1.GENERARE UN MODELLO DI BUSINESS: CANVAS
Un modello aziendale descrive come un'azienda genera, trasferisce e ottiene valore.
Un modello di business può essere descritto utilizzando alcuni elementi di base:
Clienti, Pacchetto prodotti / servizi, Infrastruttura, Fattibilità economica
I 9 BLOCCHI DI COSTRUZIONE
1. Segmenti di clientela
2. Value proposition
3. canali
4. Rapporto col cliente
5. Revenue streams
6. Risorse CHIAVE
7. Attività chiave
8. Partnership chiave
9. Struttura dei costi
VALUE PROPOSITION
È il pacchetto di prodotti e servizi che generano valore per uno specifico segmento di
clienti.
È il motivo per cui i clienti passano da un'azienda all'altra.
Risolve un problema o soddisfa una richiesta.
Innovativo (nuovo, dirompente) vs. esistente (con nuove funzionalità).
Può essere quantitativo (prezzo, tempo) o qualitativo (design, esperienza del cliente),
ad esempio:
Novità: crea nuovi bisogni
Prestazioni: migliorare alcune prestazioni
Personalizzazione: cocreazione dei clienti (NikeID)
«Fare il lavoro». Se utilizzi il mio servizio o prodotto
Design
Marca / Stato
Prezzo -> percezione della qualità / prezzo
Riduzione dei costi
Riduzione del rischio (dando una garanzia)
Convenienza / usabilità - rendendolo conveniente o facile da usare
SEGMENTI DI CLIENTELA
Definisce i gruppi di clienti o aziende che si decide di raggiungere e servire.
In un segmento ci sono clienti simili.
È meglio raccogliere clienti: segmenti.
È importante indirizzare i segmenti.
Il modello di business è progettato attorno a questi segmenti (conoscendo le loro
esigenze, ecc.).
La value proposition può essere valutata per:
1. Mercato di massa
Nessuna differenza tra i segmenti (proposta di valore, canali di
distribuzione, cliente relazione)
Tutti i clienti con gli stessi bisogni e problemi
2. Mercato di nicchia
Incentrato su una nicchia
In base alla relazione fornitore / cliente
3. Mercato segmentato
Segmenti con caratteristiche specifiche
4. Diversificato
Segmenti molto diversi tra loro (amazon offre la vendita di prodotti e
servizi cloud)
5. Piattaforme multilaterali (o mercati)
segmenti interdipendenti (credit card company serve 2 diversi
segmenti: clienti e attività commerciali)
CANALI
Definisce in che modo l'azienda raggiunge i segmenti di clientela e fornisce loro il VP.
I canali di comunicazione, distribuzione e vendita sono le interfacce con i clienti.
Obiettivi:
1. Presentare prodotti e servizi ai clienti
2. Aiutare i clienti a valutare la proposta di valore
3. Rendere possibile l'acquisto del prodotto o del servizio
4. Fornire la proposta di valore ai clienti
5. Dare assistenza post-vendita
Ogni canale ha cinque fasi (può alcune di esse): consapevolezza, valutazione,
acquisto, consegna e assistenza post-vendita
Canale diretto o indiretto (diretto=negozio samsung che vende samsung vs
indiretto=mediaword vende samsung)
Proprietà vs canale partner (call center di proprietà aziendale oppure call center
esterno)
Capire quali canali piacciono di più ai clienti
Mescolando diversi tipi di canali
RELAZIONI CON I CLIENTI
È il tipo di relazione stabilita con ciascun segmento di clienti.
Personale contro automatico
Le relazioni possono mirare a diversi obiettivi:
Acquisire nuovi clienti
Mantenere i clienti
Upselling
Diversi tipi di relazioni con i clienti:
Assistenza personale
Personale dedicato
Fai da te
Servizi automatici
Comunità
Co-creazione
FLUSSI DI ENTRATE=REVENUE STREAMS
Questi sono i soldi provenienti da ogni segmento di clientela (eliminando i costi -->
profitto)
Ogni stream può avere prezzi diversi.
Può essere:
Pagamento unico
Pagamento ricorrente (mobili ricorrenti / mobili di servizio o assistenza post
vendita)
Può essere generato in diversi modi:
Vendita di beni
Tassa di utilizzo
Tasse di abbonamento
Prestito / noleggio / locazione
Licenza
Commissioni di intermediazione
Pubblicità
Ogni stream ha un meccanismo di determinazione dei prezzi diverso (fisso e dinamico)
RISORSE CHIAVE
Queste risorse sono necessarie per far funzionare il modello di business.
Questi possono essere di proprietà dell'azienda, acquistati o noleggiati da partner
chiave.
Le risorse chiave possono essere:
materiale
finanziario
intellettuale
umano
ATTIVITÀ CHIAVE
Queste attività sono necessarie per far funzionare il modello di business.
Le attività chiave possono essere:
produzione
risoluzione dei problemi
Piattaforma / rete
PARTNERSHIP CHIAVE
La rete di fornitori e partner è necessaria per far funzionare il modello di business.
Le partnership chiave possono essere:
non competitivi(MCDONALD=VENDITA CIBO, COCACOLA= VENDITA BEVANDE)
competitors alleati (vendono lo stesso prodotto o si riferiscono allo stesso
segmento)
Joint venture per lo sviluppo di nuovi business (starbucks + pepsi= vendita del
frappuccino della star nei supermercati utilizzando il confezionamento pepsi)
Le partnership chiave aumentano per:
Ottimizzazione del business (economie di scala=ridurre i costi marginali)
Ridurre il rischio e l'incertezza
Acquisire risorse o attività (caso starbucks)
COSTO STRUTTURA
Questi sono i costi più rilevanti del modello di business.
Questi sono molto importanti per alcuni modelli di business (compagnie aeree senza
fronzoli).
Esistono due strutture di costo:
Basato sui costi
Basato sul valore
La struttura dei costi può avere queste caratteristiche:
Costi fissi (associati al production plant)
Costi variabili (associati alle risorse)
Economie di scala
Economie di scopo
Modello canvas McDonald
Value proposition (Pensare perché i clienti scelgono macdonald al
posto dei concorrenti)
Basso prezzo
Velocità
Mcdrive
Standard food
Brand
Family friendly
Facile da utilizzare
Customer segments ( Per ogni value proposition definire il segmento a
cui è rivolto)
Giovanni
Lavoratori
Imprenditori
Turisti
Famiglie
Channels (Come comunica la value proposition ai segmenti)
Social network (direct partner channel)
Mass media (‘’)
Store (direct and property channel)
Revenue streams (come ciascun customer segment riceve la relativa
value proposition)
Vendita prodotti
Sottoscrizione per l’entrata
Tassa di vendita
% vendita oggetti
Se ad esempio Moschino paga per l'utilizzo del logo McDonald è una costumer
se non lo fa è un partner
Key partners
Fornitori a basso prezzo
Produttori Giocattoli
Moschino
CS (costi di mcdonald per la partnership, key resources e key activities)
[suppongo che mcdonald paghi moschino]
Costi per moschino
Costi di produzione
Costi per controllo qualità
Costi per materiali
Costi per giochi
Costi per lo store
Costi per la manodopera
Costi di pubblicità
Key activities (per ciascuna value proposition)
Produzione di mass
Aggiornamenti per operatori
Pubblicità
Controllo qualità
Key resources ( )
per le varie value
cibo a buon mercato
impiegati
store
marketing people
logo
Per i giochi ad esempio devo capire se MAKE or BUY. Se i giochi li produce
internamente allora troverò tra le key resources gli impianti relativi.
Modello canvas Amazon
Value proposition
molti prodotti differenti
servizio prime
molti video, film e serie
prodotti a basso prezzo
facile da utilizzare
customer friendly
sicurezza transazioni
servizio cloud
grande network
lista dei desideri
servizio logistico
kindle
dash button
music service
cibo fresco
prodotti usati
Customer segments
global consumer market
clienti prime
clienti dush button
affiliati (aziende che pagano per vendere i loro prodotti)
lettori
customer clients
third part seller
Canali sito
mass media
amazon go
call center
offline
Customer relationship
personale
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