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Cinematica del Punto

Velocità

\(\vec{v}_r = \frac{d\vec{P}}{dt} = \dot{x}(t)\hat{i} + \dot{y}(t)\hat{j} + \dot{z}(t)\hat{k}\)

S. Ascissa Curvilinea

\(ds = |d\vec{P}| = \sqrt{dx^2 + dy^2 + dz^2}\)

\(\dot{x} = \frac{dx}{dt} \rightarrow dx = \dot{x} dt\)

\(ds = \sqrt{\dot{x}^2 + \dot{y}^2 + \dot{z}^2} dt = |\vec{v}| dt = s\cdot dt\)

\(s: \frac{ds}{dt}\)

  • \(\dot{P} \cdot \vec{P}(t) = \dot{P} \cdot \vec{P}(s(t))\)
  • \(s = S(t)\)

\(\vec{v} = \frac{d\vec{P}}{ds} \cdot \frac{ds}{dt} = \dot{P} \cdot s\)

P't(s + Δs) = P't(s) + ΔP'

l dP'/l ds = 1

DIREZ. TANGENTE ALLA TRAIETTORIA

Se Δs → 0 , il triangolo P'OP' è ISOSCELE (base P'P')

|ΔP'| . 2|OP| sen ε/2 ≈ ε|OP| = |ΔOP| ε

Δs si confonde con l’arco di crf |Δs| . |OP| ε

lim |ΔP'|/|Δs| = 1

Δs→ 0

In un triangolo: π = ε + β + β’ = ε + 2β → β = π/2 ε/2 → β ≈ π/2

l dP'/l dt ^ versore tangente

l V = l st

ACCELERAZIONE

l dV/l dt = l xi + l yj + l ZK

l dV/l dt = (d/dt) (l S tt) + l dt/l dt s

s t + t|ldP'/l ds - ldP'/l ds si

Velocità

V̅ = dP̅/dt = ae + aβjeṗ = ae + āṗei(β+π/2)

Accelerazione

ā = dV̅/dt = aẇe + aβṗe + āṗei(β+π/2) + ẇ(aṗei(β+π/2) + βṗβ̇ṗei(β+π/2)) = (aβ2 + ā)ṗe + (2aβṗ + āṗβ)ei(β+π/2)

Kinematica del Punto Rigido

Vinculo di Rigidità: la distanza tra due punti qualsiasi rimane invariata

  • Punto (dimensioni trascurabili)
  • Corpo (dimensioni non trascurabili)
  • Corpo rigido (deformazioni trascurabili)

Configurazione iniziale

Configurazione finale

AC/AC' - Spostamento non rigido

AB=A'B' - Spostamento rigido

Spostamento rigido:

Ṡ(p) = ṗ' - ṗ conig. iniziale + conig. finale

Ogni punto del corpo deve avere un corrispondente dopo lo spostamento.

Esempio

Non c'è un CIR

Esempio

CIR

Accelerazioni

a = V̇b + ω̇ ∧ (p - Q) + ω ∧ (Vra - Vrb) + ω ∧ (ω ∧ (p - Q))

d

Caso Piano:

ω̇ = ω̇k̂

(p - Q) = pQx î + pQy

a = ȧb - ω̇ (p - Q) + ω̇k̂ ∧ (p - Q)

âa = b̂ (b̂ ∧ c) - (âḃ) ĉ + (âċ) b̂

â = b̂ - ω̇k̂

ĉ = (p - Q) = PQx î + PQy

ω̇ ∧ (ω̇ ∧ (p - Q)) - ω̇ (p - Q) + 0

Ve (ẋ, ẏ, ż) (xẋ, ẏ, ż) + (xẋn̂ + yẋn̂ • v̇n̂)

→ Vel con cui simuove il centrodella terna mobile

Vel relativoalla osservatoremobile

(p-o)

Vel trascinamento

V = V̇relativa + ωΛ(xľ + yĵ) + V̇rel + v̇o + ωΛ (p-o) = V̇relativa + V̇trascinamento

relativa = Velocità percepita dall'osservatore mobile

trascinamento = Velocità che avrebbe P se fosse vincolato rigidamente alla terna mobile

Accelerazione

ã̇r = dV̇r/dt = ã̇rel + dV̇r' / dt + (xẋ + yẋ) (xẋ/dt + yẋ/dt) + (ẋoľ + ẏoẋ)

+ ωΛ (p-o) = ωΛ (p-o) / dt + 3̇Λ (ωΛ (p-o)) + 2ωΛ V̇rel

ã̇ = ã̇rel + ã̇trascinamento + ã̇complementare

ã̇complementare odi Coriolis nel piano: - ωΛ (p-o)

Esempio: Terna Rotante

(p-o) = xẋ = x cos θľ + x sen θ 3̇

P

3̇ = V̇̇rel + V̇trasc

rel = ẋľ

trasc = θ̇KΛ (p-o) = θ̇KΛ xẋ = θ̇ẋ

V̇̇ = ẋľ + θẋj

Ö = σ

θ, θ, θ,0̊

Velocità

(an, i vn) = a + b (a + b)je

(an, i vn) = a + b (a + b)je

vn = a cos (a + b) (a cos - a b + π) + (b - b)

a (cos a) b cos (a + b + π) + b (b cos (a + b π)

xβ = (∂xα/∂α) α + (∂xα/∂β) β = Λα(α; β) + Λβ(α; β)

Accelerazione

(an + i vn) = 2aiα

+ b (ana bcos i(a π))

ac = (ui) cos a

Manovellismo ordinario centrato

(a alber - bolla - pistone)

α = α a (t) (β - α)

Eq. di chiusura:

(b - o) [b . a] (a - o)

vettore modulo direzione

(b - o) = c (t, α) vizione fissa

(a) b (cos t) β = π

(a - o) =(α (cos t) α

Sistema di corpi rigidi

i = 0̅ H̅P,i = 0̅   i = 1,..., N (numero di corpi rigidi)

Esempio

α = 60° (equilibrio statico) moto della cinematico: ẏ = ẏ(d)

Manovella

  • RX = 0 → L0 + HA = 0
  • Ry = 0 → V0 + VA = 0
  • Mo = 0 → Vr cos α - HA Rc sen α = 0

Biella

  • - HA - F = 0
  • VB - VA - ρ = 0
  • - ρl cos γ + VA r cos γ + F l sen γ = 0

6 equaz, 6 incognite ( f, UA, VA, L0, V0, VB)

Matrice dei coefficienti

[0 0 1 0 0 0] [UA] [0] [0 0 0 1 0 0] [VA] [0] [0 1 0 0 0 0] [L0] [0] [1 0 0 0 0 0] x [V0] = [0] [0 0 -r sen α 0 1 0] [F ] [0] [0 0 - sen γ cos γ 0 0 1] [VB] [ρ]

x̅ = A-1

Dinamica dei sistemi

Punto

  1. Legge d'inerzia
    • Sistema di riferimento assoluto
    • Punto materiale non soggetto a forze
    • Accelerazione nulla
  2. Legge fondamentale

  1. Azione e reazione

Sistemi di punti

N Punti (1, 2... N)

  • Forze interne: interazione con gli altri punti
  • Forze esterne:
    • Forze attive (forza peso, ecc.)
    • Forze reattive (vincoli)

I Eq. Cardinale della Dinamica

Metodi Energetici

Lavoro di una forza

dL = SF F · ds = SF F · ds

dL = t0t F · v dt = t0t W dt

W = dL/dt

Per una coppia di forze:

  • Fa + Fo = 0
  • L = SF Fa · ds + SF Fo · ds

dL = Fa · dsa + Fo · dso = Fa · ds + Fo · (dA ∧ A-B)

dL = Fa · (dA ∧ B-A) = (Fa - Fo) = H · do

L = SF dL = SF dH · do

Potenza della coppia

Lavoro Virtuale

dL = f · ds

Spostamento virtuale:

  • - Infinitesimo
  • - Di ampiezza arbitraria
  • - Rispetta i vincoli
  • - Avviene a tempo congelato

Per la coppia: dL = H · do

Principio dei Lavori Virtuali (PLV): un sistema con vincoli fissi e lisci (perfetti) è in equilibrio se e solo se dL di tutte le forze, lo coppie applicate al sistema è nullo.

  • Solo forze attive (No forza vincolari)

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Dettagli
Publisher
A.A. 2014-2015
110 pagine
1 download
SSD Ingegneria industriale e dell'informazione ING-IND/13 Meccanica applicata alle macchine

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher lgallo93 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Meccanica applicata alle macchine e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Argentini Tommaso.