Tesina esame di stato 2011\12 Barba Fabio
“Videogame magica dipendenza”
Indice
Pag. 2
............................................
Introduzione
Pag. 3
..........................
Il gioco “Assassin’s Creed”
Trama
Personaggi Pag. 9
..........................
L’abuso: videodipendenza
La mentalità del giocatore Pag. 11
..................
Videogame, magica dipendenza
Pag. 12
.......
Rischi, pericoli, danni sui minori e giovani
Sistema Sanitario Nazionale
Ser.T e Ser.D Pag. 14
................................
L’abuso: sedentarietà
Pag. 17
.........................
Espressioni del movimento
Psicomotricità Pag. 19
...............................
Due teorie a confronto
Psicomotricità e metodo Montessori Pag. 20
...........................
Chi era Maria Montessori
Pag. 21
............................
Metodo Maria Montessori
Pag. 24
....................
Jean-Louis-Théodore Géricault
Pag. 26
….........................................
Bibliografia
Sitografia
Videogame magica dipendenza Pagina 1
Tesina esame di stato 2011\12 Barba Fabio
Introduzione
Riflettendo su quali sono i miei interessi e il modo in cui i ragazzi della mia età passano talvolta il tempo libero, ho deciso di affrontare un tema che mi ha incuriosito, in una società tecnologica come la nostra, e cioè quello dei videogame. I videogiochi e il loro utilizzo nell’arco di questi ultimi anni hanno subito una trasformazione, nel senso che in passato venivano collocati in grossi saloni, dove i giovani si trovavano per passare qualche ora di svago, in compagnia dei loro coetanei; successivamente sono entrati nelle case attraverso il PC, e ciò ha dato la possibilità di provare a giocare in qualsiasi momento della giornata senza aver l’esigenza di spostarsi da un luogo a un altro.
Infine il loro inserimento è avvenuto nei cellulari, e pure in questo caso ogni persona può avventurarsi nei vari giochi facendosi facilmente coinvolgere. Il videogioco rappresenta pertanto un evento che si è allargato sempre più nella nostra civiltà e incide profondamente sulla psiche, nella quale la realtà e la vita virtuale tendono a fondersi creando nuovi comportamenti e abitudini.
In commercio esistono vari tipi di videogame con caratteristiche e obiettivi differenti, in base a quale categoria di persona è predisposto. Il videogioco che prendo in considerazione si chiama “Assassin’s Creed II” ed è molto diffuso e conosciuto fra i ragazzi.
Si tratta di un gioco che ha delle immagini e delle scenografie molto curate, e i personaggi hanno spesso dei riferimenti storici ben definiti, però nella sua spettacolarità viene esaltata in maniera intensa la violenza e la distruzione.
Per questi requisiti e caratteristiche un videogame di questo genere scatena, in caso di abuso, una serie di fattori negativi, nel bambino e nell’adulto, in particolare, suscita nella vita di un individuo un nuovo modo di pensare e rapportarsi con gli altri, che può portare a una pericolosa dipendenza dal videogame e a una difficoltà a svolgere qualsiasi attività fisica.
In definitiva, per tutti questi motivi, ritengo che sia un tipo di argomento vasto, coinvolgente, sul quale si può discutere.
Videogame magica dipendenza Pagina 2
Tesina esame di stato 2011\12 Barba Fabio
Il gioco “Assassin’s Creed II”
Desiderare di possedere dei poteri fuori della norma e sentirsi protagonisti in una vicenda ricca di suspense, con molti colpi di scena, in cui è possibile scegliere gli alleati, le armi e svariate altre cose per raggiungere un determinato obiettivo, è ciò che succede nel mondo dei videogiochi.
Lo stesso videogioco “Assassin’s Creed II” segue questo criterio. Esso si caratterizza subito come uno di quei giochi che riesce a interessare il giocatore anche dopo che lo ha portato a termine.
Questo avviene grazie ai suoi ambienti verosimili, ricchi di dettagli e dall’aspetto estremamente vivo, dal travolgimento immediato di fronte a una serie di missioni da svolgere e di luoghi da scoprire e dall’arricchimento della trama profonda e ben studiata, man mano che si procede nell’avventura.
Per far comprendere le molteplici possibilità che offre il gioco posso fare alcuni esempi. Ogni città è riprodotta nei minimi particolari, con torri che arrivano in cielo, piazze del mercato affollate, piccoli vicoli in cui le persone dialogano, oppure donne che portano vasi sulla testa, o persone che litigano fra loro e così via.
Anche sul sonoro si rimane colpiti, perché è possibile sentire il fruscio del vento, il cinguettio degli uccelli, il chiasso dei
Videogame magica dipendenza Pagina 3
Tesina esame di stato 2011\12 Barba Fabio
venditori ambulanti, oppure il grido di qualcuno che ha bisogno di aiuto, e persino le voci dei personaggi e delle loro conversazioni, sono sempre del tono giusto e credibili.
A conclusione del quadro non si possono trascurare le musiche che alimentano e sostengono le vicende. In questo contesto, così trascinante, vorrei specificare che lo scopo del gioco è uccidere tutti coloro che ostacolano il protagonista.
In “Assassin’s Creed II” sarà possibile uccidere in molti pratici e comodi modi, a partire dalla selezione delle armi, fino a decidere qualsiasi stratagemma per raggiungere l’obiettivo preposto.
Trama
“Assassin’s Creed II” è il secondo videogame in ordine di uscita commerciale di una serie di videogiochi, dal titolo iniziale “Assassin’s Creed”, che tradotto significa “il credo dell’assassino”. L’argomento essenziale su cui si basa la sequenza è la storia dell’eterna lotta tra la setta degli assassini e l’ordine dei templari.
La vicenda inizia nel settembre del 2012, quando un barista di nome Desmond Miles viene rapito e rinchiuso nei laboratori dell’Abstergo, industria farmaceutica.
I ricercatori della multinazionale lavorano al progetto “ANIMUS”: si tratta di una macchina per visionare la memoria degli antenati. Desmond è stato scelto per il progetto, per via della relazione con il suo antenato siriano di nome Altair, un membro della setta degli assassini, vissuto durante la terza crociata in Terra Santa.
Gli scienziati hanno bisogno di sapere, attraverso i ricordi del protagonista, dove si trovano nascosti i misteriosi manufatti lasciati da un’antica civiltà.
I dirigenti dell’Abstergo, che si identificano con i discendenti dell’ordine dei templari, vorrebbero ritrovarli perché, grazie ad essi, si ha la possibilità di controllare le menti di tutto il globo e creare, secondo la loro teoria, un mondo perfetto.
Nel primo gioco, l’azione si sviluppa attorno all’antenato Altair, mentre nel secondo videogioco “Assassin’s Creed II” il protagonista Desmond ritorna per sua volontà nella macchina ANIMUS, per continuare la missione intrapresa dalla sua setta, al fine di trovare i manufatti antichi prima dell’ordine dei templari.
In questa situazione, egli ripercorre il suo passato e riesce, attraverso i ricordi, a identificarsi in un altro suo antenato di nome Ezio Auditore. Da questo momento in poi avrà inizio una nuova avventura.
Videogame magica dipendenza Pagina 4
Tesina esame di stato 2011\12 Barba Fabio
Ezio Auditore è un nobile fiorentino e la trama si sviluppa lungo ben ventitré anni, dal 1476 al 1499, in pieno Rinascimento italiano, caratterizzato dalla costante presenza di fatti e personaggi storici, come Machiavelli, Caterina Sforza e Lorenzo de’ Medici.
Durante questo lasso di tempo, il protagonista avrà una crescita sia fisica che intellettiva, passando dall’essere un adolescente impulsivo a un uomo maturo e razionale; questo atteggiamento si rifletterà soprattutto sulle tecniche di assassinio.
Nel corso dell’avventura è possibile vedere alcune delle ambientazioni che si svolgono a Firenze, San Gimignano, Forlì e Venezia e parte di Roma.
Ezio può spostarsi nei vari luoghi a piedi o a cavallo, mentre a Venezia ha la possibilità di nuotare nei canali o spostarsi in gondola.
Il protagonista dispone di un vasto arsenale che comprende armi a una mano (spada, mazza, asce), a due mani (lance, spadoni), ferri corti (pugnali e coltelli), da lancio (bombe, proiettili) e ovviamente la lama celata, simbolo della setta degli assassini.
In questo secondo capitolo, Desmond acquisisce mediante il ricordo, processo chiamato Osmosi, le abilità dei propri antenati e attraverso lui potrà scoprire cosa può tornare utile ai giorni attuali.
Videogame magica dipendenza Pagina 5
Tesina esame di stato 2011\12 Barba Fabio
Personaggi
“Assassin’s Creed II” presenta molti personaggi, ne ho selezionati alcuni.
- Ezio Auditore: protagonista del gioco;
- Leonardo Da Vinci: famoso genio rinascimentale, amico di Ezio, costruisce per lui degli strumenti basandosi sul codice di Altair.
- Lorenzo de’ Medici: è il signore della Repubblica fiorentina.
- Nicolò Machiavelli: è considerato uno dei fondatori della scienza politica moderna. Si scopre essere anche lui un assassino, molto solitario e misterioso.
- Caterina Sforza: è famosa per il coraggio di sostenere la difesa militare dei suoi stati. Alleata della confraternita e amica di Ezio Auditore.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.