Andrea Vastalegna – Classe 3 B
Scuola Secondaria di 1° Grado Sandro Pertini
AS 2013/2014
Assassin's Creed Colonne sonore dei
(arte rinascimentale) Videogames
Armi nei videogames La vista
(metalli) VideoGames
World war I FIFA
(prima guerra mondiale) (la storia del calcio)
Nascita del videogame
(America)
The order 1886 Introduction
(l'ottocento) INTRODUCTION
Gli Stati Uniti d’America e New York
Nascita del videogame
Nel 1952 nei laboratori dell'Università di Cambridge A.S. Douglas, come esempio per la sua tesi di dottorato, realizzò OXO, la trasposizione del gioco Tris per computer.
Questo non viene usualmente considerato il primo videogioco per computer, dato che non venne sviluppato per intrattenere gli utenti ma per completare la tesi di Douglas.
Nel 1958, il fisico Willy Higinbotham del Brookhaven National Laboratory, notando lo scarso interesse che avevano gli studenti per la materia, realizzò un gioco (Tennis for Two) che aveva il compito di simulare le leggi fisiche che si potevano riscontrare in un vero incontro di tennis: il mezzo utilizzato era un oscilloscopio.
Questo viene ricordato come un esperimento universitario più che come un gioco.
FIFA
La storia del calcio
Il gioco del calcio sembra avere origini antichissime. Tracce di giochi simili sono rintracciabili in diversi luoghi ed epoche.
La vista
I videogames fanno bene alla vista
Ricercatori statunitensi: giocare ai videogiochi fa bene alla vista. Uno studio ha dimostrato miglioramento della vista di circa il 20%.
“I videogiochi di azione cambiano il modo in cui il nostro cervello gestisce le informazioni visive”.
I ricercatori hanno detto che la loro ricerca potrebbe aiutare pazienti con parecchi tipi di difetti visivi.
Colonne sonore dei videogame
La musica è diventata una parte integrante dei giochi, sia che si tratti di una colonna sonora che segue le gesta di un potente guerriero o di un sottofondo simpatico e orecchiabile per un platform in stile cartoni animati.
Assassin’s Creed (arte rinascimentale)
Il protagonista di Assassin's Creed II è un nobile fiorentino.
La trama si svolge in pieno Rinascimento Italiano.
Armi nei videogame (metalli)
Il metallo è un materiale conduttore di calore e di elettricità, capace di riflettere la luce (dando luogo in tal modo alla cosiddetta lucentezza metallica), che può essere attaccato dagli acidi (con sviluppo di idrogeno) e dalle basi, spesso con buone caratteristiche di resistenza meccanica.
Introduzione videogames, tesina
La seguente tesina esame terza media tratta dei videogames. Gli argomenti che permette di sviluppare questa tesina sono: Inglese: World war I, Storia: prima guerra mondiale, Italiano: The order 1886, Arte: Assassin's Creed, Musica: Colonne sonore dei Videogames, Scienze: La Vista, Motoria: FIFA, Geografia: nascita del videogame, Tecnica: Armi nei videogames.
Collegamenti
Videogames, tesina
- Inglese - World war I.
- Storia - Prima Guerra Mondiale.
- Tesina sui videogiochi, collegamenti italiano - The order 1886 (l'ottocento).
- Arte - Assassin's Creed (arte rinascimentale).
- Musica - Colonne sonore dei Videogames.
- Scienze - La Vista.
- Motoria - FIFA (la storia del calcio).
- Geografia - Nascita del videogame (America).
- Tecnica - Armi nei videogames (metalli).