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Rappresentazione Numeri Interi

Da base 10 a base "b":

  • P. Intera = divido per "b" e prendo i resti partendo da sotto
  • Decimale = moltiplico per "b" e prendo la intera da sopra

Da titale/esadecimale a binario: ogni cifra diventa terna/quad terna binaria

Da binario a titale/esadecimale: raggruppamento in terne/quad terne

Da qualsiasi a decimale: uso definizione modo posizionale

  • Base: 10, 2
  • #Cifre: M, M
  • Quantità: 10^M, 2^M
  • Ampienza e segno
  • Eccesso P: x = x + P
  • Complemento a 1: se negativo nego il positivo
  • Complemento a 2: se negativo nego da cifra successiva al I° 1
    • una sola rapp. dello zero
    • bit più significativo indica il segno
    • struttura ciclica (aggiungo 1 al max ottengo il min)

Overflow: avviene se c'è riporto su uno solo di ultimi 2 bit

Rappresentazione Frazionari

  • Fixed Point: R = I.F., il numero di decimali è fisso
    • rappresento R' più vicino a R per troncamento/arrotondamento
    • Err. assoluto= |R' - R|
    • Err. relativo = Err. ass./|R|

Floating Point

Double precision (64 bit):

Err. assoluto

Err. relativo

Rappresentazione Caratteri

  • Ascii: 7 bit → 27 = 128 simboli, trasmesso in un byte - ultimo bit è di parità × errori
  • Ascii esteso → 28 = 256
  • ISO: Ascii esteso per ogni regione, 8 bit, 16 tabelle: problema compatibilità
  • Unicode: UTF-32, 32 bit → 232 = 4MLD simboli

ALGERBA DI BOOLE

A ⋅ B = B ⋅ A A + B = B + A Commutative Laws A ⋅ (B + C) = (A ⋅ B) + (A ⋅ C) A + (B ⋅ C) = (A + B) ⋅ (A + C) Distributive Laws A ⋅ A = A A + A = A Identity Elements A ⋅ 0 = 0 A + 1 = 1 Inverse Elements

SINTESI DI UN HALF-ADDER

S’ = Ā⋅B + A⋅B̅ = A⊕B

C’ = A⋅B

SINTESI DI UN FULL-ADDER

S = A⋅B̅⋅C̅ + A⋅B⋅C̅ + A⋅B̅⋅C + A̅⋅B⋅C

S = (A⊕B)⋅C̅ + (A⊕B)̅⋅C = (A⊕B) ⊕ C

S = S’ ⊕ C”

C = A̅⋅C⋅C” + A⋅B⋅C̅ + A⋅B⋅C

C = S’⋅C” + C’

Usando l’algebra di boole: S’= Ā⋅B + A⋅B̅ = B⋅(Ā+A)⋅Ā⋅(Ā+B)

  • Big-endian è l'ordine per cui la parte più significativa (BIG END) viene memorizzata per prima (all'indirizzo più basso di memoria).
  • Little-endian è l'ordine per cui la parte meno significativa (LITTLE END) viene memorizzata per prima.

Organizzazione little endian: numero $4A3B2C1D e stringa "CIAO"

Organizzazione big endian: numero $1D2C3B4A e stringa "CIAO"

Tipi di memoria:

Memory Type Category Erasure Write Mechanism Volatility Random-access memory (RAM) Read-write memory Electrically, byte-level Electrically Volatile Read-only memory (ROM) Read-only memory Not possible Masks Nonvolatile Programmable ROM (PROM) Read-only memory UV light, chip-level Masks Nonvolatile Erasable PROM (EPROM) Read-mostly memory Electrically, byte-level Electrically Nonvolatile Electrically Erasable PROM (EEPROM) Read-mostly memory Electrically, byte-level Electrically Nonvolatile Flash memory Electrically, block-level Electrically Nonvolatile

RAM, ROM, PROM non sono modificabili.

Il momomento che scambio è più semplice scrivere.

EPROM è meno densa e più costosa.

RAM: memoria volatile con accesso causale - lettura e scrittura sono fasi in modo efficiente

Dynamic RAM: alta densità, limitata velocità di accesso, richiede refresh

Static RAM: bassa densità, alta velocità di accesso, no refresh, usata come cache

B) Istruzioni: contengono informazioni implicite ed esplicite

  • Aritmetico/Logiche:
    • Trasferimento dati: copia registri memoria
    • Input/Output
    • Trasferimento di controllo: prossima istruzioni (modifica del PC)

A: in ARM: somma intera+, ...

Logical right shift: inserisce 0 sul bit più significativo

Right rotate: il bit meno significativo diventa il più significativo

B: Registro -> Registro (MVN)

  • mov memoria -> registro
  • REG -> Registro (STR), memoria -> registro

MO memoria -> memoria

C: in ARM

D: Salti condizionali e incondizionati (branch), salti di istruzione (skip)

Chiamata a procedure (procedure call)

int n = 100;

int main() {

int c = 0;

for(int i = 0; i<n; i++) {

c = c + i;

}

return c;

}

add r0, r2

add r1, r1, r2

add r2, r2, #1

a: calcola r0-r2 e imposta il bit di stato (N 2 o C)

cmp r2, r0

se r0 N=1

Il File Assembly è però suddiviso in segmenti

istruzioni per il compilatore

label ciclo:

beq: esegui questa operazione se Z=1

Il blocco termina indiretta se r2 < r0 → blo

e:gap

Addressing Mode:

  • senza offset LDR R4, [R0] @R1⇦M[R0]
  • con offset immediato LDR R1, [R0, #4] @ R1 ⇐ M32 [R0+4]
  • da registro STR R2, [R0, R1] @ M32[R0+R1]⇦R2
  • da registro slittato LDA PC, [R0, R1 LSL #2] @PC⇐M32 [PC+4*RO]
  • pre incremento immediato STR R5, [R0, #4]!
  • (!) @ R0⇚R0+4 M32[R0]⇦R5
  • da registro LDR R2, [R0, R1]!
  • da registro slittato LDR R4, [R0, R1 LSL #2]!
  • @ R0⇚R0+4 R4⇐M32[R0]
  • post incremento immediato STR R7, [R0], #8
  • @ M32[R0]⇚R7 R1 ⇐ R0+0-8
  • (puindi [I]) LDR R2, [R0], R1 @R2⇐M32[R0] R0⇐R0+R1
  • da registro slittato LDR P4, [R0], R1 ASR #2 @R4⇐M32[R0] R0⇐R0+R1/4

non esiste istruzione per caricare in registro un valore immediato uso LDR R0, =0x4740

LDR R0, [PC #C] (mette in PC+C il valore 0x00004740) diventa auto-relativo e va ad occupare una word in più

ADD [R0] [R1] [R2][A0] [R1] [0x200FF][A0] [0xFFF] [0x100FF]

le contanti occupano più bit di indirizzo dei registri: in x86 le casifiche sono di lunghezza variabile.

In ARM le istruzioni hanno sempre 32 bit: meno opzioni possibili; ma codifica più semplice

condizioni: quando è esegua?

  • da 12 bit ma non come 2 a 1
S = For data processing instructions, signifies that the instruction affects the condition codes.S = For load/store instructions, distinguishes when a subtract must occur an exception is restricted to supervisor modes.P, U, W = bits that distinguish among different types of addressing mode,.B = Distinguishes between an unsigned byte (B=m) and a word (B=m) accessL = For load/store instructions, distinguishes between a Load (L=1) and a Store (L=0)L = For branch instructions, determines whether a return address is stored in the link register
Dettagli
Publisher
A.A. 2021-2022
59 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher mattmv1 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Architettura degli elaboratori e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Padova o del prof Silvestri Francesco.