di nodi, interconnessi da link.
- Grafo non orientato: link non direzionati
- Grafo orientato: link direzionati
- Grado nodo = #link incidenti
- Grado in di un nodo: #°link entranti
- Grado out di un nodo: #°link uscenti
Cammino = Sequenza univocamente di link e nodi tra nodo sorgente e nodo dest.
Shortest path = cammino minimo
Dijkstra (grafo/edge): max shortest path
Min.
Ciclo: cammino forma un ciclo se min. = max
Topologie
- Albero (E semplice, economica): nessun nodo chiuso
- Anello (minimo costo y ridonde affidabilità): 1° cammino chiuso
- Maglia (minimizzato il rischio e in caso di guasto la rete non cede): + di 1 cammino chiuso
1 INTRODUZIONE
2 CONCETTI PRELIMINARI
- RITARDO NELLE RETI
- TRASMISSIONE: TEMPO NEC. X CARICARE UNA SEQUENZA DI BIT SUL CANALE
- PROPAGAZIONE: TEMPO CHE IL PACCHETTO IMPIEGA A SPOSTARSI SUL MEZZO FISICO
VELOCITÀ DI TRASMISSIONE (C): bit/s
TEMPO DI TRASMISSIONE (T): T = L C [s]
VELOCITÀ DI PROPAGAZIONE (C): m/s
TEMPO DI PROPAGAZIONE (t):
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