APPUNTI DI
FISICA GENERALE I
(PRIMO MODULO)
UNIVERSITÀ DI TRENTO
PROFESSA RITA DOLESI
CORSO DI LAUREA IN MATEMATICA
RICCARDO TOSI
VETTORI
- Grandezze fisiche:
- SCALARI (definite da un numero, da un verso)
- VETTORIALI (definite da tre numeri)
- Valore assoluto
- Direzione
- Verso (ovvero il segno)
- Lo spostamento di un corpo da A a B è identificato da modulo, direzione e verso
La direzione è la retta tangente punto per punto alla traiettoria
Verso indica il verso di percorrenza (il segno + è dato dalla freccia)
Le grandezze vettoriali sono definite graficamente da vettori.
VETTORE: grandezza che può essere rappresentata sotto forma di segmento orientato.
- Punto di APPLICAZIONE = origine del vettore
- ESTREMO LIBERO = parte finale della freccia
- Valore assoluto: MODULO = determina la lunghezza del segmento
Si indica con |v| ed è un'idea delle unità della lunghezza
VERSORE (vettore di modulo unitario): \( \hat{v} = \frac{\vec{v}}{|v|} \)
Il vettore v È EQUIPOLLENTE a v' (hanno la stessa lunghezza):
Principio di EQUIPOLLENZA
- Due vettori v1, v2, si dicono equipollenti se hanno stessa DIREZIONE, stesso MODULO (stesso VERSO, cambia il punto di applicazione e l’estremo libero.
Il vettore serve per descrivere una direzione
Anziché |v| si può scrivere |v| (\(\vec{v}\), la freccetta)
APPUNTI DI FISICA GENERALE I (PRIMO MODULO)
UNIVERSITÀ DI TRENTO
PROFESSA RITA DOLESI
CORSO DI LAUREA IN MATEMATICA
Riccardo Tosi
VETTORI
- Grandezze fisiche:
- SCALARI (definite da un numero, da un verso)
- VETTORIALI (definite da tre numeri):
- Valore assoluto
- Direzione
- Verso (ovvero il segno)
Lo spostamento di un corpo da A o B è identificato da modulo, direzione e verso.
La direzione è la retta tangente punto per punto alla traiettoria.
Verso indica il verso di percorrenza (il segno è dato dalla freccia).
Le grandezze vettoriali sono definite graficamente da vettori.
VETTORE: grandezza che può essere rappresentata sotto forma di segmento orientato.
- Punto di APPLICAZIONE = origine del vettore
- ESTREMO LIBERO = parte finale della freccia
Valore assoluto: MODULO, determina la lunghezza del segmento.
Si indica con || → ad un sola delle unità della lunghezza.
→ VERSORE (vettore di modulo unitario) | ̅ | = ̂ = ̂
Il vettore è EQUIVALENTE a tramite per il MODULO: SCALARI.
Principio di EQUIVALENZA:
Due vettori ̅, ̅, si dicono equivalenti se hanno stessa DIREZIONE, stesso MODULO, stesso VERSO e cambia il punto di applicazione e l'estremo libero.
Il vettore serve per descritt una direzione.
Direttiché a ↔, si può scrivere (march, tra freccetta).
I tre numeri di un vettore sono i COSENI DIETTORI (cioè i coseni degli angoli che il vettore forma con gli assi).
Nel disegno: cosα, cosβ, cosγ
Sulla base di essi, è possibile stabilire le componenti di un vettore (cioè le proiezioni di un vettore sugli assi).
In 3D:
- |vx| = |v|cosα
- |vy| = |v|cosβ
- |vz| = |v|cosγ
Il modulo di v, |v|, è calcolato a partire dalle componenti:
|v| = √(vx2 + vy2 + vz2)
Il vettore si può riscrivere come una terna di numeri:
(vx, vy, vz) oppure (α, β, γ) (o, in alternativa, i tre coseni direttori)
Vale la seguente identità: cos2α + cos2β + cos2γ = 1
Supponendo sia noto α:
- |vx| = |v|cosα
- |vy| = |v|sinαcosγ (proiezione rettangolare)
- |vz| = |v|sinα
I tre assi del piano possono essere intesi come vettori e se ne può definire i vettori (VETTORI DEGLI ASSI COORDINATI).
x → î, y → ĵ, z → k̂
- î = (1, 0, 0)
- ĵ = (0, 1, 0)
- k̂ = (0, 0, 1)
SOMMA DI VETTORI
Dati due vettori v1, v2, dal punto di vista grafico è necessario portare il vettore v2
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