FISICA -1
1-3
VETTORI
- 4-15
MOTI
CINEMATICA
- - 15-19
FORZE
- IAVOROEENERGA 30-46
- 47-49
MOTIREIATNI
- 50-61
SHTHYDIPUNTI
- UN 62.67
- UN' ORRIDO 68-81
- 8284
GRAVITAZIONE
- 85-87
OSCILLAZIONI
- ONDE 88-96
- 97120
TERMODINAMICA
-
FISICA
esan.io#:OMEI2CURl-
RICEVIMENTO : 8630
RECUPERO lezioni Mer
: [ ]
5.30/17.30 tutor
il
C' è
Aula A2
17 7103
giov
16
Tutoraggio INIZIO
giov
: - .
. 7103
lezioni giov
NO : - . didattica
Vedere
- Rossi
Sapienza
PROBLEMI MARCO
CERCARE -
4/03/2019 introduce
Si descrivere sistema
GRANDEZZA proprietà
FISICA di
una
per un o un
=
fenomeno Permette qualità
descrivere oggettiva
di maniera una
in .
. - -
È entità che oggettiva
sistema
un' introduco descrivere di
proprietà maniera
in
per un
una .
della
esiste
→ misurazione
scienza
una risultato è
La determinazione comporta
grandezza il
di misura
ciascuna una cui numero
un
• , .
fisiche
Relazione grandezze
LEGGE tra
fisica = . definite
fisiche sistema Internazionale
convenzionalmente nel
grandezze sono
le
→ definisce
da altre
queste
sènape SI
ll
se ricavano convenzione
una
e
e ne .
valida (
↳
tutti )
fondamentali lunghezza
GRANDEZZE FISICHE metri
per : -
. secondi )
(
tempo
- ( )
chilogrammo
massa
- )
temperatura ( Kelvin
- intensità corrente
di
- intensità luminosa
- di
quantità materia
-
fondamentale la velocità
grandezze derivata
Es è
tempo sono
spazio e
. , .
fisica definite
quantificare abbiamo unità
grandezza
Per un' nel
una misura
Di
grandezza
5. ciascuna
I per
. .
confondere fisiche
le le
N.B.LT unità di grandezze
Non con
misura .
fisiche Categorie !
grandezze di
Le IMPORTANTE
possono essere 2 :
. esprimibili scalare
numero
con un →
- esprimibili direzione
solo tengono di
veti
non verso
con conto
numero e
- →
un : finale
la certo istante
Vorrei iniziale
punto
tra dopo
relazione
spostamento sapere e un
= Dobbiamo anche
quanto
tempo sposto
solo
di conoscere ma
mi
non ,
.
die
la VETTORIALE
GRANDEZZA
verde
e .
il abbiamo
Se tempo dello SCALARE
spostamento
voglio PROBLEMA
sapere
invece un 1
/ ) È
lavoro scrivere mai
scalare non
il w
RAPPRESENTAZIONE
SCALARE misura
→ .
:
(g) algebra
ELABORAZIONE :
OPERAZIONI ÷
t ecc
×
: - . . . orientati
segmenti fenomeno
RAPPRESENTAZIONE
vettori se da
parto
:
→ un
{
calcolo
( vettoriale
§ Elaborazione
) vettoriale
: rimane
,
vettoriale
OPERAZIONI : somma
- vettoriale
prodotto
- prodotto scalare
- differenza tra vettori
- )
( quadro
prodotto modulo
scalare
-
6/03/2019 fisico
fenomeno fare
dobbiamo ciò
trattazione quantitativa
Per studiare avviene
una
un .
-
-
fisiche
tramite la associando
sperimentazione grandezze
alle dei numeri
e .
fare
Dobbiamo studio oggettivo
quantitativo
uno e .
VETTORI
y forma ? Introduco
algebrica le
come
è sistema
riconduco vettoriale
s una
a
- un
a b
, , >
i. .
. Proiettiamo à
. lo
_
.
. coordinate
- sugli scomponiamo vettore
X
assi e 2
y
e in
.
% ' àg
[ è
le ]
à
di
che sono
componenti proiezioni 9
ù e
×
su e
.
a ×
×
ujax facciamo
componente Allo
tempo modo
la stesso
studio
è nel
varia
× come
e
una
a
• × . lo
In questo modo le
studiamo componenti scalare
maniera poi
e
varie
ay
per in
. vettoriale
problema
ricompattiamo come un .
?
l'
Come unitario
modulo
impostiamo di
orientamento degli versore vettori
assi a
- = .
Ùz
Ù
àxtèg Ùy determinare
@
@ ↳ direzione
>
è serve e verso
t a
= = × è componenti
le
se
↳ conosciamo conosciamo
Ìxtby
Ì Ùx Ùz
Ùytbz
bx by
t
= = fare
lo
Questo
Somma vettoriale possiamo grazie
È Ùyt
Ìt (
Ùx ) ÙZ
)
(
ytby all'
) aztbz
( tbx introduzione degli cartesiane
t a assi
→
a
= × -
11 -
-
È Cy
Cx cz
^ metodi la
' 2 somma
per
2 :
a
e =
×
- tè
è
bx e)
4 coda
punta →
-
- =
.
- → È à uewoama→
: 1
- /
, /
i commutativa associativa
è e
somma
la
•
fisiche tramite
Le leggi espresse equazioni
sono :
• È mè oltre anche
al devono
direzione
equazione vettoriale e
numero verso
:
→
= ,
uguali
essere .
CAT
Q scalare
equazione
→
= 2
È BÈ Significa
è
interessare
deve
abbiamo
N.B.LT c'
perchè il
se del meno
non ci
= - .
TE
È
solo opposto
di è
che il verso a . KAÈ
È
forza elastica
Questo presenta la
ad esempio con
si = - "
significato teorico "
In significato algebrico
il cioè
ha
conclusione ma
un
meno un
non , ,
è opposto
che il
indica verso . fissati
fissato
la
Il è volta
di vettore cartesiani
direzione gli assi
verso una
un
e
- .
dato dal
Il è
verso segno - : l'
il componente
di è Concorde asse t
verso
se usiamo
una con
- l'
è
di
il discorde
componente
verso asse usiamo
se con
una
- -
{ ]
RIVEDERE operazioni tra vettori a
È È
vettori
Prodotto tra risultato E
che scalare
da
prodotto scalare 2 C
come uno → -
= = '
B
si IIBI
la B
ha tra
C a
angolo
0
coso e
con
= È
À
tra
Prodotto vettore
da risultato
vettori che
vettoriale
prodotto come
2 ×
un s
= =
-
È dobbiamo determinare
Di :
• ÀEÌ
tra
perpendicolare al
Dire piano
- = destra
Regola della mano
VERSI
- = Uz
Uy
U
È ×
al
1 1131 0
MODULO =
=
- Èrano / /
È È
le componenti § È
;
. } 3
CINEMATICA fa
lo
da
Disciplina chi
prescindendo
moti dei
che dei
cinematica corpi
si variare
occupa
= .
dato dalla
Il dinamica
il perchè
perchè
Non interessa è
mi .
.
Dinamica Meccanica
Cinematica t = della
moto
lo lo
è
studio studio di tempo nello
nel spazio
del
MOTO varia e
come
= rapidità questa avviene
variazione
con cui .
fisiche tempo
abbiamo grandezze
seguenti grandezze
bisogno delle posizione
→ e
: ,
fisiche da
derivate esse . ha
tempo
Il direzionalità
score
è non verso
uno e
. ,
la Comunica
vettore collocazione oggetto
la spaziale
è rispetto
di
posizione un a
un
• .
osservatore
un . funzione la rapidità
tempo del
le del la
che
leggi varia posizione
esprimono come
in e
. dette
sono leggi orarie
mosto .
-
-
-
- , la
della
Tutti la traiettoria
che è
punti indicano variazione posizione
i
ÌIEI dei successivamente
luoghi occupati da punto
punti movimento
in
traiettoria un
=
: x
L z →
(e) )
Studio (E)
le ottengo
ZCE
(E)
componenti vettore
il
e
varie r
e
y
x ,
Ù
Tele Ùy tzltiuz
) lei
) xct ty
×
= Differenza finale
Variazione tra
nel tempo
di
spostamento punto
posizione un
= .
iniziale
punto
e un .
è è
7
)
ATTE ( (f)
)
At
t spostamento
vettore
→
t -
t
È lttdt ) rapidità
spostamento
Se trascorso
lo abbiamo la
relazione il tempo
mettiamo in e .
rapidità
Introduciamo indica
che la
grandezza
nuova
una .
velocità è da
dato
vettoriale vettore
perchè
ed è scalare
media per
→ uno
un .
DX Un
/ AI → ×
SÉ Ùxtvmyuyt Ùz
Ìn omz
ad =
E
jam _ o
→
At
At my a
\ ) )
xlt
( ttdt
×
Ax
Az -
-
- =
o
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MZ
at
Anche velocità coordinate
sistema
introdurre
la di
per possiamo un . effettuare
abbiamo tempo
è
problema
Il voler
che quanto
sapere per
impiego uno
. effettuo lo
spostamento spostamento
Non importa come
mi
. . 4
Se Dt
la considerare
rapidità devo
istante
istante
voglio sapere per un so
-
se lei definiamo velocità
la
Questa
line istantanea
come
→
s -
= se
de so
- sè lei dice [ ]
è E line dello spostamento tempo
Derivata al
rispetto
- = - .
se olt
Al so
- ?
Com' la velocità
orientata
è stessi spostamento
direzione dello
velocità la
il
media gli
verso sono
e
=
. .
è
istantanea
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La atto
anatra
tangente quel punto
ma
serra in
,
° .
line
ii. è dè
→ Il
+
→ velocità
vettori
moto rappresentare
il che
sempre
sono
Durante posso
ci io
a e
:
. spostamento . rapidità
traiettoria il la
Data vettori
questi moto
una come varia
conosco e
e 2 io .
, ?
Età
7: :
÷
III. :&
: ÷
:[ ÷
: :[
:c
al
studia tempo quale
rispetto
la
che
Disciplina
cinematica posizione
varia
come e con
gli =
/ velocità .
Nota otrlt
è 7 )
(e)
È (f) ' - PROBLEMA
> DIRETTO
-
_ dt ?
Se velocità spostamento
la lo
sapere
posso
so
nota {
è ?
lei è è (E)
(e) ott
)
Leo problema
il
+ problema
- inverso inverso
→ per
: dobbiamo le
conoscere
la
Per velocità
questo risultato studiamo condizionino
a
arrivare
• componenti
lungo le sue
cdx vile
of DX ott
vx s =
=
= e
lei
x
↳ fox
/ Hat
dx =
( to )
× to t
/ vxlttdt
LEI )
xlto
× =
- to 5
t
/
) )
( (f)
to ott
Lt \ Questo
✓ è simbolica
integrale
t
×
× una rapp
= × .
→ EFFIGIE
aII'
↳ poafaifpeisao
t
e /
/ èlto
è è
LEI ) (E) che CH
ylto )
ott de
t
y vy t
= -
to to
/ t
e
/ (f) dt
f) ) le
( ( Devo
to condizionanti
t
Z vz conoscere
z = C- o
del dobbiamo
La moto di
rapidità studiare le
può quindi variazioni v.
variare
. Etat
è )
l Lt
A = -
Dobbiamo relazione
le
mettere produrle
di il tempo necessario
variazioni con
in per
?
velocità
tempo
In produrre di
quanto posso variazione
una dello
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le
le di
Descrive moto
di
accelerazione variazioni
variazioni
→ = .
,
ÈH media
accelerazione
→
In =
= at CE )
✓
→ aèha
àm
Com' ?
è orientata ¥
sè
Come . .
.
dùllam
considerare il de
Devo rapporto
Accelerazione istantanea per → o
:
→
du →
du
à e -
eun -
=
se de
at so
- circonferenza
N.BE Se moto
costante
di
modulo è accelerato
il
una ✓
su con un
muovo
mi ,
istante direzione
ad cambia
perché verso e
ogni
^ .
importante è
pendolo è accelerato
il
anche moto alto
nel
perchè punto più
nel 0 ma
,
tifo
dopo
istante è accelerazione
c'
a un . 6
11/03/2019 Èlttdt
IÌ !
[
EH
Che Holt CIT loro
LEGGI ORARIE
ÌÈ nella
f.È MOTO
DEL
> Holt forma
è )
che Che Ad ( queste
Da
generale
più possiamo
II
+ . scalza
6
arrivare equazione
a .
Se che perchè
il abbiamo
moto solo
svolge 6 equazioni 2
ma
sappiamo asse
un
su non
si
. ,
,
nulle
rimangono
Z
y e . è della
dobbiamo studiare cioè
se che costante quella
sappiamo pure 1 posizione
ne
. , , .
RETTILINEO UNIFORME
MOTO uniforme la modalita
è
ed perchè
lungo
sviluppa
si velocità
retta rimane in
una .
còst
è
(f)
modulo
velocità costante
Moto la è verso
e
in in
cui =
=
.
" coincidente il
Come moto
prendiamo
asse con
uno
ne .
[ ;)
→ Foranea ÷
,
< z dalla ( II IÌÈ
)
(
) to
xlt t
vo tv
✓ x.
=
= -
× /
euro
'
e :
\ f)
( 0
ltz vz
o =
= )
{ Xlt
foto
particolare Xotvot
Caso di
Eq retta
= → una
. )
if
(
(E) Componenti moto rettilineo
del
✓ vo un
= →
× .
È¥È
se forma
torniamo vettoriale III III
←
in uniforme E)
rettilineo
moto al
Nel O
=
-
MOTO ACCELERATO
UNIFORMEMENTE
significa modo
velocità
che la stesso
nello
sempre
ma
varia varia .
, còst
è (E) è
costante
è
Il vettore accelerazione → =
=
tàlt
È
tilt )
)
(E) )
(
Dalla to to
= -
)
{ )
vxlto
) ( t to
vxlt tax -
=
a × →
,
Ìltl vyltotaylt ed
)
le
vy = -
s
ay
= - )
tazlt
(f) ) to
to
(
vz
a -
=
s
-
z ! top
dt-xledtvxltdlt-tdtfa.lt
!
t
; -
{ (f)
z = .
.
. 7
Assumendo VCO abbiamo
)
to )
( vo
Xo × o :
o =
= = ,
, ?
÷ ?
?
teme l' si
:
÷ È
I.%e7-aaton.BE
:
si III.
:[
:O
- !
Dobbiamo condizioni iniziali
le
conoscere
Esercizi )
( if
caso
opposta
unidirezionale moto
costante accel
moto accelerazione a
con un .
.
?
tempo Calcolare
Calcolare il
distanza
la tempo
dal dopo quanto
punto iniziale
massima e
?
torna punto velocità
che
al iniziata e con
Dati Det
: ny
:
. EÌ
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'
a- tre
cost te va
xm ,
, , :
%
EÌE
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LH
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LEI = del problema
scalare
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Eau
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fiiiiiàieae : feti
" a
" =
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Dopo deve !
che dimensionale te
di i
analisi ok ok
l
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I )
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} perchè
abbiamo
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{ vo Xeon
xf 2
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