Grazie a ciò, l'AR può riconoscere superfici piane per posizionare oggetti virtuali o
identificare volti per applicare filtri o effetti interattivi. L'AI permette di comprendere
e interpretare il contesto circostante, migliorando l'integrazione degli elementi digitali
nell'ambiente reale. Gli algoritmi di AI nell'AR sono in grado di adattarsi alle
preferenze e al comportamento dell'utente. Questi sistemi possono apprendere dalle
interazioni dell'utente e regolare le esperienze AR in base a tali dati, offrendo
un'esperienza più personalizzata e rilevante. Ad esempio, l'AR potrebbe suggerire
informazioni contestuali basate sulle preferenze dell'utente o adattare gli oggetti
virtuali in base alle interazioni precedenti. Il ruolo dell'AI nell'AR è destinato a
crescere ulteriormente, con previsioni di ulteriori sviluppi e innovazioni. Si prevede
che le future applicazioni dell'AI nell'AR potrebbero includere una maggiore
comprensione del contesto ambientale, interazioni più naturali e predizioni più
accurate sulle azioni e le preferenze dell'utente, portando a esperienze AR ancora più
coinvolgenti e personalizzate.
4. Connettività e dispositivi: L'avvento delle connessioni ad alta velocità, come il 5G, ha
notevolmente influenzato l'accessibilità e la fruibilità dell'Augmented Reality (AR).
Queste connessioni rapide hanno reso possibile un'esperienza AR più fluida,
consentendo il trasferimento veloce dei dati necessari per le applicazioni AR,
13
migliorando così l'interazione e la resa degli elementi digitali. La crescita delle reti
5G ha stimolato lo sviluppo di dispositivi più potenti e leggeri, come smartphone
avanzati, occhiali intelligenti e visori AR. Queste piattaforme AR sono diventate
sempre più sofisticate, offrendo una maggiore potenza di calcolo e una migliore
capacità grafica. Ciò ha reso più pratico e portatile l'utilizzo dell'AR, consentendo agli
utenti di accedere a esperienze AR in movimento e in diverse situazioni. La
combinazione di connessioni veloci e dispositivi più potenti ha migliorato
significativamente le esperienze AR. L'interazione con gli oggetti digitali è diventata
più reattiva e fluida, consentendo un'immersione più profonda nell'ambiente AR. Gli
utenti possono ora godere di un'esperienza visiva più ricca, con una resa più
dettagliata degli oggetti virtuali e una minore latenza nelle interazioni. l progresso
dell'AR è in costante evoluzione, con un'accelerazione dell'innovazione e delle
potenzialità offerte dalle connessioni 5G e dai dispositivi AR avanzati. Si prevede che
futuri sviluppi porteranno a una maggiore integrazione dell'AR nella vita quotidiana,
consentendo esperienze sempre più sofisticate e integrando l'AR in modo più
profondo nell'ambiente circostante.
l progresso dell'AR è in costante evoluzione, con un'accelerazione dell'innovazione e delle
potenzialità offerte dalle connessioni 5G e dai dispositivi AR avanzati. Si prevede che futuri
13 López-Belmonte, J., Moreno-Guerrero, A. J., López-Núñez, J. A., & Hinojo-Lucena, F. J.
(2023). Augmented reality in education. A scientific mapping in Web of Science.
Interactive learning environments, 31(4), 1860-1874.
sviluppi porteranno a una maggiore integrazione dell'AR nella vita quotidiana, consentendo
esperienze sempre più sofisticate e integrando l'AR in modo più profondo nell'ambiente
circostante.
La Realtà Aumentata (AR) utilizza dispositivi specializzati come visori e controller per creare
un ambiente digitale tridimensionale, totalmente separato dal mondo fisico. Grazie a schermi
ad alta risoluzione e sensori di tracciamento del movimento, gli utenti sono trasportati in
mondi virtuali interattivi, in cui possono muoversi, esplorare e interagire con gli elementi
14
digitali in modo realistico. Uno dei tratti distintivi della VR è la sua capacità di immergere
completamente gli utenti in esperienze coinvolgenti. La sensazione di presenza, ossia la
sensazione di trovarsi realmente all'interno dell'ambiente virtuale, è resa possibile dalla
combinazione di elementi visivi, uditivi e tattili che forniscono una sensazione di realtà
totale, anche se artificiale. Oltre all'intrattenimento, la VR ha trovato applicazioni in vari
15
settori come l'istruzione, la salute, l'industria, l'architettura e altro ancora. È utilizzata per
simulazioni di addestramento, visite virtuali, terapie mediche, progettazioni architettoniche e
tanto altro, offrendo possibilità di apprendimento, lavoro e intrattenimento senza precedenti.
La VR è in costante evoluzione, con miglioramenti continui nella qualità grafica, nella
sensazione di immersione e nella riduzione del costo dei dispositivi. Si prevede che il futuro
della VR includerà una maggiore integrazione con altre tecnologie emergenti, offrendo
esperienze ancora più realistiche e una penetrazione più ampia in molteplici aspetti della vita
quotidiana. In sintesi, la Realtà Virtuale è una tecnologia innovativa che apre nuove frontiere
nell'interazione umana con il mondo digitale. Offre esperienze coinvolgenti e potenzialità
applicative che stanno trasformando l'approccio alle interazioni digitali e promettono un
futuro sempre più avvincente e ricco di possibilità. La VR è in costante evoluzione, con
14 Soon, P. S., Lim, W. M., & Gaur, S. S. (2023). The role of emotions in augmented reality.
Psychology & Marketing, 40(11), 2387-2412.
15 ROMANI, S. (2023). La realtà aumentata come risorsa per l'apprendimento e
l'insegnamento delle lingue.
miglioramenti continui nella qualità grafica, nella sensazione di immersione e nella riduzione
del costo dei dispositivi. Si prevede che il futuro della VR includerà una maggiore
integrazione con altre tecnologie emergenti, offrendo esperienze ancora più realistiche e una
penetrazione più ampia in molteplici aspetti della vita quotidiana. In sintesi, la Realtà Virtuale
è una tecnologia innovativa che apre nuove frontiere nell'interazione umana con il mondo
digitale. Offre esperienze coinvolgenti e potenzialità applicative che stanno trasformando
l'approccio alle interazioni digitali e promettono un futuro sempre più avvincente e ricco di
possibilità. La VR trova applicazione anche in ambito ricreativo come quello dei videogiochi,
infatti trasforma l'esperienza di gioco, consentendo ai giocatori di immergersi totalmente
nell'universo virtuale. I visori VR forniscono un campo visivo panoramico, mentre i sensori
di movimento seguono i movimenti del giocatore, permettendogli di esplorare l'ambiente di
16
gioco e interagire con esso come se fosse fisicamente presente. Questa tecnologia non
coinvolge solo la vista, ma anche gli altri sensi, rendendo l'esperienza di gioco
incredibilmente coinvolgente. Gli altoparlanti incorporati nei visori offrono un audio
tridimensionale, mentre le vibrazioni e le risposte tattili degli accessori di gioco
17
contribuiscono a rendere l'esperienza più realistica e coinvolgente. La VR nei videogiochi
ha affrontato diverse sfide tecniche, come la gestione della grafica ad alta risoluzione a
velocità di frame elevate per mantenere un'esperienza fluida e priva di nausea. Gli
sviluppatori stanno costantemente innovando per ottimizzare la resa visiva e migliorare
l'esperienza di gioco, conducendo ad un continuo miglioramento della qualità dei giochi VR.
Il futuro della VR nei videogiochi si preannuncia promettente. Si prevede che gli sviluppatori
continueranno a sperimentare nuove forme di interazione, migliorando la sensazione di
immersione e ampliando le possibilità di gameplay. Con ulteriori progressi tecnologici e un
16 MISTRORIGO (2023), F. Analisi del movimento durante l'esperienza di gioco in realtà
virtuale.
17 Tychola, K. A., Voulgaridis, K., & Lagkas, T. (2023). Tactile IoT and 5G & beyond
schemes as key enabling technologies for the future metaverse. Telecommunication
Systems
maggiore interesse da parte dei giocatori, la VR potrebbe diventare una componente sempre
più centrale nell'esperienza videoludica.
La Realtà Mista (MR) rappresenta un avvincente punto d'incontro tra la Realtà Aumentata
(AR) e la Realtà Virtuale (VR), offrendo un'esperienza che combina elementi del mondo reale
con quelli digitali. Questa tecnologia ibrida è progettata per integrare e interagire con
l'ambiente fisico circostante, aprendo un nuovo spettro di possibilità in vari settori. La MR si
distingue per la sua capacità di sovrapporre oggetti digitali e informazioni nel mondo reale,
mantenendo allo stesso tempo la consapevolezza e l'interazione con l'ambiente fisico. Questo
permette agli utenti di interagire con oggetti virtuali in contesti reali, offrendo un'esperienza
che unisce elementi digitali e fisici in un unico spazio. Le applicazioni della MR spaziano da
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settori come l'istruzione, la salute, l'industria, il design e l'intrattenimento. Ad esempio, in
campo medico, la MR può essere utilizzata per simulazioni chirurgiche sovrapponendo
immagini e informazioni anatomiche durante le procedure. La Mixed Reality (MR) è
un'autentica fusione tra il mondo reale e quello digitale. Questa tecnologia va oltre la
semplice sovrapposizione di oggetti virtuali nell'ambiente fisico dell'utente, consentendo una
interazione dinamica e sinergica tra gli elementi reali e quelli digitali. La MR non solo
sovrappone oggetti virtuali, ma li integra in modo interattivo e coerente con l'ambiente
circostante. Ciò permette agli utenti di non solo visualizzare, ma anche manipolare e
interagire in tempo reale con questi elementi digitali come se fossero parte integrante del
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mondo reale.
Questo livello di interazione bidirezionale tra mondo fisico e digitale apre nuove frontiere
nelle esperienze immersive. Gli utenti possono non solo osservare oggetti virtuali intorno a
loro, ma anche influenzarli e modificarli, creando un'esperienza coinvolgente e dinamica. La
18 Chen, B. (2023). Ibridare Reale e Virtuale: Progettare Ambienti di Realtà Mista per la
Riabilitazione Motorio-Cognitiva in Sclerosi Multipla.
19 Cai, Z., Chen, Z., Ma, R., & Guan, H. (2023). SMSS: Stateful Model Serving in
Metaverse with Serverless Computing and GPU Sharing. IEEE Journal on Selected Areas in
Communications.
Mixed Reality (MR) si distingue dalla Virtual Reality (VR) poiché consente agli utenti di
mantenere una consapevolezza chiara e costante dell'ambiente
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