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Gestione dei gruppi sportivi

A

-Advertising "nativo" significa:

che l'annuncio è talmente integrato con altri contenuti non

pubblicitari da non sembrare più una pubblicità

-Affinchè avvenga una contrazione del muscolo scheletrico, uno

stimolo deve arrivare dal sistema nervoso centrale a: un

motoneurone

-Attraverso nil processo di categorizzazione sociale gli individui

cercano: di acquisire una autostima positiva

-Avere un insight significa: superare un'impasse e comprendere la

struttura di un problema

-A creare il primo sistema di Realtà Virtuale è stato: Sutherland

-A definire il concetto di Ambient Intelligence è stato: zelkha

-A definire l'uomo un animale sociale fu: Aristotele

-A guardare alla personalità come relativa a forze profonde è la

prospettiva: psicodinamica

-A proporre il concetto di "system image" è stato: Norman

-A quale funzione assolvono gli universi simbolici: canalizzare il

costante processo di significazione dell'esperienza

-A recuperare il concetto di mondi virtuali in senso immersivo di

recente è: il metaverso

-A sostenere l'origine sociale del linguaggio è: dunbar

B

-Baillie definisce l'empatia: un sentimento

-Bateson evidenzia due livelli per ogni atto comunicativo, ovvero il

livello di notizia e il livello: di comando

-Bickerton aderisce alla: teoria del grande salto in avanti

C

-Capire le emozioni è molto importante perché permette

di:partecipare in maniera adeguata agli scambi sociali

-Concetto chiave del marketing dell'intenzione è: la profilazione

-Che ruolo hanno le regole cognitive nella mente computazionale

Guidano l'elaborazione delle informazioni

-Chi ha sostenuto che il linguaggio non è solo un mezzo per

riflettere la realtà esistente, ma è essenziale nel processo di

costruzione della realtà stessa: Jerome Bruner

-Considerando il modello della doppia preoccupazione, la contesa

o il conflitto si raggiunge quando:

c'è alta preoccupazione per i propri esiti e bassa preoccupazione

per gli esiti altrui

-Considerando il modello della doppia preoccupazione, la

risoluzioe dei problemi e quindi la negoziazione si raggiunge

quando: c'è alta preoccupazione per i propri esiti e alta

preoccupazione per gli esiti altrui

-Come concepisce la mente il paradigma della mente

computazionale: Sistema di elaborazione delle informazioni

-Come influenzano i segni e i simboli il comportamento nei gruppi

sportivi secondo la SPCT: Contribuiscono alla coesione e all'identità

di gruppo

-Come la comunicazione efficace può influire sul benessere degli

atleti: Facilita l'espressione di emozioni e sfide

-Come Peirce vede il processo di significazione rispetto a Saussure:

Più dinamico

-Come può il linguaggio influenzare la realtà secondo il

testo:Definendo identità e norme sociali

-Come può variare la motivazione in contesti diversi

A seconda delle norme sociali e culturali

-Come si manifesta l'intenzionalità nel contesto dell'azione umana

Passando la palla in modo deliberato per segnare un gol

-Come si manifesta il conflitto a livello rappresentativo:Discrepanze

tra percezioni individuali e realtà di gruppo

-Come suo limite intrinseco, la teoria delle intelligenze multiple

confonde l'intelligenza con: il talento

-Come viene descritta la mente nella prospettiva della mente

incarnata

Emergente dall'interazione dinamica tra cervello, corpo e ambiente

-Cosa comporta il coping evitante?

Evitare o minimizzare il coinvolgimento emotivo

-Cosa caratterizza il livello interno di un individuo:Processi

psicologici e motivazionali profondi

-Cosa determina la valutazione primaria nel processo di valutazione

cognitiva?: Se una situazione rappresenta una minaccia o

una sfida

-Cosa esplora la psicologia infantile: La qualità delle interazioni

familiari

-Cosa implica la prima fase del problem solving: Analisi approfondita

del problema

-Cosa rappresenta il livello reale di un gruppo di lavoro:

Manifestazione tangibile delle interazioni fisiche

-Cosa sottolinea la prospettiva del mirroring neuronale nella

cognizione umana: Meccanismo biologico per apprendimento

sociale ed empatia

D

-Da quale branca nasce la prossemica:

antropologia culturale

Della "famiglia degli inganni" fa parte: il mascheramento

-Delle manifestazioni comportamentali dell'emozione NON fa parte:

l'aumento del battito cardiaco

-Di empatia tra gli altri si è occupato: Blair

-Dopo ulteriore teorizzazione, le intelligenze postulate da Gardner

diventano: nove

E

-E' riconosciuto che gli affetti abbiano:una funzione evoluzionistica

-Escluse situazioni di rapporti intimi e amorosi, il contatto fisico è

regolato da: rituali

-Esperimenti importanti sulla percezione degli oggetti in movimento

sono stati effettuati da: Burr e Ross

G

-Gli autori del modello erano interessati a: rappresentare la

comunicazione tramite tecnologie della telecomunicazione

-Gli autori del modello matematico della comunicazione sono:

shannon e weaver

-Gli anni di svolta: è necessario considerare nel processo di

selezione del personale le variabili della personalità e quelle

ambientali

-Gli approcci cognitivi fanno riferimento al processo di:

categorizzazione sociale

-Gli scopi sovraordinari:

diminiuscono i conflitti

-Gli studi della Embodied Cognition: sono interessati a come gli

indizi sensoriali influenzano la cognizione

-Gli studi di Libet hanno dimostrato che: l'azione motoria inizia

prima che la persona è consapevole della sua intenzione di

compiere quell'azione

-Goffman ha proposto una prospettiva detta:drammaturgica

-Guilford è conosciuto anche per i suoi contributi allo studio: della

creatività

H

Hannin ha sviluppato un modello chiamato: della zona individuale

del funzionamento ottimale

Hannin ha sviluppato il suo modello nel: 1980

I

-I bias cognitivi influenzano:

la decisione

-I conflitti sociali posso essere: intragruppo e intergruppi

-I domini di interessi per gli obiettivi sono stati proposti da: Winell

-I modi in cui lo sport può influenzare il dm sono: strategie,

creatività,introspezione,problem solving,attenzione e coping

-I partecipanti all'esperimento di Aglioti erano: atleti, esperti di

sport, controlli

-I ptimi esempi di empatia li troviano: nella letteratura greca

-I primi a parlare di Intelligenza emotiva sono stati:

Salovey e Mayer

-I problemi ben definiti: presentano obiettivi in modo chiaro

-I processi computazionali realizzabili all' interno delle macchine

sono equiparabili ai pensieri"; si tratta della concezione della: IA

forte

-I processi di regolazione emotiva possono essere:interni o esterni

-I propriocettori sono: recettori che servono a identificare la

posizione del corpo

-I propriocettori che identificano la posizione della testa si trovano:

nell'orecchio

-I soggetti ottimisti: sono più predisposti a provare esperienze di

flow

-I tipi di unità motorie sono: 3

IL

-Il brain storming è stato proposto da: Osborn

-Il concetto chiave della definizione del marketing è quello di: valore

-Il concetto di affordance è stato proposto da: Gibson

-Il concetto di identità sociale è stato sviluppato da: Tajfel

-il concetto di interdipendenza rende evidente che:il gruppo è più

della somma delle singole parti

-Il concetto di "Repertory grid" fu proposto da: Kelly

-Il concetto di Sé è utile per: l'assessment psicologico

-Cosa implica la prima fase del problem solving: Analisi approfondita

del problema

-Il destinatario è: l'entità a cui è rivolto il messaggio

-Il diagramma della significazione per come proposto da Ogden e

Richards è del: 1923

-Il fatto che l'identità psicologica è manipolabile nella

comunicazione è connesso al concetto di: impression

management

-Il fenomeno per cui il comportamento delle persone viene

influenzato dai loro avatar si chiama: effetto Proteus

-Il fenomeno di unconscious goal pursuit riguarda: micro-obiettivi

inconsci

-Il framing della negoziazione influenza gli esiti negoziali perché:

pone l' attenzione sul guadagno o perdite che la negoziazioe può

produrre

-Il flow trova piacere e motivazione in sé stesso; ciò si lega al

concetto di: esperienza autotelica

-Il flow può essere associato al concetto di: assorbimento

-Il groupthink è: quando i membri di un piccolo gruppo coeso

tendono a mantenere una serie di illusioni condivise e di norme

relative che interferiscono con il pensiero critico e con la verifica

della realtà

-il gruppo va inteso come:una totalità dinamica

-Il leader:è una persona con una funzione

-Il limite del modello di ricategorizzazione:è legato alle iniquità di

interessi nel gruppo

-

-Il mito dell'oggettività è: è decaduto

-Il modello di Benyon per la user experience si chiama: pact

-Il modello di Greene del processamento del linguaggio è: di

ispirazione cognitivista

-Il modello della doppia identità corrisponde a: riconoscere e

rispettare le identità sovraordinate e di sottogruppo

-Il modello risulta limitato per: analizzare comunicazioni multimodali

-Il modello si chiama "matematico" perché: supporta elaborazioni

matematiche delle variabili della comunicazione

-Il nucleo affettivo del sé :rappresenta l'insieme delle esperienze

emotive che costituiscono la base dell'identità di una persona

-Iil più antico personaggio empatico è: Achille

-Il penisero divergente: produce molteplici risposte a un problema

-Il pensiero divergente è legato al pensiero: produttivo

-Il principio di cooperazione è stato elaborato da: Grice

-Il primo a usare l'espressione "psicologia positiva" fu: Maslow

-Il problem solving serve a:

a trovare soluzioni efficaci ai problemi

-Il processo di significazione: genera i significati

-Il progetto promosso dall'esercito degli Stati Uniti e che si basa

sulla psicologia positiva si chiama: csf

-Il protolinguaggio è:un linguaggio telegrafico, privo di grammatica

-Il prototipo è un: esemplare

-Il ruolo della negatività come critica alla psicologia positiva è stato

evidenziato da:

Held

-Il Sé è stato studiato da: Higgins

-Il Sé reale è termine di confronto per: il sé ideale

-Il secondo periodo della storia della psicologia dello sport si

riferisce agli anni:

20-30

-Il senso di presenza è stato definito come illusione di: non-

mediazione

-Il Sistema 1 teorizzato da Kahneman è associato alla: intuizione

-Il sistema per l'analisi e la codifica delle espressioni facciali si

chiama: facs

-Il Social identity model of de-individuation è stato sviluppato da:

lea e spears

-Il sorriso è: un facilitatore sociale

-Il Team based learning è legato:

al pensiero divergente

-Il termine avatar deriva dal: sanscrito

-Il termine "empatia" ha origine da: un grecismo ripreso nel XIX

secolo

-Il termine "macroergonomia" corrisponde: all'ergonomia

organizzativa

-Il termine rubrica deriva da: dal latino

-Il terzo periodo della storia della psicologia dello sport è connesso

alla figura di: Coleman Griffith

IN

-Interventi in area di implementation intentions riguardano piani

d'azione del tipo: if/then

-in antichità la rupe Tarpe: aveva funzione esclusiva

In positivo, il neuroticismo può essere identificato come: stabilità

emotiva

-In qualsiasi processo di significazione sono coinvolti tre elementi,

uno di questi è: la referenza

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Scienze storiche, filosofiche, pedagogiche e psicologiche M-EDF/02 Metodi e didattiche delle attività sportive

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher DRAGONSLAYER01 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Gestione dei gruppi sportivi e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Universita telematica "Pegaso" di Napoli o del prof Martiniello Lucia.
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