Gestione dei gruppi sportivi
A
-Advertising "nativo" significa:
che l'annuncio è talmente integrato con altri contenuti non
pubblicitari da non sembrare più una pubblicità
-Affinchè avvenga una contrazione del muscolo scheletrico, uno
stimolo deve arrivare dal sistema nervoso centrale a: un
motoneurone
-Attraverso nil processo di categorizzazione sociale gli individui
cercano: di acquisire una autostima positiva
-Avere un insight significa: superare un'impasse e comprendere la
struttura di un problema
-A creare il primo sistema di Realtà Virtuale è stato: Sutherland
-A definire il concetto di Ambient Intelligence è stato: zelkha
-A definire l'uomo un animale sociale fu: Aristotele
-A guardare alla personalità come relativa a forze profonde è la
prospettiva: psicodinamica
-A proporre il concetto di "system image" è stato: Norman
-A quale funzione assolvono gli universi simbolici: canalizzare il
costante processo di significazione dell'esperienza
-A recuperare il concetto di mondi virtuali in senso immersivo di
recente è: il metaverso
-A sostenere l'origine sociale del linguaggio è: dunbar
B
-Baillie definisce l'empatia: un sentimento
-Bateson evidenzia due livelli per ogni atto comunicativo, ovvero il
livello di notizia e il livello: di comando
-Bickerton aderisce alla: teoria del grande salto in avanti
C
-Capire le emozioni è molto importante perché permette
di:partecipare in maniera adeguata agli scambi sociali
-Concetto chiave del marketing dell'intenzione è: la profilazione
-Che ruolo hanno le regole cognitive nella mente computazionale
Guidano l'elaborazione delle informazioni
-Chi ha sostenuto che il linguaggio non è solo un mezzo per
riflettere la realtà esistente, ma è essenziale nel processo di
costruzione della realtà stessa: Jerome Bruner
-Considerando il modello della doppia preoccupazione, la contesa
o il conflitto si raggiunge quando:
c'è alta preoccupazione per i propri esiti e bassa preoccupazione
per gli esiti altrui
-Considerando il modello della doppia preoccupazione, la
risoluzioe dei problemi e quindi la negoziazione si raggiunge
quando: c'è alta preoccupazione per i propri esiti e alta
preoccupazione per gli esiti altrui
-Come concepisce la mente il paradigma della mente
computazionale: Sistema di elaborazione delle informazioni
-Come influenzano i segni e i simboli il comportamento nei gruppi
sportivi secondo la SPCT: Contribuiscono alla coesione e all'identità
di gruppo
-Come la comunicazione efficace può influire sul benessere degli
atleti: Facilita l'espressione di emozioni e sfide
-Come Peirce vede il processo di significazione rispetto a Saussure:
Più dinamico
-Come può il linguaggio influenzare la realtà secondo il
testo:Definendo identità e norme sociali
-Come può variare la motivazione in contesti diversi
A seconda delle norme sociali e culturali
-Come si manifesta l'intenzionalità nel contesto dell'azione umana
Passando la palla in modo deliberato per segnare un gol
-Come si manifesta il conflitto a livello rappresentativo:Discrepanze
tra percezioni individuali e realtà di gruppo
-Come suo limite intrinseco, la teoria delle intelligenze multiple
confonde l'intelligenza con: il talento
-Come viene descritta la mente nella prospettiva della mente
incarnata
Emergente dall'interazione dinamica tra cervello, corpo e ambiente
-Cosa comporta il coping evitante?
Evitare o minimizzare il coinvolgimento emotivo
-Cosa caratterizza il livello interno di un individuo:Processi
psicologici e motivazionali profondi
-Cosa determina la valutazione primaria nel processo di valutazione
cognitiva?: Se una situazione rappresenta una minaccia o
una sfida
-Cosa esplora la psicologia infantile: La qualità delle interazioni
familiari
-Cosa implica la prima fase del problem solving: Analisi approfondita
del problema
-Cosa rappresenta il livello reale di un gruppo di lavoro:
Manifestazione tangibile delle interazioni fisiche
-Cosa sottolinea la prospettiva del mirroring neuronale nella
cognizione umana: Meccanismo biologico per apprendimento
sociale ed empatia
D
-Da quale branca nasce la prossemica:
antropologia culturale
Della "famiglia degli inganni" fa parte: il mascheramento
-Delle manifestazioni comportamentali dell'emozione NON fa parte:
l'aumento del battito cardiaco
-Di empatia tra gli altri si è occupato: Blair
-Dopo ulteriore teorizzazione, le intelligenze postulate da Gardner
diventano: nove
E
-E' riconosciuto che gli affetti abbiano:una funzione evoluzionistica
-Escluse situazioni di rapporti intimi e amorosi, il contatto fisico è
regolato da: rituali
-Esperimenti importanti sulla percezione degli oggetti in movimento
sono stati effettuati da: Burr e Ross
G
-Gli autori del modello erano interessati a: rappresentare la
comunicazione tramite tecnologie della telecomunicazione
-Gli autori del modello matematico della comunicazione sono:
shannon e weaver
-Gli anni di svolta: è necessario considerare nel processo di
selezione del personale le variabili della personalità e quelle
ambientali
-Gli approcci cognitivi fanno riferimento al processo di:
categorizzazione sociale
-Gli scopi sovraordinari:
diminiuscono i conflitti
-Gli studi della Embodied Cognition: sono interessati a come gli
indizi sensoriali influenzano la cognizione
-Gli studi di Libet hanno dimostrato che: l'azione motoria inizia
prima che la persona è consapevole della sua intenzione di
compiere quell'azione
-Goffman ha proposto una prospettiva detta:drammaturgica
-Guilford è conosciuto anche per i suoi contributi allo studio: della
creatività
H
Hannin ha sviluppato un modello chiamato: della zona individuale
del funzionamento ottimale
Hannin ha sviluppato il suo modello nel: 1980
I
-I bias cognitivi influenzano:
la decisione
-I conflitti sociali posso essere: intragruppo e intergruppi
-I domini di interessi per gli obiettivi sono stati proposti da: Winell
-I modi in cui lo sport può influenzare il dm sono: strategie,
creatività,introspezione,problem solving,attenzione e coping
-I partecipanti all'esperimento di Aglioti erano: atleti, esperti di
sport, controlli
-I ptimi esempi di empatia li troviano: nella letteratura greca
-I primi a parlare di Intelligenza emotiva sono stati:
Salovey e Mayer
-I problemi ben definiti: presentano obiettivi in modo chiaro
-I processi computazionali realizzabili all' interno delle macchine
sono equiparabili ai pensieri"; si tratta della concezione della: IA
forte
-I processi di regolazione emotiva possono essere:interni o esterni
-I propriocettori sono: recettori che servono a identificare la
posizione del corpo
-I propriocettori che identificano la posizione della testa si trovano:
nell'orecchio
-I soggetti ottimisti: sono più predisposti a provare esperienze di
flow
-I tipi di unità motorie sono: 3
IL
-Il brain storming è stato proposto da: Osborn
-Il concetto chiave della definizione del marketing è quello di: valore
-Il concetto di affordance è stato proposto da: Gibson
-Il concetto di identità sociale è stato sviluppato da: Tajfel
-il concetto di interdipendenza rende evidente che:il gruppo è più
della somma delle singole parti
-Il concetto di "Repertory grid" fu proposto da: Kelly
-Il concetto di Sé è utile per: l'assessment psicologico
-Cosa implica la prima fase del problem solving: Analisi approfondita
del problema
-Il destinatario è: l'entità a cui è rivolto il messaggio
-Il diagramma della significazione per come proposto da Ogden e
Richards è del: 1923
-Il fatto che l'identità psicologica è manipolabile nella
comunicazione è connesso al concetto di: impression
management
-Il fenomeno per cui il comportamento delle persone viene
influenzato dai loro avatar si chiama: effetto Proteus
-Il fenomeno di unconscious goal pursuit riguarda: micro-obiettivi
inconsci
-Il framing della negoziazione influenza gli esiti negoziali perché:
pone l' attenzione sul guadagno o perdite che la negoziazioe può
produrre
-Il flow trova piacere e motivazione in sé stesso; ciò si lega al
concetto di: esperienza autotelica
-Il flow può essere associato al concetto di: assorbimento
-Il groupthink è: quando i membri di un piccolo gruppo coeso
tendono a mantenere una serie di illusioni condivise e di norme
relative che interferiscono con il pensiero critico e con la verifica
della realtà
-il gruppo va inteso come:una totalità dinamica
-Il leader:è una persona con una funzione
-Il limite del modello di ricategorizzazione:è legato alle iniquità di
interessi nel gruppo
-
-Il mito dell'oggettività è: è decaduto
-Il modello di Benyon per la user experience si chiama: pact
-Il modello di Greene del processamento del linguaggio è: di
ispirazione cognitivista
-Il modello della doppia identità corrisponde a: riconoscere e
rispettare le identità sovraordinate e di sottogruppo
-Il modello risulta limitato per: analizzare comunicazioni multimodali
-Il modello si chiama "matematico" perché: supporta elaborazioni
matematiche delle variabili della comunicazione
-Il nucleo affettivo del sé :rappresenta l'insieme delle esperienze
emotive che costituiscono la base dell'identità di una persona
-Iil più antico personaggio empatico è: Achille
-Il penisero divergente: produce molteplici risposte a un problema
-Il pensiero divergente è legato al pensiero: produttivo
-Il principio di cooperazione è stato elaborato da: Grice
-Il primo a usare l'espressione "psicologia positiva" fu: Maslow
-Il problem solving serve a:
a trovare soluzioni efficaci ai problemi
-Il processo di significazione: genera i significati
-Il progetto promosso dall'esercito degli Stati Uniti e che si basa
sulla psicologia positiva si chiama: csf
-Il protolinguaggio è:un linguaggio telegrafico, privo di grammatica
-Il prototipo è un: esemplare
-Il ruolo della negatività come critica alla psicologia positiva è stato
evidenziato da:
Held
-Il Sé è stato studiato da: Higgins
-Il Sé reale è termine di confronto per: il sé ideale
-Il secondo periodo della storia della psicologia dello sport si
riferisce agli anni:
20-30
-Il senso di presenza è stato definito come illusione di: non-
mediazione
-Il Sistema 1 teorizzato da Kahneman è associato alla: intuizione
-Il sistema per l'analisi e la codifica delle espressioni facciali si
chiama: facs
-Il Social identity model of de-individuation è stato sviluppato da:
lea e spears
-Il sorriso è: un facilitatore sociale
-Il Team based learning è legato:
al pensiero divergente
-Il termine avatar deriva dal: sanscrito
-Il termine "empatia" ha origine da: un grecismo ripreso nel XIX
secolo
-Il termine "macroergonomia" corrisponde: all'ergonomia
organizzativa
-Il termine rubrica deriva da: dal latino
-Il terzo periodo della storia della psicologia dello sport è connesso
alla figura di: Coleman Griffith
IN
-Interventi in area di implementation intentions riguardano piani
d'azione del tipo: if/then
-in antichità la rupe Tarpe: aveva funzione esclusiva
In positivo, il neuroticismo può essere identificato come: stabilità
emotiva
-In qualsiasi processo di significazione sono coinvolti tre elementi,
uno di questi è: la referenza
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
-
Gestione dei gruppi sportivi
-
Gestione dei gruppi sportivi
-
Gestione dei gruppi sportivi
-
Paniere Gestione dei gruppi sportivi
- Risolvere un problema di matematica
- Riassumere un testo
- Tradurre una frase
- E molto altro ancora...
Per termini, condizioni e privacy, visita la relativa pagina.