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CONCETTI BASE DELLE TECNOLOGIE

HARDWARE - elementi fisici (parti meccaniche ed elettriche)

SOFTWARE - programmi che permettono l'effettuazione dei compiti

PROGRAMMA - singola applicazione che permette di svolgere un compito prefissato, formata da una serie di ISTRUZIONI

IT (INFORMATION TECHNOLOGY) e ICT (INFORMATION E COMMUNICATION TECHNOLOGY) - Tecnologie fisiche e non che permettono la trasmissione di informazioni (computer, reti, internet, telefono...)

MAINFRAME - computer di grandi dimensioni per utilizzo scientifico o gestione di dati da grandi aziende

MINIFRAME - computer di medie dimensioni per dati di piccole-medie imprese o usati come server

PERSONAL COMPUTER (PC) - computer utilizzabile dai singoli (casa, lavoro, internet...)

LAPTOP - portatili, leggeri, facili da trasportare, utilizzabili ovunque

ELEMENTI DEL PC

UNITÀ CENTRALE

(Componenti fondamentali):

CPU - unità centrale di elaborazione che interpreta ed esegue le istruzioni, controlla il funzionamento degli altri componenti (CONTROL UNIT) ed esegue operazioni aritmetiche e logiche (ARITHMETIC UNIT). La velocità (gigahertz) è determinata dalla dimensione della memoria, controllo e capacità delle prestazioni della scheda grafica e permette l'utilizzo di più programmi.

PERIFERICHE - permettono di inserire (INPUT) o ricevere dati (OUTPUT)

  • TASTIERA - INPUT mezzo di comunicazione del computer
  • DISPOSITIVI DI PUNTAMENTO (mouse, trackball) - INPUT permettono il movimento del cursore e la selezione di elementi nello schermo
  • DISPOSITIVI OTTICI - INPUT
    • scanner per codici a barre, per leggere i codici a barre identificativi di un prodotto (negozi, supermercati, librerie...)
    • scanner per acquisizione dell'immagine cartacea attraverso OCR ovvero programmi di riconoscimento dati che permettono di acquisire pagine di testo e figure

UNITA' DI VISUALIZZAZIONE -> OUTPUT

Schermo o monitor per la visualizzazione, di cui bisogna considerare:

  • dimensione (pollici), risoluzione (pixel = punti su uno schermo, dpi = punti su una pollice2), ergonomia (sintesi vocale), emissione di radiazioni e consumo di energia
  • CRT (schermo a cristalli tipo TV)
  • LCD (schermo a cristalli liquidi, per portatili)

STAMPANTI -> OUTPUT

Elementi caratteristici:

  • velocità (ppm, pagine per minuto)
  • risoluzione (dpi = dot per inch)

STAMPANTI A GETTO D'INCHIOSTRO

  • qualità medio/alta, ma più produttiva
  • qualità inferiore, veloce e colori diffusi (diffusa per uso domestico)

STAMPANTE LASER

  • qualità e velocità, ma alto costo (per ambienti professionali)

PLOTTER

  • ottima qualità e grandi formati (per studi tecnici, grafica ed editoria)

TOUCH SCREEN -> INPUT - OUTPUT

SMARTPHONE -> INPUT - OUTPUT

INTERFACCE ANALOGICHE-DIGITALI -> INPUT - OUTPUT

  • modem-router apparecchiature mediche

DISPOSITIVI DI MEMORIA -> INPUT - OUTPUT

MEMORIE ESTERNE DI MASSA

  • contengono grandi quantità di dati NON VOLATILI (non perdono le informazioni salvate quando il computer si spegne), più lente, utilizzate per trasportare le informazioni
  • MAGNETICHE
  • hard disk
  • disco interno dell'unità centrale, più veloce e contiene grandi quantità di dati (terabyte), utilizzata per registrare sistemi operativi, programmi e dati
  • SSD
  • chiavette esterne USB, per rendere il sistema più veloce e proteggere i dati personali (foto, video, documenti...)
  • Data cartridge e Tape streamer
  • memorie estraibili (calcolatrici, agende palmari) basso costo ed alta capacità
  • altre memorie utilizzate come unità di backup
  • OTTICHE
  • CD-ROM
  • dischi registrati e letti attraverso un raggio laser (640 MB)
  • scrivibili una sola volta (masterizzati)
  • DVD
  • riscrivibili e utilizzati per registrare prodotti multimediali (videogiochi, corsi, ecc.), per distribuire programmi applicativi, per giochi e copie di backup

Ripetizione

  • Ripetizione di una sequenza di azioni
  • Inizializzazione
    • Assegnazione valori iniziali alle variabili
  • Corpo
    • Esecuzione istruzioni del ciclo
  • Modifica
    • Modifica dei valori delle variabili (eseguita ogni volta)
  • Controllo
    • Determinazione se il ciclo deve essere ripetuto o meno

es: addizione

* moltiplicazione

Il calcolatore è una sequenza finita di operazioni elementari tra:

  • Assegnazione
  • Aggiungi uno
  • Iterazione condizionata illimitata

L'interfaccia dell'originale Mac OS e del sistema operativo UNIX.

  • LINUX
  • Simile a UNIX, composto dalla famiglia del kernel Linux
  • ANDROID
  • Sviluppato da Google, è basato su Linux. Viene utilizzato per dispositivi mobili (cellulari, orologi, TV, automobili...)
  • IOS
  • Prodotto da Apple per iPhone, iPod e iPad nel 2007

FILE SISTEM

Meccanismo di posizionamento e organizzazione di file sui dispositivi di archiviazione (memorie di massa). Possono essere presenti più di uno.

SOFTWARE APPLICATIVI

  • ELABORATORI DI TESTO
  • Consentono di scrivere documenti testuali formattabili e impaginabili (Word)
  • PRO
    • Correzioni e modifica
    • Modelli prefissati
    • Controllo automatico
    • Scelta del carattere e degli elementi
    • Trasmissione veloce e attraverso la rete
  • CONTRO
    • Difficile visione dell'insieme
    • Più forma, meno contenuto
  • FOGLI DI CALCOLO
  • Consentono di lavorare di tipo numerico (calcolatori dati, tabelle e grafici, Excel)
  • GESTORI DI BASI DI DATI
  • Costruzione di archivi di dati ed applicazioni per lavoro gestionale (archiviazione, organizzazione, ricerca e presentazione)
  • PROGRAMMI DI PRESENTAZIONE
  • Consentono di realizzare diapositive con testo, grafica, immagini e suoni
  • PROGRAMMI DI GRAFICA
  • Consentono di disegnare e progettare attraverso computer e tavolette grafiche (programmi CAD, Photoshop, Paint)
  • PROGRAMMI DI PUBLISHING
  • Consentono di creare documenti da pubblicare (libri, riviste, manifesti)
  • Giochi

ESTENSIONI

  • GRAFICA
    • .bmp (bitmap)
    • .gif (immagini compresse)
    • .psd (Photoshop)
    • .tiff (immagini HD)
  • ESEGUIBILI
    • .exe, .com
  • TESTI
    • .doc, .docx (Word)
    • .rtf (testo formattato)
    • .txt (testo non formattato)
    • .pdf
  • VIDEO
    • .avi, .mp4
    • .mov (QuickTime)
  • AUDIO
    • .mp3, .wav (musica compressa)
  • COMPRESSI
    • .zip, .rar, .tar
  • FOGLI DI CALCOLO
    • .xls, .xlsx (Excel)
  • PRESENTAZIONI
    • .ppt (PowerPoint)
Dettagli
A.A. 2020-2021
15 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher giadaloschiavo di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Laboratorio office e presentation e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli studi di Torino o del prof Chiarla Sergio.