Vettori
Un vettore nel piano o nello spazio è un generatore ordinato assegnato:
- La lunghezza (modulo o intensità) che è un numero reale va scelto
- La direzione, ordinata da una retta (rette parallele individuano la stessa direzione)
- Il verso
Secondo la definizione questi due vettori sono lo stesso vettore.
Nello spazio si fissa un sistema di riferimento e si indica O origine.
OA = BC
Operazioni tra vettori
Somma di due vettori
Def: v = OA w = OB
La somma v + w si può ottenere con la regola del parallelogramma.
Proprietà:
- Associativa: (u + w) + v = u + (v + w)
- Commutativa: u + v = v + u
- Vettore nullo u + o = u
- Vettore opposto v + (−v) = 0
Sottrazione
V − W = V + (−W)
Prodotto
Scalare v vettore t scalare (= numero reale) possiamo definire t . v:
- Lunghezza: |t| |v|
- Direzione: la stessa di v
- Verso: stesso di v se t > 0
- Verso opposto di v se t < 0
Proprietà t, u ∈ R
- Elemento neutro 1 . v = v
- u . (t . v) = (u.t) . v
- t (u + v) = t . u + t w
- (t + u) v = t v + u v
Vettori
Un vettore nel piano o nello spazio è un segmento orientato caratterizzato da:
- La lunghezza (modulo o intensità) che è un numero reale non negativo
- La direzione, individuata da una retta (rette parallele individuano la stessa direzione)
- Il verso
Secondo la definizione questi due vettori sono lo stesso vettore.
Nello spazio si fissa un sistema di riferimenti e si indica O origine.
\[\overrightarrow{OA} = \overrightarrow{BC}\]
Operazioni tra vettori
Somma di due vettori
V
La somma v+w si può ottenere con la regola del parallelogramma.
- Associativa: (u+w)+v = u+(w+v)
- Commutativa: u+v = v+u
- Vettore nullo u+0 = u
- Vettore opposto v+(-v) = 0
Sottrazione
V-W = V + (-W)
Prodotto
- Lunghezza: |t| |v|
- Direzione: la stessa di V
- Verso: stesso di v se t>0; opposto di v se t<0
- Proprietà: \(\lambda, t \in \mathbb{R}\)
- Elemento neutro: 1.v = v
- Associativa (t.v) = (s.t).v
- Distributiva t(v+w) = t.v + t.w
- Distributiva (r+s)v = r.v + s.v
Definizione di versore
Un vettore unitario si chiama versore, cioè V è un versore se |V| = 1.
Dato un vettore qualsiasi
vers(w) = W / |W|
Vettori nel piano
A è un punto nel piano di coordinate (xA, yA)
Posso associare ad A il vettore V = OA
V = (xA, yA)
I numeri xA, yA si dicono componenti scalari di V
Lunghezza OA = |V| = √(xA2 + yA2)
P(a; b) Q(c; d)
PQ = (c-a; d-b)
Considerati due vettori
u = (x1; y1) v = (x2; y2)
u + v = (x1 + x2; y1 + y2)
u - v = (x1 - x2; y1 - y2)
t · u = (t · x1; t · y1)
i = (1; 0) j = (0; 1) vettori con gli assi e lunghezza 1
i e j sono ortogonali tra loro.
Oltre v = (x; y), v si può rappresentare come somma di i e j moltiplicandoli per opportuni scalari:
infatti v = (x; y) = x i + y j
Tutto questo discorso si può estendere allo spazio
V = x i + y j + z k
V1 = (x1, y1, z1) V2 = (x2, y2, z2)
V1 ± V2 = (x1 ± x2, y1 ± y2, z1 ± z2)
t·V1 = (t·x1, t·y1, t·z1)
Combinazione lineare di vettori
ex.v = (3, 4, 5) w = (1, 2, 6)
5 v + 6 w = 5 (3, 4, 5) + 6 (1, 2, 6) = (15, 20, 25) + (6, 12, 36) = (21, 32, 61) = u
u è combinazione lineare dei vettori v e w.
Consideriamo k vettori v1, v2, ..., vk
Siano α1, α2, ..., αk k scalari
Il vettore w = α1 v1 + α2 v2 + ... + αk vk si chiama combinazione lineare di vettori v1, ..., vk con coefficienti α1, ..., αk
Vettori linearmente dipendenti/indipendenti
I vettori v1, v2, ..., vk si dicono linearmente dipendenti se almeno uno di essi si può esprimere come combinazione lineare degli altri vettori.
ex. v = (3, 4, 5) w = (1, 2, 6) u = (21, 32, 61)
Sono linearmente dipendenti: 5 v + 6 w = u
Non si riesce a fare la combinazione lineare nel caso:
i = (1, 0, 0) j = (0, 1, 0) k = (0, 0, 1)
perché i, j, k sono linearmente indipendenti.
V1, v2, ..., vk si dicono linearmente indipendenti se:
α1 v1 + α2 v2 + ... + αk vk = 0 ⇒ α1 = α2 = ... = αk = 0
Prodotto scalare
Dati due vettori V e W
Il loro prodotto scalare (o interno), denotato V·W oppure <V,W>, è assegnato dalla formula V·W = |V|·|W|·cosα dove α è l'angolo formato da V e W (0 < α ≤ π)
Osserviamo che V·W ∈ ℝ
Proprietà
- Commutativa: V·W = W·V
- Distributiva: u·(v+w) = u·v + u·w
- t∈ℝ (t·V)·W = t(V·W)
Osserviamo subito che V ⟂ W V·W = 0
Il prodotto scalare dà informazioni sulla perpendicolarità
Proiezione:
V vettore r retta orientata
V·^r = |V|·|^r|·cosα = |V|·cosα = |proiezione di V su r|
(proiezione) = (V·^r)/|^r| ^r verso della proiezione
Il verso della proiezione di V su r dipende da α
Nel piano:
i = (1,0) j = (0,1)
^i·^j = 0
^i·^i = 1 ^j·^j = 1
Dati due vettori V = (x1, y1) = x1 i + y1 j
W = (x2, y2) = x2 i + y2 j
V·W = (x1 i + y1 j) · (x2 i + y2 j) = (x1 x2) i·i + i·(x1 y2) i·j + (x2 y1) j·i + (y1 y2) j·j = x1 x2 + y1 y2
V·W = x1 x2 + y1 y2
Prodotto vettoriale
Dati due vettori v e w nello spazio il loro prodotto vettoriale, v × w, è il vettore definito come:
- Lunghezza: |v × w| = |v| |w| sinα
- Dove α è l’angolo formato da v e w (0 ≤ α ≤ π)
- Direzione: v × w è perpendicolare al piano formato v e w
- Verso: v, w e v × w formano una terna destrorsa di vettori
Proprietà
- Anticommutativa: v × w = - w × v
- Distributiva: u × (v + w) = u × v + u × w
- t ∈ ℝ (t v) × w = t (v × w)
Osservazione
|v × v| = |v| |v| sin 0 = 0 ———> v × v = 0
Parallelismo
v || w ⇔ v × w = 0
|v × w| = |v| |w| sinα
la lunghezza di v × w è uguale all’area del parallelogramma costruito su v e w.
Versori
i, j, k
i × i = 0
i × j = k
i × k = -j
j × i = -k
j × j = 0
j × k = i
k × i = j
k × j = -i
k × k = 0
Prodotto vettoriale per componenti
v = (x1, y1, z1)
w = (x2, y2, z2)
v × w = (x1 i + y1 j + z1 k) × (x2 i + y2 j + z2 k) =
= (x1 i) × (x2 i) + (x1 i) × (y2 j) + (x1 i) × (z2 k) + (y1 j) × (x2 i) +
+ (y1 j) × (y2 j) + (y1 j) × (z2 k) + (z1 k) × (x2 i) + (z1 k) × (y2 j) +
+ (z1 k) × (z2 k)
v × w = (y1z2 - z1y2, z1x2 - x1z2, x1y2 - y1x2)
Prodotto misto
Siano u, v, w tre vettori nello spazio il prodotto misto è definito u · (v × w) che è uno scalare.
u · v × w non c'è ambiguità (primo prodotto vettoriale tra vettori)
Si può mostrare che u · (v × w) = w · (u × v) = v · (w × u)
Prodotto scalare → numero → ortogonalità e proiezione
Prodotto vettoriale → vettore → parallelismo e area
Geometricamente u · (v × w)
u · (v × w) = |u| |v × w| cos θ
|u| cos θ = h
u · (v × w) = |u| cos θ |v × w| → volume
Volume del parallelepipedo costruito sui vettori u, v, w
u · (v × w) = 0 quando u ∈ v × w (u giace nel piano di v × w)
u · (v × w) = 0 ⟺ u, v, w sono complanari
Prodotto misto per componenti:
u = (u₁, u₂, u₃)
v = (v₁, v₂, v₃)
w = (w₁, w₂, w₃)
u · (v × w) = u₁ (v₂w₃ - v₃w₂) + u₂ (v₃w₁ - v₁w₃) + u₃ (v₁w₂ - v₂w₁)
Geometria analitica
Una retta nello spazio è individuata da:
- A) Un punto e un vettore direzione
- B) Due punti
- C) Due piani non paralleli di cui la retta è intersezione
a)P0(x0, y0, z0) V (a, b, c) non nullo
Vogliamo scrivere l'equazione della retta passante per P0 e parallela a V
P(x, y, z) punto generico sulla retta OP = tV
Un generico punto P0 si trova aggiungendo al vettore OP0 un opportuno multiplo di v cioè tv
OP = OP0 + tV dove t ∈ R equazione parametrica vettoriale
x = x0 + t ∙ a
y = y0 + t ∙ b
z = z0 + t ∙ c
t ∈ R
Se a ≠ 0 b ≠ 0 c ≠ 0 si può eliminare il parametro t
x - x0 = t
y - y0 = t
z - z0 = t
=>
x - x0/a = y - y0/b = z - z0/c equazione cartesiana della retta
Se un coefficiente è nullo (a = 0) => x = x0 y - y0/b = z - z0/c
b)P0(x0, y0, z0) P1(x1, y1, z1)
Mi servono un punto e un vettore direzione
P0 = (x0, y0, z0) V = (x - x0, y - y0, z - z0) vettore direzione
x = x0 + t (x1 - x0)
y = y0 + t (y1 - y0)
z = z0 + t (z1 - z0)
Parallelismo e ortogonalità
Due rette sono parallele se i loro vettori direzionali sono paralleli
ossia: i loro vettori direzionali sono linearmente dipendenti:
V0 = (a, b, c) V1 = (a1, b1, c1)
a1/a = b1/b = c1/c
V0 = λV1 cioè (a, b, c) = (λa1, λb1, λc1) λ ≠ 0 λ reale
Vettori direzionali linearmente dipendenti => rette parallele
Le rette sono ortogonali se lo sono i loro vettori direzionali cioè se V0·V1 = 0
ossia se (a, b, c) · (a1, b1, c1) = aa1 + bb1 + cc1 = 0
Piani
Un piano è individuato da:
- Un punto e un vettore ortogonale al piano stesso
- Tre punti
- Due rette incidenti
d) P0 = (x0, y0, z0) n(a, b, c)
P = (x, y, z)
Considero il vettore P0P = (x-x0, y-y0, z-z0) (ortogonale a n)
Dunque l'equazione del piano:
n · P0P = 0 a (x-x0) + b (y-y0) + c (z-z0) = 0
Ax + By + Cz = d d = ax0 + by0 + cz0
Osservazioni
- Se a2 + b2 + c2 = 1 => n/‿ versore: a, b, c sono detti coseni direttori del piano
- Se d = 0 => il piano passa per l'origine
- Se a = 0 v b = 0 v c = 0 => il piano è parallelo all'asse del parametro uguale a 0
- Se 2 coefficienti sono nulli => il piano è parallelo a uno dei piani coordinati
(e)V = P0P1 = (x - x0, y - y0, z - z0)
W = P0P2 = (x2 - x0, y2 - y0, z2 - z0)
Poniamo n = V x W (n ortogonale al piano per definizione)
L’equazione del piano n · P0P = 0
(y x w) · (x - x0, y - y0, z - z0) = 0
(f)Vengono date due rette
P = P0 + t v Q = P0 + w
due rette incidenti ma distinte (cioè v e w sono linearmente indipendenti)
Casore scalente v · p · (v x w) = 0
Parallelismo e ortogonalità
Due piani sono paralleli se i loro vettori normali sono paralleli
cioè a1x + b1y + c1z = d
n1 = (a1, b1, c1)
Due piani sono ortogonali se i loro vettori normali sono ortogonali, cioè se:
(a1, b1, c1) · (a2, b2, c2) = 0