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Introduzione Superman, filosofia del fumetto tesina
La seguente tesina di maturità liceo scientifico tratta di Superman e dei fumetti, la loro storia. Gli argomenti che permette di sviluppare la tesina sono: Storia: quando nascono i supereroi? contesto USA anni 30-50, Storia dell'arte: l'arte diventa di consumo, Wharol e Lichtenstein, Filosofia: l'idea alla base del fumetto, Nietzsche e l'uomo come ghigno, Scienze: da dove trae i poteri Superman? struttura e funzioni del Sole, Fisica: perchè Superman vola? proprietà del campo magnetico, Italiano: il desiderio di volare, D'Annunzio "Forse che sì forse che no", Latino: Tacito e la figura del Princepse Inglese: Dorian Gray & The Dandy.
Collegamenti
Superman, filosofia del fumetto tesina
Storia: quando nascono i supereroi? contesto USA anni 30-50.
Storia dell'arte: l'arte diventa di consumo, Wharol e Lichtenstein.
Filosofia: l'idea alla base del fumetto, Nietzsche e l'uomo come ghigno.
Scienze: da dove trae i poteri superman? struttura e funzioni del Sole.
Fisica: perchè Superman vola? proprietà del campo magnetico.
Italiano: il desiderio di volare, D'Annunzio "Forse che sì forse che no".
Latino: Tacito e la figura del Princeps.
Inglese: Dorian Gray & The Dandy.
• È un periodo durato indicativamente dagli
LA GOLDEN AGE anni trenta fino ai primissimi anni cinquanta.
Durante tale periodo i fumetti godettero di
AMERICANA un incremento di popolarità, venne creato e
definito l'archetipo del supereroe e molti dei
supereroi più famosi fecero il loro debutto.
• I fumetti, specialmente quelli supereroistici,
guadagnarono un'immensa popolarità
durante la seconda guerra mondiale per
diversi motivi: il loro formato di stampa, la
loro economicità e per le storie semplici che
narravano del bene che trionfava sul male.
Gli editori di fumetti statunitensi misero i
loro eroi in lotta contro le potenze dell'Asse:
copertine raffiguranti supereroi che
prendevano a pugni il leader nazista Adolf
Hitler o che lottavano contro soldati
giapponesi sono diventate icone di questo
periodo.
• Vennero creati in questo periodo anche
personaggi non supereroi, come Topolino,
Paperino, i Looney Tunes o quelli
Hanna&Barbera.
GLI USA PRIMA E DOPO LA SECONDA GUERRA MONDIALE
o Negli anni ‘20, gli USA conobbero • Dalla guerra, gli USA avevano
una forte crescita economica, ricevuto una spinta economica
sviluppo industriale e fiducia nel che permise l’attivazione del
sistema, ma nacquero anche PIANO MARSHALL, in grado di far
movimenti razzisti, come il KU- ricrescere l’Europa.
KLUX-KLAN, e furono gli anni del • Un nuovo ordine economico e
proibizionismo. monetario, accordi Bretton-
Woods, basso costo delle materie
o La crisi del ‘29 scosse il paese e prime e dell’energia, innovazioni
pose dei dubbi sull’american way tecnologiche, consumo di massa.
of life, creando le basi per • Politica economica keynesiana:
l’elezione di Roosevelt. sostenere la domanda globale
o Eletto nel ’33, propose il NEW con la spesa pubblica
DEAL, un nuovo sistema • Interventi dello stato: imprese
pubbliche, nazionalizzazione dei
economico democratico che faceva settori chiave, economia mista,
intervenire lo stato nella vita welfare state
economica delle industrie. I • Diminuzione dei contadini,
risultati furono inferiori alle attese sviluppo del terziario,
e gli USA dovranno aspettare la massificazione del lavoro operaio
seconda guerra mondiale per (taylorismo-fordismo)
ritrovare il benessere economico • Centralità della politica di
precedente. consumo, politica del risparmio
incontro coi fumetti di
L’arte di consumo
guerra.
Le immagini di fumetti
ingranditi proposte da
Andy Warhol è stato uno dei Lichtenstein sembrano
più grandi esponenti della Pop rispecchiare in pieno
Art, secondo il quale l'arte l’esigenza di circondarsi di
doveva essere "consumata" immagini nuove, oggettive e
come un qualsiasi altro prive di angosce
prodotto commerciale. esistenziali.
Ha spesso ribadito che i Un modo nuovo di
prodotti di massa contaminare l’Arte, con stili
rappresentano la democrazia
sociale e come tali devono presi dalla cultura «bassa»,
essere riconosciuti, per questo realizzati con la visione
su grosse tele riproduceva propria dell’artista.
moltissime volte la stessa Realizzandoli come fumetti,
immagine alterandone i colori rivisita tutti gli artisti
(prevalentemente vivaci e principali e gli stili del
forti), prendendo immagini Novecento. La
pubblicitarie di grandi marchi contaminazione tra pittura e
commerciali o immagini fumetti crea un dialogo
d'impatto. originale che, negli ultimi
Con lui la Pop Art divenne una anni, coinvolge anche la
delle icone del boom scultura.
economico. Der Übermensch
È il modello di uomo in cui si concretizzano i temi di fondo del pensiero di
Nietzsche
Va inteso come «oltreuomo», al di là di ogni tipo di uomo, capace di creare
nuovi valori e rapportarsi alla realtà in modo nuovo.
l’eterno ritorno
Zarathustra diventa il profeta del superuomo: introduce
dell’uguale, profetizza la venuta del superuomo, chiede fedeltà alla terra
Il superuomo, liberatosi da ogni fede, può vincere la morte di Dio per vivere
intensamente la vita, oltre il bene e il male.
La volontà di potenza trova la sua espressione nel superuomo, che si è
autosuperato ed è in continuo miglioramento di sé.
Egli è capace di superare il nichilismo, o volontà del nulla, un disgusto del
mondo reale e dell’uomo moderno, che non crede più in un senso metafisico
delle cose e avverte lo sgomento del vuoto dell’essere.
Anche se il personaggio dei fumetti è più simile al concetto emersoniano di un
uomo rappresentativo delle nostre smanie di potenza, un uomo dotato di
superpoteri, che mette al servizio della collettività, dobbiamo ricordare che
Nietzsche è noto per essere stato uno dei più fini lettori di Emerson. È
naturale che i suoi temi percorrano tutta l'opera di Nietzsche, tra cui la fiducia
in se stessi, l’anticonformismo, l'affermazione della vita intramondana, la
filosofia affermativa, la "gaia scienza", l'amore del fato, il tema della potenza,
l'idea di un uomo oltre l'uomo, l'amore della solitudine, l'atteggiamento
profetico.
L’uomo come ghigno
L'elemento fondamentale della filosofia dei supereroi è che abbiamo un
supereroe e il suo alter-ego: Batman è di fatto Bruce Wayne, l'Uomo
Ragno è di fatto Peter Parker. Quando quel personaggio si sveglia al
mattino è Peter Parker, deve mettersi un costume per diventare l'Uomo
Ragno. Ed è questa caratteristica che fa di Superman l'unico nel suo
genere: Superman non diventa Superman, Superman è nato Superman;
quando Superman si sveglia al mattino è Superman, il suo alter-ego è
Clark Kent. Quella tuta con la grande "S" rossa è la coperta che lo
avvolgeva da bambino quando i Kent lo trovarono, sono quelli i suoi
vestiti; quello che indossa come Kent, gli occhiali, l'abito da lavoro, quello
è il suo costume, è il costume che Superman indossa per mimetizzarsi tra
noi. Clark Kent è il modo in cui Superman ci vede. E quali sono le
caratteristiche di Clark Kent? È debole, non crede in se stesso ed è un
vigliacco.
Clark Kent rappresenta la critica di
Superman alla razza umana.
IL SOLE
I poteri di Superman derivano dal nostro Sole giallo che
infonde radiazioni che le sue cellule aliene possono cogliere
Il sole è una stella media al centro della sequenza principale
H-R
Composto da idrogeno ed elio, ma anche da tutti gli elementi
La radiazione solare, emessa fondamentalmente come luce
visibile ed infrarossi, consente la vita sulla Terra fornendo
l'energia necessaria ad attivare i principali meccanismi che
ne stanno alla base; inoltre l'insolazione della superficie
terrestre regola il clima e la maggior parte dei fenomeni
meteorologici.
Si trova allo stato di plasma, quindi non possiede una
superficie solida, perciò ha moti di rotazione diversi in base
alla latitudine (più veloce all’equatore, più lenta ai poli)
La densità dei gas che costituiscono la stella diminuisce
esponenzialmente all'aumentare della distanza dal centro
LA STRUTTURA INTERNA
1) Il nucleo: qui avvengono le reazioni di
fusione nucleare, fonte principe
dell'energia solare. Tali reazioni
liberano energia che viene assorbita e
riemessa dalla materia degli strati
superiori, contribuendo a mantenere
alta la temperatura.
2) Zona radiativa: assorbe l'energia
prodotta dal nucleo e la trasmette per
irraggiamento agli strati superiori.
Priva di moti convettivi: mentre la
materia diventa più fredda a quote
crescenti, il gradiente di temperatura
resta minore di quello del tasso di
caduta adiabatica.
3) Zona convettiva: temperature e
densità inferiori a quelle degli strati
sottostanti; energia e calore sono
trasferiti per moti convettivi. Nella
zona convettiva la materia è in
costante movimento. Questo costante
movimento è una delle cause della
dinamo solare.
4) Fotosfera: strato superficiale del Sole,
primo strato visibile, l'energia
proveniente dall'interno è libera di
propagarsi nello spazio. È sede di
fenomeni come le macchie solari e i
flare.
SUPERMAN E IL
VOLO
Una delle spiegazioni del volo di Superman è la generazione di un campo magnetico
proprio in grado di opporsi a quello terrestre
Esso è un campo vettoriale: ha direzione e verso, in ogni punto è descritto da un
vettore di induzione magnetica
Si rappresenta con le linee di forza, tangenti in ogni punto del campo e orientate
secondo il campo (escono a Nord, entrano a Sud); si addensano vicino ai poli, si
diradano lontano, quando sono vicine rappresentano un campo più forte
In un magnete a ferro di cavallo, tra nord e sud le linee sono equidistanti e parallele,
quindi il campo magnetico è uniforme
La Terra genera nello spazio un campo magnetico, ma i poli non corrispondono con
declinazione magnetica,
quelli geografici, ed è dovuta al movimento dei materiali
fusi carichi elettricamente
Anche un filo rettilineo percorso da corrente genera un campo magnetico capace di
orientare un ago magnetico, secondo la tangente alla circonferenza con centro nel
(regola della mano destra)
filo VOLARE
TRA PAURA E DESIDERIO
Forse che sì forse che no,
D’Annunzio scrisse nel 1910 romanzo ambientato nel
mondo dell’aviazione
Sinossi: Paolo Tarsis è innamorato di Isabella Inghirami; la scoperta dell'amore tra
Paolo e Isabella da parte di Aldo e Vanina Inghirami causa una caduta verso
tendenze suicide. Vanina è infatti innamorata di Paolo, ma Isabella continua la sua
storia, mentre verso la fine si scopre che Aldo ha relazioni sessuali con la sorella
Isabella. Vanina lo riferisce a Paolo che sfoga la sua ira su Isabella, mentre la
sorella si suicida. Inizia la crisi di Isabella verso la follia, al punto che sono costretti
a ricoverarla in un istituto senza che Paolo riesca a trovare una soluzione. Le
vicende si intrecciano con due gare aeree: nella prima Giulio, amico di Paolo,
perde la vita mentre il protagonista esce vittorioso. Il romanzo si chiude con
l'atterraggio di Paolo in Sardegna.
Lo strumento di affermazione superomistica è in linea col tempo: l’aereo.
D’Annunzio celebra un simbolo moderno, dinamico, con cui il protagonista realizza
la sua volontà eroica.
Nemica
Questa volta la è folle e nevrotica, e il protagonista mentre cerca la morte
ritrova passione per la vita e compie un’impresa inaspettata.
A differenza delle opere precedenti, questo assomiglia più ad un romanzo, dove
prevalgono gli intrecci amorosi e le figure simboliche: il paesaggio attorno a
Volterra, dove si svolge gran parte della vicenda è a contrasto col tema del volo,
con la macchina aerea trasfigurata in sublimazione superumana