
Il 10 ottobre in occasione della Fiera Didacta, evento dedicato al mondo della scuola e dell’insegnamento, è stato promosso per la seconda volta il progetto Mineclass, un programma di formazione rivolto ai docenti che desiderano introdurre nella loro didattica elementi interattivi.
In particolare, all'interno di Mineclass, il progetto nuovo che è stato inaugurato è Minecraft: Education Edition, nato dalla rinnovata cooperazione di Microsoft e Indire l’Istituto Nazionale di Documentazione, Innovazione e Ricerca Educativa.
I primi passi interattivi nella scuola con Minecraft
Torna per il secondo anno consecutivo Mineclass, il programma didattico interattivo a cui alla scorsa edizione hanno aderito 170 docenti e 3.400 studenti in tutta Italia. Il gioco è finalizzato allo sviluppo della creatività, della collaborazione e del problem-solving.Tutti i docenti di scuole di ogni ordine e grado potranno infatti accedere alla piattaforma online e disporre di lezioni teoriche e tutorial descrittivi diretti a dare indicazioni su come creare materiali e contenuti pertinenti rispetto ai programmi delle classi ma che allo stesso tempo sappiano anche giovarsi di questo strumento di ausilio della didattica per ampliare ed arricchire le frontiere dell'insegnamento.
Inoltre da quest’anno nel progetto interattivo acquista importanza anche l’elemento socio-emotivo grazie all’introduzione di una sezione dedicata al Social Emotional Learning, utile per la gestione delle emozioni anche all’interno delle aule scolastiche.
I vantaggi didattici nell’uso di Minecraft
In base ai risultati ottenuti nei tre anni della sperimentazione di Minecraft, secondo il presidente di Indire Giovanni Biondi, introdurre un gioco interattivo nella didattica aiuta gli studenti a far emergere attività e competenze che di solito rimangono latenti all’interno della didattica tradizionale.Dello stesso parere è anche Francesco Del Sole, Direttore Education di Microsoft Italia, che sottolinea inoltre come sia urgente la necessità di offrire una formazione interattiva dal momento che il nostro Paese non riesce a soddisfare la ricerca nel mondo del lavoro di determinate figure professionali dotate di competenze nella sfera della Robotica e dell’Intelligenza Artificiale.
Un programma didattico che dunque sappia porre al centro della formazione l’acquisizione di skills digitali e trasversali è sentita come una necessità urgente e di primaria importanza.
Se da una parte quindi con orgoglio il direttore identifica in questo progetto un traguardo significativo, affermando che ‘Mineclass è il progetto di formazione più ampio mai realizzato con Minecraft: Education Edition’, dall'altra però l’obiettivo a cui i ricercatori aspirano è quello di diffondersi sempre più nel mondo dell’istruzione e della scuola, raggiungendo i consensi di quanti più docenti e studenti possibili.