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I giochi di ruolo e i MMORPG

Liceo Statale Scientifico G. Brotzu

I giochi di ruolo

Tesina d'esame

Sonia Ruggeri

Di 5 F

A

Classe Sezione

Anno 2009/2010

1

Sonia Ruggeri Indice:

Premessa 4

Cosa sono i giochi di ruolo? 6

Le origini 8

Le categorie 10

I MMORPG 12

I personaggi 14

Il linguaggio 16

I giocatori 18

La mentalità 19

La dipendenza

I giochi di ruolo e il programma scolastico 23

24

Storia dell'arte: neogotico e Romanticismo 26

Letteratura italiana: Leopardi e la teoria del piacere 28

Scienze: Ogame - un gioco massivo scientifico.

Filosofia: Freud e la psicanalisi 30

Glossario 33

Fonti 34

2 I giochi di ruolo e i MMORPG

Premessa

Scegliere l'argomento della propria tesina è sempre motivo di confusione per lo studente, cosa che è capitata anche a me; forse è per questo che ho optato per un argomento poco conosciuto o comunque che poco riguarda l'ambiente scolastico. Perdonate dunque la mia pazzia, ma l'ansia dell'esame e lo stress per lo studio possono portare strane idee nella mente di ogni persona.

I giochi di ruolo e i MMORPG sono un evento che si sta espandendo sempre più nel mondo, fanno parte della storia dell'uomo, incidono profondamente sulla propria psiche, nella quale la realtà e la vita virtuale tendono a fondersi, creando nuovi comportamenti e abitudini. Insomma è un nuovo modo di pensare e di rapportarsi agli altri, per questi motivi ritengo che sia un argomento vasto e abbastanza interessante di cui parlare. 3

Sonia Ruggeri “Gil-galad sugli Elfi soleva regnare:

Tristi cantano ora i menestrelli

I giorni ancor liberi e belli

Del suo regno tra i Monti e il Mare.

La sua lancia era aguzza, la sua spada tagliente,

E da lungi il suo elmo splendeva possente.

Migliaia di stelle che in cielo raggiavano

Nel suo scudo d'argento si rispecchiavano.

Ma mille anni fa egli cavalcò via,

E nessuno oggi sa dov'egli adesso sia;

E la sua stella cadde nelle tenebre profonde,

A Mordor dove la cupa ombra si diffonde”

Da "Il signore degli anelli"

J.R.R. Tolkien

4 I giochi di ruolo e i MMORPG

Cosa sono i giochi di ruolo?

Il gioco di ruolo, abbreviato spesso come GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un tipo di gioco di società, in cui un gruppo di persone interagisce in un contesto rigorosamente regolamentato, ma nel quale esiste una libertà d'azione praticamente illimitata. Ogni partecipante al gioco assume il ruolo di un personaggio dalle sembianze fantasiose e poteri fuori dal comune, che vive una vita di continue lotte contro creature che vanno dai draghi agli Immoth, ma che può anche rilassarsi compiendo azioni della vita quotidiana come dormire, mangiare, ubriacarsi e, se vuole mettersi a rischio, anche drogarsi.

In questo modo tutti i giocatori creano in collaborazione una storia, dove la traccia principale viene data dal Master che ha il potere di cambiare qualsiasi azione e situazione del gioco. Il Master è anch'egli un giocatore il cui compito è assicurarsi che vengano rispettate tutte le regole del gioco che solitamente sono specificate in enormi manuali. In ogni caso i giocatori possono improvvisare liberamente e le loro scelte influenzeranno la direzione e il progredire della storia.

Immoth - mostro del freddo

Solitamente i giochi di ruolo sono più collaborativi che competitivi: il gruppo di giocatori quasi sempre combatte aiutandosi per distruggere un male maggiore e molto più potente; tutti si uniranno in una singola squadra che prenderà parte all'avventura come gruppo. Capita spesso però che una persona, giusto per dare più movimento alla storia, tradisca i compagni o faccia scattare risse molto particolari e stravaganti.

A differenza di tutti gli altri giochi in circolazione, in un GDR non si hanno vincitori e in un certo senso il gioco non finisce fin quando il personaggio non muore e anche in tal caso il giocatore può crearsene un altro, permettendo alla storia di andare avanti.

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Il giocatore può scegliere il suo personaggio (pg) tra svariate razze e presenterà diverse caratteristiche a seconda della classe che vorrà utilizzare (mago, guerriero, druido, bardo, ecc.), definite tramite dei punteggi. Nei giochi di ruolo da tavolo, ad esempio, i punteggi vengono conferiti attraverso il tiro del dado. Tali caratteristiche andranno a descrivere le capacità del personaggio.

Sostanzialmente, quindi, il gioco di ruolo è un gioco di pura fantasia, dove tutto è creato dalla propria mente senza limitazioni, dai paesaggi alle singole espressioni della creatura che si ha davanti; tutto inventato ma, grazie alla nostra capacità mentale, molto realistico.

Versione maschile delle razze

Versione femminile delle razze

6 I giochi di ruolo e i MMORPG

Le origini

Tutti noi da piccoli abbiamo giocato almeno una volta al “facciamo finta che...” sprigionando a tutto campo la nostra fantasia: questo è, nella sua essenza, un gioco di ruolo molto semplice.

I primi giochi di ruolo giocati come tali si svolsero alla fine degli anni sessanta nella società dei wargame "giochi di guerra" dell'università del Minnesota, ossia simulazione di guerra tramite l'utilizzo di miniature, formalizzato per la prima volta nel 1913 dallo scrittore di fantascienza Herbert George Wells che pubblicò un breve manuale di regole di gioco per i soldatini di stagno.

Gary Gygax

Nello stesso periodo Gary Gygax stava sviluppando con intenzioni simili un wargame di ambientazione medievale che pubblicò nel 1971 con il nome Chainmail. Questo includeva, oltre ad armi medievali, anche alcuni elementi fantasy: i draghi e la magia.

L'ambientazione medioevale, oggi filone che va per la maggiore nel campo dei giochi di ruolo, era inusuale per l'epoca, dato che la maggior parte dei wargame era incentrata su guerre più recenti, come la guerra di secessione americana o la seconda guerra mondiale.

Sulla base delle regole dettate da Gygax, Dave Arneson adattò successivamente un'ambientazione chiamata Blackmoor, dove venne introdotto il concetto di esperienza,

Esempio di wargame con miniature

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ovvero la capacità delle classi di maghi ed eroi di diventare più abili e potenti, sconfiggendo gli avversari.

Dopo una fitta collaborazione tra Gygax ed Arneson, nel 1974 nacque la prima edizione di Dungeons & Dragons (spesso abbreviato in D&D o D'nD), considerato il primo gioco di ruolo moderno, che ha avuto una grande influenza sugli altri giochi sviluppatisi in seguito.

8 I giochi di ruolo e i MMORPG

Le categorie

Con il termine “gioco di ruolo” spesso si indicano indistintamente tre tipologie di giochi di ruolo, che si differenziano principalmente dal modo in cui vengono giocati.

Giochi di ruolo da tavolo: attorno al quale si riunisce un gruppo di persone avvalendosi di supporti quali carta, matite, dadi ed eventualmente miniature.

Da tavolo

Giochi di ruolo dal vivo: (abbreviato in GRV o LARP, dall'inglese Live Action Role-playing), derivati da quelli da tavolo, che impegna in sessioni live (dal vivo) giocatori in costume durante le quali vengono a volte utilizzate repliche di armi e coreografie marziali, a seconda del genere.

Dal vivo

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Videogiochi di ruolo: (abbreviato in CRPG, dall'inglese Computer Role-playing game), anch'essi derivati in origine dai giochi di ruolo da tavolo e basati su concetti abbastanza simili, giocati da uno o più giocatori, in quest'ultimo caso tipicamente connessi attraverso internet.

Dei videogiochi di ruolo fanno parte i MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), giochi di ruolo online dove il personaggio creato dal giocatore interagisce con gli altri partecipanti e si sviluppa in un mondo virtuale permanente gestito su Internet. A differenza dei GDR, i MMORPG non derivano dalla fantasia di ogni singolo giocatore, ma deve attenersi a delle regole specifiche che propone il gioco.

MMORPG

10 I giochi di ruolo e i MMORPG

MMORPG

Il termine Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game (gioco di ruolo online multigiocatore di massa) ed il suo acronimo inglese MMORPG identifica un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto tramite internet contemporaneamente da più persone. Esistono diversi tipi di MMORPG, che possono essere giocati tramite, o l'utilizzo di sofisticati software, o attraverso un browser web, o anche attraverso semplici emulatori di terminale telnet. Attualmente la ricerca sui MMORPG è aumentata parecchio, offrendo così ai giocatori ambientazioni grafiche curate nei minimi dettagli, sfruttando le più moderne tecnologie con l'utilizzo di texture e del 3D.

Nei MMORPG sono molto comuni le ambientazioni gotiche e fantasy: il mondo è popolato da diverse razze: nani, orchi, umani, elfi, ecc. e il giocatore può scegliere il suo personaggio personalizzando spesso l'aspetto del “pg” scelto a proprio piacimento.

L'eterna contrapposizione tra bene e male è rappresentata principalmente dalla lotta dei giocatori contro mostri (Player versus monster PvM o più utilizzato player versus environment PvE) i mostri però rappresentano soltanto il mezzo per far crescere di livello il proprio personaggio in modo che possa essere più forte per completare l'obiettivo finale, che può essere di diversi tipi: uccidere più avversari di una fazione opposta ottenendo punti, avere l'equipaggiamento più forte o conquistare un castello e mantenerne il possesso.

Esempio di mostro nei MMORPG

Per salire di livello esistono anche altri modi: tramite il completamento di quest (missioni) che vengono affidate dagli NPC (Non Player Character – personaggio non giocante) e che, una volta completate, danno sia punti esperienza sia ricompense, quali equipaggiamento, o svariate altre cose.

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