Somma vettoriale
|V₁| = √(V₁2 + V₂2 + 2(V₁)(V₂)cosα)
R̅ = √(Rₓ2 + Rᵧ2)
Sottrazione
V₁ - V₂ = V₁ + (-V₂)
Rₓ = Aₓ - Bₓ = x
Rᵧ = Aᵧ - Bᵧ = 4
Moltiplicazione
Prodotto scalare
a ● b = a ● b ● cosα
Prodotto vettoriale
a x b = a ● b ● senα
Direzione
tg = y/x
tg = Aᵧ/Aₓ
Errori
Errore assoluto (E) = (xₘₐₓ - xₘᵢₙ) / 2
Errore relativo (Eʳ) = E / Media
Errore% (Eₚ) = 100 ● (Eʳ)%
L'errore assoluto su una somma o diff. è uguale alla somma degli errori assoluti delle singole misure
L'errore % su un prodotto o su un quoziente di più misure è uguale alla somma degli errori percentuali delle singole misure
Somma vettoriale
|V| = √V22 + V22 + 2(V2)(V2)cosα
R̅ = √Rx2 + Ry2
Sottrazione
V1 - V2 = V1 + (-V2)
Rx = Ax - Bx = x
Ry = Ay - By = 4
Moltiplicazione
Prodotto scalare
a · b = a · b · cosα
Prodotto vettoriale
a ^ b = a · b · senα
Direzione
tg = y / x
tg = Ay / Ax
Errori
Errore assoluto () = (xmax - xmin) / 2
Errore relativo (ER) = / MEDIA
Errore% (Ep) = 100 · (ER) %
L'errore assoluto su una somma o diff. è uguale alla somma degli errori assoluti delle singole misure
L'errore % su un prodotto o su un quoziente di più misure è uguale alla somma degli errori percentuali delle singole misure.
Forze scalari
- La temperatura
- Entropia (disordine)
- Em. cinetica
- Potenziale
- Lavoro
- Massa
- Carica elettrica
Forze vettoriali
- Il momento di una F
- La velocità
- La forza
- L'induzione magnetica
- Quantità di moto
- Campo elettrico
Coordinate
- (0, 1)
- (1, 0)
- (-1, 0)
- (0, -1)
- (√3/2, 1/2)
- (1/2, √3/2)
- (-√2/2, √2/2)
- (√2/2, √2/2)
- (√3/2, -1/2)
- (√3/2, 1/2)
- (-√3/2, -1/2)
- (-1/2, -√3/2)
- (-√2/2, -√2/2)
- (√2/2, -√2/2)
Cinematica
Spostamento ⇒ ΔS = S₂ - S₁ [m]
Velocità media ⇒ V = ΔS / ΔT [m/s]
Vettore parallelo oe vettore ΔS
Velocità istantanea = Vist = lim(ΔS / ΔT) = derivata S' (t)
Accelerazione media ⇒ a = ΔV / ΔT [m/s2]
Vettore con direzione e verso = oe vettore velocità
Accelerazione istantanea = aist = lim(ΔV / ΔT) = v' (t)
Velocità media tra 2 velocità mote
Vm = 2 (V₂)(V₂) / (V₂ + V₂)
Velocità relativa
Velocità relativa! Quando un osservatore si muove ad una certa velocità rispetto ad un etto osservatore.
VA = VT + VR → EQ PER LA TRASP. Goliielio ma.
VA (velocità assoluta) = dei punto nel sistema di riferimento assoluto
VT (velocità di trascinamento) = velocità dei sistema di riferimento
VR (velocità relativa) = velocità del punto nel sistema relativo
Moto rettilineo uniforme
V = k (in modulo - direzione - verso)
Vm = Vist = ΔS/ΔT
S = v·t o S = So + V·t
Moto rettilineo uniformemente accelerato
a = k
Vf = Vo + a·t
S = So + Vo·t + 1/2 a·t2
Vf > Vi (positive)
a > 0
Il corpo si muove in avanti aumentando la sua velocità
Vf < Vi (positive)
a < 0
Il corpo si muove in avanti diminuendo la velocità
Vf > Vi (negative)
a > 0
Il corpo si muove all’indietro incrementando la velocità
Vf < Vi (negative)
a < 0
Il corpo si muove all’indietro diminuendo la velocità
* Decelerazione = quando a (l’accelerazione) ha segno opposto alla velocità. In questi casi la velocità diminuisce
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