Insiemi
Collezione di oggetti {Z Q R}
Inclusione
A ⊂ B
Se tutti gli elementi di A sono anche elementi di B.
A ⊂ B: A dentro B, ma B ne contiene di più di elementi.
A ⊂ B ⇒ {A ⊂ B B = A}
Unione e intersezione
A ∪ B unione
A ∩ B intersezione
Se A ⊂ B allora {A ∪ B = B A ∩ B = A}
Un elemento x ∈ A ∪ B ⇒ x ∈ A oppure x ∈ B.
Un elemento x ∈ A ∩ B ⇒ x ∈ A e x ∈ B.
Funzione tra insiemi
Fissiamo A ⊂ B insiemi, una funzione da A verso B è una regola che permette di associare ad ogni elemento di A uno e un solo elemento di B.
Dato x ∈ A, f(x) ∈ B è detto immagine di x tramite f.
A ⊂ {triangoli sul piano}
B ⊂ IR
f : A ⇒ IR
f(t) : area (T)
Fissiamo sul piano un riferimento cartesiano.
E ⊂ {punti sul piano}
x : E ⇒ IR
x(p) : ascisse di P
Data una funzione f : A ⇒ B, l'insieme A è detto dominio.
L'insieme B è detto codominio.
Iniezione
f : A ⇒ B è iniettiva se dati a, c ∈ A, a≠c allora f(a) ≠ f(c).
Suriettiva
f : A ⇒ B è suriettiva se ogni elemento di B è immagine di almeno un elemento differente.
Biunivoca
Iniettiva
Suriettiva
Insiemi
Collezione di oggetti {Z Q R}
Inclusione
A⊆B
Se tutti gli elementi di A sono anche elementi di B.
A⊂B: A dentro B, ma B ne contiene di più di elementi.
A⊆B ⇔ {A⊆B; B⊆A}
Unione e intersezione
A∪B unione
A∩B intersezione
Se A⊆B allora {A∪B=B; A∩B=A}
Un elemento x∈A∪B ⇔ x∈A oppure x∈B.
Un elemento x∈A∩B ⇔ x∈A e x∈B.
Funzione tra insiemi
Fissiamo A e B insiemi, una funzione da A verso B è una regola che permette di associare ad ogni elemento di A uno e un solo elemento di B.
Dato x∈A, f(x)∈B: f è detto immagine di x tramite.
A={triangoli sul piano} B=ℝ
f : A→ℝ
P : T→area(T)
Fissiamo sul piano un riferimento cartesiano.
Ɛ = {punti sul piano}
x : Ɛ→ℝ
x(P) : ascisse di P
Data una funzione f : A→B, l'insieme A è detto dominio.
L'insieme B è detto codominio.
Iniezione
f : A→B è iniettiva se dati a1, a2∈A, a1≠a2 allora f(a1)≠f(a2).
Suriezione
f : A→B G è suriezione se ogni elemento di B è immagine di almeno un elemento differente.
Data f : A → B
Imm(f) = {y∈B | y è l’immagine di almeno un elemento di A}
f: A ≤ B
f è suriettiva ⟺ f(A) = B
ℝ ≠ ℝ
Non è iniettiva
∀ suriettiva
↑∈ f:ℝ⟶ℝ
P0 è il punto di coordinate (x, 0)
∀(A) = {punti con ordinate 0}
ℝ2 = {a,b|}a, b∈E
(5,7)≠(7,5)
⇣ℝ ⊆ ℝ2
c➔=(xp, ꞏp)
Dove xp: ascissa
ꞏp: ordinata
Vettori applicati
OP è un segmento orientato nello spazio.
Un vettore ha un modulo, direzione, verso interesse del punto di applicazione.
Due vettori sono uguali se hanno stesso modulo, direzione, verso e punto di applicazione.
Equipollenti sono due vettori con stesso modulo, direzione, verso (ma non necessariamente punto di applicazione).
E3 = {vettori applicati in —∘ } E3 : P⇠OP{punti nello spazio}
O ∈ E
||OP|| modulo
Numero positivo
Moltiplicazione per scalare
λ > 0
λ \vec{OP} = \vec{OP'} \vec{OP'} è stessa direzione e verso di \vec{OP}
|\vec{OP'}| = |\lambda | \cdot |\vec{OP}|
λ < 0
λ \vec{OP} = \vec{OP'} \vec{OP'} ha stessa direzione di \vec{OP} ma verso opposto.
|\vec{OP'} | = |\lambda | \cdot |\vec{OP}| \vec{OP} = \vec{0} = \vec{OP'} |\lambda| \cdot |\vec{0}| = |\vec{0}|
Somma di vettori
\vec{OP} \not = \vec{OQ} \hspace{1cm} Hanno direzioni diverse.
\overrightarrow{OP} + \overrightarrow{OQ} = \overrightarrow{OR}
|\vec{OP} + \vec{OQ}| \rightarrow |\overrightarrow{OR}| \not = |\overrightarrow{OP}| + |\overrightarrow{OQ}|
\overrightarrow{OP} = \overrightarrow{OQ} \hspace{1cm} Hanno stessa direzione.
\vec{OP} + \vec{OQ} = \vec{OR} \hspace{1cm} |\overrightarrow{OR}| = |\overrightarrow{OP}| + |\overrightarrow{OQ}|
Se \overrightarrow{OP} = \overrightarrow{OQ}
|OQ| + |OP| = |OR|
Se \overrightarrow{P} \in E03, P è punto nello spazio.
P * \overrightarrow{V}
E il vettore finale del vettore equipollente a \overrightarrow{V} applicato in Ps
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