Straus 7.4
Dopo aver lanciato il programma Straus, comparirà una piccola schermata, nella quale bisogna premere sul "foglio nuovo" per creare un nuovo file. Come prima cosa bisogna impostare le unità di misura: ci sono anche dei sistemi di misura predefiniti.
In alto c'è nuovo, comando di impostazione del formato. Seconda riga, molti menù che fanno cambiare i comandi della terza riga. Quarta riga, l'ultima: impostazioni generali + una barra di comandi per effettuare varie selezioni e poi ci sono i comandi di selezioni nella parte destra. Colonna a sinistra con i filtraggi di visualizzazione. In basso sorta di contatori di varie entità geometriche + unità di misura scelte. In basso a destra sistema di riferimento fisso, quello della struttura.
Esercitazione 1
Per prima cosa dobbiamo scegliere dove posizionare i nodi:
- Dove sono applicati carichi e vincoli;
- Punti nei quali cambia la geometria della struttura;
- Punti nei quali si vogliono trovare delle soluzioni della struttura.
Menù Insert node -> si apre una schermata che ti chiede le coordinate dei nodi che devi posizionare.
Tasto F4 -> si regola lo zoom. Cliccando su Global -> simbolo delle impostazioni -> view entity display puoi aggiungere il nome dei nodi e sistemare le grandezze delle cose che compaiono nella struttura.
Straus 7.4
Dopo aver lanciato il programma Straus, comparirà una piccola schermata, nella quale bisogna premere sul "foglio nuovo" per creare un nuovo file. Come prima cosa bisogna impostare le unità di misura: ci sono anche dei sistemi di misura predefiniti.
In alto c’è nuovo, comando di impostazione del formato. Seconda riga, molti menù che fanno cambiare i comandi della terza riga. Quarta riga, l’ultima: impostazioni generali + una barra di comandi per effettuare varie selezioni e poi ci sono i comandi di selezioni nella parte destra. Colonna a sinistra con i filtraggi di visualizzazione. In basso sorta di contatori di varie entità geometriche + unità di misura scelte. In basso a destra sistema di riferimento fisso, quello della struttura.
Esercitazione 1
Per prima cosa dobbiamo scegliere dove posizionare i nodi:
- Dove sono applicati carichi e vincoli;
- Punti nei quali cambia la geometria della struttura;
- Punti nei quali si vogliono trovare delle soluzioni della struttura.
Menù Insert node -> si apre una schermata che ti chiede le coordinate dei nodi che devi posizionare.
Tasto F4 -> si regola lo zoom. Cliccando su Global -> simbolo delle impostazioni -> View entity display puoi aggiungere il nome dei nodi e sistemare le grandezze delle cose che compaiono nella struttura.
Inserimento degli elementi
Insert -> Element:
- Prima riga tipologia di elemento: beam2 (rappresenta la famiglia di elementi monodimensionali nel suo completo set: asta, molla, trave); beam3 (non lo analizziamo); Tri3/6 (elementi tridimensionali a 3 o a 6 nodi)...
- Proprietà dell'elemento prima di crearlo, te lo suggerisce per non dimenticarlo; però, in realtà puoi farlo dopo (finestra global, properties = informazioni a Straus per l'elemento che stai utilizzando -> nuovo, selezioni la tipologia di elemento monodimensionale.
Nel menù a tendina sono presenti:
- Beam = elemento monodimensionale a 6 gradi di libertà per ogni nodo; -> quello scelto in questo caso.
- Truss = asta = elemento monodimensionale a 1 gdl di libertà nel suo sistema di riferimento e 3 gdl nel sistema di riferimento della struttura.
- Modulus = E = modulo di Jung.
- Poisson = modulo di Poisson.
- Scheda shape: informazioni riguardo la forma della sezione. Bisogna premere edit section shape (trave a IPE) -> penultimo simbolo -> si apre un menù con varie sezioni di base -> assign.
- Dopo si vanno a disegnare gli elementi -> come property type metti la proprietà che avevi inserito prima.
- È meglio creare gli elementi dal nodo a numerazione più bassa a quello più alta. Tasto sinistro -> ruoti l'elemento -> la visualizzazione è di un elemento monodimensionale; ma in realtà è solo una convenzione di rappresentazione perché l'elemento beam2 è monodimensionale.
- Se si vuole ruotare la sezione della trave, perché per qualche ragione non è giusta -> attributes -> beam -> principal axis: permettere di ruotare la sezione dell'angolo che viene indicato a Straus ruota la sezione rispetto al suo asse.
Questa visualizzazione può essere sospesa -> simbolo di ingranaggio -> entity display setting -> asta -> style -> Line.
Applicazione dei vincoli
Ora bisogna applicare i vincoli: attributes -> node -> restrain. Questo è un beam con 6 gradi di libertà per ogni nodo. Nodo 1: spunta su x, y, z (tutte le traslazioni sono vincolate); rotazioni a
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Appunti ed esercitazioni di Strauss - seconda parte
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Prima parte appunti Embriologia
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Appunti microbiologia
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Appunti esercitazioni Letteratura francese