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Introduzione Marvel Comics: é solo fantasia tesina
Nella tesina ho deciso di affrontare il tema dei supereroi, in particolare quelli relativi ai fumetti della casa editrice Marvel Comics, perché credo fermamente che, se non ci si limita solo ad un primo approccio superficiale, questo argomento può rilevarsi interessante dal punto di vista culturale, ma anche sociale e morale, e per questo voglio esporre argomentazioni a favore di ciò. Anche se in un primo momento i fumetti, cosi come i cartoni animati o altro materiale ludico, sembrerebbero essere semplici e solo atti a intrattenere un pubblico, essi sono in realtà tutt’altro che banali, ma fondati su verità e aspetti complessi. Pur affrontando fantascienza, personaggi che infrangono le leggi della fisica e realtà formata da più universi paralleli, i fumetti di supereroi trattano argomenti reali e slegati dal tempo, in quanto sempre attualizzabili. Mi sono avvicinato al mondo dei supereroi attraverso la moltitudine di film che sono stati prodotti a partire dal 2002 con Spiderman e a seguire, nel 2003, con Hulk, primo di molti altri film incentrati sugli Avengers, un gruppo di supereroi che collabora per salvare il pianeta. In seguito, la mia passione per i supereroi è cresciuta e questo mi ha portato a rivolgermi alla loro vera natura, ovvero quella dei fumetti, decidendo di parlarne nella mia tesina di maturità. Purtroppo, la Marvel Comics ha iniziato a produrre nel 1939, perciò molti numeri, essendo datati, sono rari e poco disponibili, anche se in anni recenti si è iniziato a ristampare le vecchie testate così ho potuto accedere a fumetti che risalgono alla seconda guerra mondiale. Un immenso aiuto mi è stato dato da Internet, attraverso il quale sono riuscito a leggere ogni tipo di volume a cui ero interessato, oltre che approfondimenti molto dettagliati dei background dei personaggi.
Collegamenti
Marvel Comics: é solo fantasia tesina
Filosofia e Letteratura - L'oltreuomo di Nietzsche, il superuomo di D'annunzio e il suo utilizzo dai nazisti. (la discriminazione degli X-Men, e la paura dei supereroi in Civil War).
Storia - Seconda Guerra Mondiale (Captain America).
Scienze - Le mutazioni e la variabilità genetica (Mutanti e Mutati).
Fisica - Il concetto di campo (supereroi che controllano i campi).
Inglese - "Strange case of Dr Jekyll and Mr Hyde", "Frankenstein" (Hulk).
HYDRA.
Hitler che i gerarchi
i nazi
nazisti, ma anche i soldati
e il popolo, rivolgevano
evano al führer. In effetti
l’organizzazione è filo
filonazista, e collabora
principalmente nel settore
settor dello spionaggio e
della ricerca tecnologica
ogica sperimentale. Uno dei
principali comandanti
anti è (Teschio
RedSkull
Rosso) il quale è in stretto rapporto con Hitler e Stemma
ma dell’HYDRA
de
in un certo senso lo rappresenta.
rap È uno dei
nemici principali di
i Captain
Capt America il quale ha il compito di fermare
ferma le sue ricerche
sconsiderate riguardo
do ad un potere che non può controllare. Inoltre
re, RedSkull vuole
riprodurre il siero del
el supersoldato
supe che ha reso Cap ciò che è.
Il nome deriva dalla
la mitologica
mito in grado di generare
nerare due teste quando
Idra di Lerna
una veniva recisa, infatti
nfatti u
una delle frasi più recitate dagli affiliati
i all’HYDRA
all’H è « Taglia
una testa, altre due ne prenderanno
pr il posto », ad indicare l’impossi
possibilità di estirpare
l’ideologia dell’organizza
anizzazione. Anche questo aspetto è simile
le alla vicenda nazista:
infatti dopo la caduta
ta di Hitler,
H si è attuata una forte opera di anche se
denazifi
nazificazione,
molti gerarchi sono riusci
riusciti a fuggire, nascondendosi, perciò lo sradica
radicamento non è stato
completo. 15
4. Le origini di Magneto
In relazione a quanto descritto, è interessante notare come la Seconda Guerra Mondiale
abbia interferito con l’universo dei fumetti. In particolare, si è notato come Magneto sia
ostile nei confronti degli umani, e questo rende vano ogni tentativo di accettazione dei
mutanti.
Il suo odio verso il genere umano e i suoi forti ideali razzisti derivano dalla sua infanzia.
Egli fu catturato dai nazisti, in quanto ebreo, in Polonia insieme alla sua famiglia e
deportato nel ghetto di Varsavia. Dopo alcuni tentativi di fuga falliti, furono lasciati a
morire in una fossa comune. La sua famiglia morì, ma egli rimase in vita, forse grazie ai
suoi geni mutanti. Dopo questo episodio traumatico fu mandato ad Auschwitz dove fu
costretto ad aiutare i nazisti, minacciato di morte, ad uccidere gli altri ebrei nelle camere
a gas.
A causa della che da bambino ha sperimentato, e del della morte della
violenza trauma
propria famiglia, Magneto ha sviluppato un profondo e una in una
odio sfiducia
possibile convivenza di razze. Si può affermare che la violenza e la follia nazista hanno
creato uno dei migliori Villain dell’universo Marvel.
Testata di Magneto Testament #2
16
VI - La variabilità genetica
È la possibilità di ottenere diverse varianti dello stesso organismo, attraverso
modificazioni del DNA. Le mutazioni sono le
principali responsabili della variabilità
perché producono nuove varianti
genetica,
alleliche, che vengono tramandate,
permettendo solitamente un migliore Crossing-over
adattamento alle condizioni ambientali. Avviene durante la meiosi, in particolare
Inoltre, il influisce
crossing-over nella profase I, dove i cromosomi
enormemente sulla differenziazione, e le omologhi si appaiono partendo da un
possibilità di ottenere gameti diversi è insista punto per poi unirsi per tutta la
lunghezza.
nella natura diploide dell’uomo, il quale ne
23 Il crossing-over consiste nello scambio
può produrre un numero elevatissimo: 2 cioè di due segmenti omologhi tra i due
8.388.608, perché possiede ventitré cromosomi. Così facendo i cromosomi
cromosomi. Infine l’essere umano deriva dalla paterni conterranno materiale genetico
materno, e viceversa.
fusione di due gameti, il che porta ad un
numero di possibilità che è il quadrato del numero precedente, ovvero circa 70 miliardi.
1. La mutazione genica
Questa tipologia di mutazione coinvolge singoli geni, la cui modificazione determina la
formazione di nuovi alleli detti, alleli mutanti. Nel gene le mutazioni possono essere
se includono una o due basi, o che come si evince
puntiformi, per sequenze ripetute
dal nome, coinvolgono sequenze di basi che si ripetono.
Nelle mutazioni puntiformi si possono verificare sostituzioni, inserzioni o delezioni di
nucleotidi che possono avere tre conseguenze: il nuovo (sequenza di tre basi
codone
consecutive) codifica per lo stesso amminoacido, perciò la mutazione non ha effetto sul
prodotto genico, il nuovo codone codifica per un amminoacido diverso perciò questo
potrebbe variare la funzionalità del prodotto, oppure la mutazione determina una
sequenza che corrisponde al codone di stop, fermando la traduzione. Tramite inserzione
17
o delezione si può avere il fenomeno del dove la traduzione sposta lo
frameshift
schema di lettura, codificando amminoacidi completamente diversi per tutta la
lunghezza del frammento.
Le mutazioni per sequenze ripetute sono originate durante la replicazione del DNA dove
alcune sequenze vengono ripetute un numero di volte differente da quello prestabilito,
causando uno slittamento della replicazione.
2. La mutazione genetica
In questo caso le modificazioni stabili che si creano, possono avvenire in tutto il
genoma, modificando il materiale genetico, quindi il genotipo che può a sua volta
determinare differenze nel fenotipo. Queste modificazioni sono ereditabili, perciò alla
base dell’evoluzione, anche se spesso i fattori esterni causano mutazioni sfavorevoli per
l’individuo. In generale le mutazioni possono anche generare vantaggi oppure essere
silenti, mentre in altri casi viene ridotta la capacità riproduttiva o completamente inibita.
I principali tipi di mutazione sono: e
delezione, duplicazione, inversione, inserzione
traslocazione. 18
VII - I mutanti e i mutati
1. I mutanti per eccellenza: gli X-Men
Gli X-Men, detti “mutanti”, sono già stati affrontati nella sezione precedente: La
i quali, come affermato, sono caratterizzati da una
discriminazione dei supereroi,
mutazione specifica. Essa consiste nella presenza di un chiamato anche gene
gene-X,
mutante o fattore-X, nella ventitreesima coppia di cromosomi, quelli sessuali, e
notando che il gene mutato è posseduto anche da soggetti maschi, si può dedurre che sia
posizionato sul cromosoma X. Questo gene produce una proteina particolare che,
quando rilasciata, produce un segnale chimico in grado di causare mutazioni nelle
cellule del soggetto, in modo da ottenere un organismo completamente mutato. I
mutanti sono definiti tali in quanto lo sono fin dalla nascita, a causa del gene mutante, e
vengono classificati come Il gene viene dunque trasmesso
Homo sapiens superior.
anche alla prole, ma con variabilità molto elevata, quindi i mutanti possono generare
figli sia con altri mutanti che con umani. La prole può ereditare il potere di uno dei
genitori, o una fusione di essi, ma potrebbe anche generare un potere a sé stante, del
tutto nuovo.
I poteri derivanti dal gene, si manifestano nel corso della vita, soprattutto nell’età
adolescenziale, in contemporanea allo sviluppo tipico di quell’età, ma anche a causa di
stress o traumi.
Gli X-Men sono il gruppo di supereroi più numeroso dell’Universo Marvel. Alcuni dei
principali e i più influenti sono:
Wolverine
Ha un molto
fattore rigenerante
potente, il quale gli permette di
essere immune a malattie, droghe,
effetti derivanti da alcol e fumo,
assorbire e annullare veleno e
radiazioni. È in grado di rigenerare 19
ferite, intere parti del corpo e addirittura ricreare il proprio corpo da una singola goccia
di sangue. Inoltre la rigenerazione rallenta l’invecchiamento, infatti, pur dimostrando
circa 40 anni, ne possiede più di 180. I sensi sono sviluppati con caratteristiche
tramite le quali è in grado di riconoscere persone tramite l’olfatto. Le sue
animalesche,
capacità fisiche sono aumentate, perciò è in grado muoversi molto velocemente e
compiere salti di diversi metri.
Possiede uno scheletro di il metallo più resistente al mondo, oltre a sei
adamantio,
artigli (tre per mano) che estrae dai dorsi delle mani. Lo scheletro metallico lo rende
vulnerabile al controllo magnetico. Pur riuscendo a controllarsi, in alcuni casi,
soprattutto dopo aver subito gravi danni,
raggiunge uno stadio di rabbia incontrollata nel
quale non prova dolore.
Tempesta
È in grado di controllare gli agenti atmosferici
e far si che si manifestino. Come arma
principale utilizza i fulmini che scaglia contro i
nemici, e può anche manipolare i campi
magnetici e di forza. Non si limita solo alla
terra: infatti è in grado di avvalersi di energia
cosmica e controllare tempeste solari. Tramite la
gestione del vento può muoversi a grande velocità,
volare, e spostare oggetti molto più pesanti di lei.
Essendo in grado di modificare le condizioni della
materia, può controllare la temperatura di oggetti o
ambienti interi, e creare elettricità.
Ciclope
È il principale stratega degli X-Men. La sua mutazione
gli permette di assorbire costantemente l’energia
presente nell’ambiente circostante, accumulandola, per
poi liberarla tramite proiettati appunto dagli
raggi ottici
20
occhi. I raggi sono composti unicamente da energia cinetica in grado di provocare urti e
calore. Può controllare i raggi attraverso un visore che gli permette una precisione
millimetrica, oltre alla sua capacità di calcolare le traiettorie in modo esatto.
2. I mutati
Si differiscono dai mutanti in quanto non possiedono un gene mutante, ma il loro DNA
è stato mutato nel corso della loro vita, a causa di come radiazioni,
eventi particolari
forti energie o avvenimenti cosmici. Perciò essi sono umani, e le mutazioni avvengono
normalmente, solo che esse determinano dei poteri sovrumani.
Di seguito, alcuni esempi di umani che hanno sviluppato abilità a causa di mutazioni, i
cosiddetti mutati.
Spiderman
Dopo il morso di un ragno radioattivo, il giovane ha ottenuto numerose
Peter Parker abilità, tra le quali:
adesione ad ogni tipo
di superficie grazie al
controllo della forza
elettrostatica, forza
sovrumana, super
velocità, resistenza,
agilità ed equilibrio. I
suoi riflessi sono
aumentati così come
la sua rigenerazione per le ferite. Una caratteristica unica è il suo “senso di ragno”,
cioè