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FISICA GENERALE T

METODO SCIENTIFICO

FISICA: studio della NATURA e dei fenomeni naturali.

  • metodo scientifico usato per studiare la natura
  • introdotto da Galileo Galilei nel 1600

Si basa in 4 fasi di indagine:

  1. OSSERVAZIONE ACRITICA (senza giudizi personali)
  2. RIDUZIONE delle INFORMAZIONI
  3. FORMULAZIONE di UNA LEGGE tramite una previsione
  4. VERIFICA SPERIMENTALE della LEGGE
    • se ok

LEGGE CONVALIDATA

  • LEGGE CONVALIDATA: relazione tra quantità misurata in un certo ambito e stata provata sperimentalmente
  • TEORIA: insieme di leggi convalidate in un certo ambito
  • PRINCIPI di una teoria: poche leggi relazionate che costituiscono la base di una teoria

MODELLO

  • Modello di descrizione della realtà fisica
  • non descrive completamente la realtà ma coglie l'essenza di ciò che mi interessa in quel momento
  • Modelli usati in meccanica
    • punto materiale
    • corpo rigido
    • campo elettrico
    • filo inestensibile

“Un modello è un’astrazione della realtà” (A. Einstein)

GRANDEZZE FISICHE

  • GRANDEZZA FISICA: proprietà o caratteristica di un oggetto che può essere misurata.
  • Grandezze principali: 7 in tutto, in meccanica solo tre:
    • lunghezza
    • tempo
    • massa
  • Derivata → es. volume

MISURA

Processo di determinazione di una grandezza fisica.

  • Metodo con il quale si attribuisce un numero alla grandezza.
  • Tutte le misure devono essere riproducibili nel tempo e nello spazio.
  • MISURARE = confrontare una grandezza con uno standard misura campione di quella grandezza.

Misura =  {{}} {[L]

{{}} = numero

[L] = unità di misura

INCERTEZZE

  • Ogni misura ha una certa precisione o incertezza.
  • Esempio: 10 misure della stessa grandezza possono dare 10 valori numerici diversi.

Media di N misure:

 l̅ = 1/Ni=1N li 

Incertezza della misura:

 E = √1/(N-1) ∑i=1N(li - l̅)2 

(E = errore quadratico medio o scarto quadratico medio)

Incertezza della media:

 ε = E/√N 

εR = ε/l̅ → incertezza relativa

Migliore misura:

 l = l̅ ± ε 

l̅ - ε < l < l̅ + ε nel 68% dei casi

MOLTIPLICAZIONE PER UNO SCALARE

λ numero reale

λ a vettore

λ a = vettore di direzione pari ad a modulo |λ| |a| verso concorde con a per λ>0 opposto ad a per λ<0

gode delle proprietà commutative, associative e distributive: λ, μ ϵ ℝ λ (a + b) = λa + λb μ (λa) = (μλ)a (λ + μ) a = λa + μa

se λ = 0, λa = 0 λ = -1, λa = -a

λ = 1/|a|, |λa| = 1 → a/|a| = a è un versore di verso uguale a quello di a

PRODOTTO SCALARE

a ⋅ b = |a| |b| cosθ → scalare

CASI NOTEVOLI:

  • vettori paralleli θ = 0 → cosθ = 1 a ⋅ b = |a| |b| > 0
  • vettori in versi opposti θ = π (180°) → cosθ = -1 a ⋅ b = -|a| |b| < 0
  • vettori ortogonali θ = π/2 → cosθ = 0 a ⋅ b = 0

la componente a = versore, modulo =1 aa = |a| |a| cosθ = |a| cosθ → (le componenti di a lungo a)

uso le prodotto scalare per capire l'angolo tra due vett., cosθ = (a ⋅ b) / (|a| |b|)

a ∙ b × c = V (doppio prodotto misto)

a × b ∙ c = [...]

= b × c ∙ a

= c × a ∙ b

a × b ∙ c = det

Ax Ay Az

Bx By Bz

Cx Cy Cz

TRASLAZIONE del SISTEMA di RIFERIMENTO

V1x = (x2 - x1) i

V1y = (y2 - y1) j

V⃗ = V1x + V1y

N2 = V1x2 + V1y2 ≠ Vx2 + Vy2 = N2

(x2 - x1) i → Vx

- traslando il sistema di riferimento le componenti Vx e Vy numericamente NON CAMBIANO!

Coppia di vettori applicati

Coppia: due vettori opposti applicati in punti diversi

stessa direzione, stesso modulo, verso opposto

Mo = (PA - O) Λ F + (P2 - O) Λ (-F) = (PA - O - P2 + O) Λ F = (PA - P2) Λ F

Mo = (PA - P2) Λ F vettore

non è un braccio!

(PA - P2) . sen Θ

Modulo di Mo |Mo| = |(PA - P2)| . |F| . |sen Θ| = b . F

Un vettore F applicato in un punto P è equivalente allo stesso vettore F applicato in un punto qualunque Q, più una coppia di momento MQ = (P - Q) Λ F

Un insieme di coppie di vettori di momento risultante MR è equivalente ad un'unica coppia di momento b . F vers(M), con b = |M|

momento risultante

Riduzione di un sistema di vettori

Un insieme di vettori applicati si può sempre ridurre a un sistema costituito da un vettore e una coppia

Prodotto Vettoriale

c'è un vettore

  • modulo ⇒ |d| = |a x b| = a b |sin θ|
  • direzione ⇒ ┴ al piano di a e b
  • verso ⇒ regola della mano dx

NB: a x b ≠ b x a

(a x b) x c ≠ a x (b x c)

Proprietà anticommutativa

a x b = -b x a

distributiva sulla somma (a + b) x c = a x c + b x c

θ = 0° ⇒ a x b = ø

θ = 90° pari a θ = ø ° sin ø = ø

Doppio Prodotto Misto

(a x b) . c = (b x c) . a = (c x a) . b

permutazione ciclica

a x b = ø ⇔ i vettori sono complanari

Sistemi di Riferimento

  • Spazio Unidimensionale: a = ai1
  • ogni vettore può essere espresso come una scalare moltiplicato al il vettore dell'asse
  • Spazio Bidimensionale: a = ax i + ay j
  • a = ax i + ay j

    ax . ø = i

    ay . ø = j

    Dimostrazione
  • Spazio Tridimensionale: a = ax i + ay j + az k
  • a = ax i + ay j + az k

    Regola pratica

    i x j = k

    j x k = i

    k x i = j

    i x i = j x j = k x k = 0

    k x k = ø

    i x j = k

    j x j = ø

    i x i = ø

Dettagli
Publisher
A.A. 2017-2018
23 pagine
1 download
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Alexa.S di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Fabbri Laura.