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APPUNTI DI FISICA GENERALE I
(PRIMO MODULO)
UNIVERSITÀ DI TRENTO PROFESSA RITA DOLESI CORSO DI LAUREA IN MATEMATICA.
Riccardo Tosi
VETTORI
Grandezze fisiche:
- SCALARI (definite da un numero, da un valore)
- VETTORIALI (definite da tre numeri)
Valore assoluto
Direzione
Verso (ovvero il segno)
Es. Lo spostamento di un corpo da A o B è identificato da modulo, direzione e verso
La direzione è la retta tangente punto per punto alla traiettoria
Verso: indica il verso di percorrenza (il segno è dato dalla freccia)
Le grandezze vettoriali sono definite graficamente da vettori.
VETTORE: grandezza che può essere rappresentata sotto forma di segmento orientato.
Punto di APPLICAZIONE = origine del vettore
ESTREMO LIBERO = parte finale della freccia
Valore assoluto: MODULO = determina la lunghezza del segmento
Si indica con |**v**| ed è un sesto dell’unità della lunghezza.
**v** = VERSORE (vettore di modulo unitario |**v**| = 1)
Il versore **v**’ è EQUIPOLLENTE a **v** (tramite per il MODULO soprario)
Principio di EQUIPOLLENZA:
Due vettori **v**, **w**, si dicono equipollenti se hanno stessa DIREZIONE, stesso MODULO, stesso VERSO (cambia il punto di applicazione e l’estremo libero)
Il versore serve per identificare una direzione
Analoghi tra **v** si può scrivere **v** (mezzo: la freccetta)
I tre numeri di un vettore sono i COSENI DI DIRETTRICI (cioè i coseni degli angoli che il vettore forma con gli assi).
Nel disegno: cosα, cosβ, cosγ
Sapendo i tre coseni, è possibile stabilire le componenti di un vettore (cioè la proiezione di un vettore sugli assi).
In 3D:
- Vx = |V| cosα
- Vy = |V| cosβ
- Vz = |V| cosγ
Il modulo di v si calcola a partire dalle componenti
|V| = √(Vx2 + Vy2 + Vz2)
Il vettore si può riscrivere come una terna di numeri:
V = (Vx, Vy, Vz) (o, in alternativa, i tre coseni direttori)
Vale la seguente identità: cos2α + cos2β + cos2γ = 1
Supponiamo sia dato un v:
- Vx = |V| cosα
- Vy = |V| cosθ (proiezione ortogonale)
- Vz = |V| cosθ
- Vy = |V| sinα
I tre assi del piano possono essere intesi come vettori:
x -> i, y -> j, z -> k
i = (1,0,0) j = (0,1,0) k = (0,0,1)
SOMMA DI VETTORI
Dati due vettori v1 e v2, dal punto di vista grafico è necessario portare il vettore v2 parallelamente a se stesso per far coincidere il suo punto di applicazione con l’estremo libero di v1. Il vettore somma parte dal punto di applicazione di v1 e giunge all’estremo libero di v2. La somma vettoriale è detta RISULTANTE.
- VR = (Vx1 + Vx2, Vy1 + Vy2, Vz1 + Vz2)
La somma tra due vettori gode di due proprietà:
- COMMUTATIVA v2 + v1 = v1 + v2
- ASSOCIATIVA (v1 + v2) + v3 = v1 + (v2 + v3)
SOTTRAZIONE:
- v3 = v2 - v2
- Si esegue e opera col sottraendo (- segno opposto ti stesso modulo e direzione)
- VR = (Vx1 + x2, Vy1-Vy2, Vz1-Vz2)
Somma -> diagonali maggiori del parallelogramma
Differenza -> diagonali minori del parallelogramma
Sottrazione: proprietà ANTICOMMUTATIVA: v1 - v2 = - (v2 - v1)
Grandezze fisiche = MISURABILI (numero: confronto tra le grandezze fisiche
e le grandezze campione, detti anche strumenti di misura)
Grandezze fondamentali: (tra loro indipendenti)
- LUNGHEZZA (l): unità m: distanza coperta dalla luce nel vuoto in
299792458 s
- MASSA: quantità di materia di un corpo (indica la resistenza di un
corpo ad essere messo in moto: ad ogni effetto meccanico di un corpo)
di campione Kg da miscela isotopica in un m³
Kg platino-iridio a T° per diametro esterno ca. 39 mm
- TEMPO (t): unità di misura: S -> durata di 9192631770 periodi della
radiazione corrispondente alla transizione tra
due livelli dello stato fondamentale dell'atomo
di Cesio-133
- CORRENTE ELETTRICA (i): unità A
- TEMPERATURA (T): unità K
- QUANTITÁ DI SOSTANZA (n): unità mol
- INTENSITÁ LUMINOSA (A^v): unità cd (candela)
le altre grandezze, dette DERIVATE, sono combinazioni di queste fondamentali:
Multipli e sottomultipli
10¹ deca da-1 deci d-2 centi c-3 milli m-6 micro µ-9 nano n
Per la velocità:
[v] m/s, Km/h
Notazione scientifica:
a{R} α compPBile come a · 10^x 1≤a<l.s
ERRORI DI MISURA
La validità di una misura deve essere accompagnata da una incertezza.
incertezza sistematica: causata dalla strumenta (errori fissi, strumentali,
di uno strumento che influiscono sistematicamente
tutte le misure effettuate).
Essa deve essere SOTTRATTA (se nota).
errore di approssimazione o di lettura: uno
strumento. Per evitare errori sistematici occorre fare
un gran numero di misurazioni e considerare la
loro media.
Incertezza di precisione: dovuta all'apprezzamento o di lettura: uno
strumento. Per evitare errori sistematici occorre fare
un gran numero di misurazioni e considerare la
loro media.
Esempi: = 2
sensibilità: 0,1
errori:
CIFRE SIGNIFICATIVE:
- Gli zeri tra due numeri contano, quelli prima delle cifre no
3,0,2,1 = 4 cifre
0,0064 = 2 cifre - pointi xrive come 6,9 ~ 103
x'(t)=d/dt[x(t)]
x(t)=F(t)-cost.
x(t0)=x0
cost.=x0-F(t0)=x0-F(t0)
x(t)=F(t)+[x0-F(t0)]=x0+F(t)-F(t0)
F(t)=F(t0) + ∫t0t x'(t) dt
Si utilizza F per distinguere le variabili
∫t0t dx(t)d/dt dt = ∫t0t dF(t)1 = F(t)-F(t0), F(t)=F(t0)+F(t)-F(t0)
Da qui:
x(t)=x0+F(t)-F(t0)=x0+∫t0t x'(t) dt
Ulteriore dimostrazione
w(t)=dx(t)d/dt
w(t)dt=dx(t)
x(t)=x0+∫t0t x(t)d dx
∫x0x dx=
x-x0=
x=x0+∫t0t x(t)d dt
x=x(t1)=w(t1)=x(t1)
Esempio: MOTO A VELOCITÀ COSTANTE w(t)=v0 costante
x(t)=x0-v
x(t)=x0+∫t0t v0 dt=x0+v0 t-x0-v0 t0
x(t)=x0+(v0)t= x0+(v0)(t-t0)
legge oraria moto unidimensionale uniforme
Detta accelerazione alle velocità
a(t)=dv(t)d/dt
v'(t)=a(t)
v(t)=v0 (condizione iniziale)
v(t)=v0+∫t0t a(t)dt
Intuire (tramite un'equazione differenziale di secondo grado)
a(t)=d2x(t)d/dt2
a(t)=v0+a(t)dt²
x(t2)=x1
N.B. x(t1)=x(t)20 possono essere detr in istanti diversi t e t2
Esempio: MOTO AD ACCELERAZIONE COSTANTE (moto uniformemente accelerato)
a(t)=a costante altr v(t)=v0, x(t1)=x0
Per la velocità:
v(t)=v0+at
v(t)=v0+∫t0 a dt
Da qui: v(t)=v0+a(t-t0)
Per la posizione:
∫t0t [v(t1)] dx= ∫t0t ∫t0t (v0+a(t-t0))dt dx
x(t)=x0+∫t0t (v0+at0)dt+
∫t0t0 ∫t0tt0 a(t-t0)dt)=x0+v
(t-t0)+ ∫t0tt0 ∫t0t0 a(t-t0)
x(t)=x0+∫t0tt0 v*dt= x0+v0 (t-t0) + 14 (t-t1 tt0)+dtatt0 + (t-t0)
x0+v0(t-t1 t0)+∫t0
∫+12 ∫t0 a(t-t0)²
x(t)=x0+v0(t-t0)+(a/2)(t-t0)²