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Prof. Mario Zaninelli

Crediti: 5

Ore totali: 35

Lezione del 24 marzo 2022 con Mattia Martellosio

Arbitraggio

Nozioni generali

Il campo da gioco:

  • Il basket si gioca su un campo rettangolare di lunghezza 28 metri e larghezza 15 metri, solitamente è in parquet.
  • Alle estremità del campo, più precisamente al centro di entrambe le linee laterali, sono posizionati dei canestri. I canestri, di diametro 45 cm, sono posti a 3,5 metri da terra e fissati ai tabelloni rettangolari di 180 x 120 cm.
  • Il campo è diviso in due da una linea centrale. Per ogni metà campo è tracciata una semicirconferenza che dista 6,75 m dal centro del canestro, questa costituisce la linea del tiro da 3 punti.
  • L’area sotto il canestro colorata diversamente si chiama area dei 3 secondi.
  • Semicerchio: area di tiro da 3 punti; linea di tiro da 3 punti, che sta a 6,75 m dal canestro. Dentro l’area il punto vale 2, fuori dall’area il tiro vale 3 punti.
  • L’area delle panchine è delimitata dalle linee bianche. Nelle panchine gli ospiti, di solito, si siedono a destra, mentre la squadra di casa a sinistra.

Gli strumenti:

  • Le attrezzature utili sono il cronometro che è posto sia sopra il tabellone che nella palestra.
  • Il tabellone: sotto sono segnati i punteggi, in mezzo il numero di quarto di gioco o tempo supplementare, tempo di gioco giocato effettivo che va all’indietro, numero dei falli da parte di squadra.
  • Il pallone: il suo diametro varia in base alle competizioni femminili oppure maschili, misura taglia 7 per gli uomini (24,8 cm di diametro) e taglia 6 per le donne (23 cm di diametro).
  • Il canestro a 3,5 m di altezza; 45 cm di diametro; la rete attutisce e rallenta la velocità del pallone, si evita di farsi male.
  • Al tavolo ufficiale di campo, posto tra le panchine delle due squadre, si trovano gli Ufficiali di Campo, essi sono quattro: un addetto all'apparecchio dei 24 secondi, un cronometrista, un segnapunti ed un assistente segnapunti.

La formazione delle squadre:

  • Le squadre che si affrontano in un incontro di pallacanestro sono due.
  • Sul campo ogni squadra può avere massimo 5 giocatori. Anche se la rosa da cui scegliere può avere un numero massimo di giocatori pari a 12.
  • Un allenatore e un vice-allenatore guidano l’ambito tecnico della squadra decidendo anche il cambio dei giocatori in campo, i quali possono essere sostituiti liberamente senza limitazioni.
  • Si gioca in 5 ma per finire la partita bisogna essere almeno in due.
  • Ci possono essere massimo 7 sostituti in panchina.
  • Allenatore e viceallenatore stanno in panchina. L’allenatore può stare in piedi o il vice solo se l’allenatore è seduto.

I tempi di gioco:

  • Una partita dura minimo 40 minuti effettivi. Le partite si giocano con 4 periodi (quarti o set), ciascuno da 10 minuti effettivi. Inoltre la partita è divisa in due tempi da 20 minuti, ciascun tempo è diviso in 2 quarti.
  • Il regolamento prevede dei tempi di recupero tra i vari set. Tra il primo e il secondo set il tempo di recupero è breve, pari a solo 2 minuti. Così come il tempo di recupero tra il terzo e quarto set. Invece tra i quarti centrali (tempo di metà gara) il tempo di recupero è di 15 minuti.
  • All’interno dei primi tre quarti un allenatore può chiedere ben 3 “time out” per dare delle indicazioni tecniche alla squadra. Mentre nell’ultimo set si hanno a disposizione solo 2 “time out”.
  • I tempi supplementari sono di 5 minuti ed è una continuazione del 4 quarto, non è un nuovo quarto.
  • Il cronometro segna il tempo ogni volta che la palla è in gioco, ma viene fermato quando la palla non si muove, queste particolari condizioni fanno in modo che il tempo di un set non duri mai 10 minuti reali.

Le azioni di gioco:

  • L’azione non può durare più di 24 secondi. Dal momento che un giocatore tocca palla egli ha 24 secondi per tentare un tiro a canestro, inoltre il tempo riparte ogni volta che una squadra si impossessa della palla.
  • Ogni squadra ha 8 secondi per superare la propria metà campo e 24 secondi per effettuare un tiro che vada a segno o tocchi almeno il ferro, cioè l’anello del canestro. Se non ci riesce in quel tempo, perde la palla, che passa agli avversari.
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Scienze storiche, filosofiche, pedagogiche e psicologiche M-EDF/02 Metodi e didattiche delle attività sportive

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher JuliaColace7 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Sport di squadra: calcio, pallacanestro e pallavolo e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Milano o del prof Ricciardi Mario.
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