Estratto del documento

Sistema operativo

Il sistema operativo è un software che si interpone tra l'hardware e l'utente. Il fine del sistema operativo è quello di eseguire programmi e gestire risorse Hw e Sw.

Interfacce

GUI → Interfaccia grafica

CLI → Interfaccia a righe di comando (Shell). La shell, essendo meno intuitiva, è destinata ad un amministratore.

Sistema di calcolo

  • Hardware
  • Sistema Operativo
  • Programmi
  • Utenti

Startup

Il bootstrap viene caricato in RAM dal BIOS (ROM, Firmware). Il bootstrap loader, che è contenuto nell'MBR, fa un controllo dell'hardware e carica il kernel dell'OS.

MBR (master boot record) dice come è partizionato il disco e l'indirizzo del caricatore del sistema operativo (512 byte).

Interrupt

Al verificarsi di un'interruzione viene eseguita una routine di gestione che salva lo stato della CPU e l'indirizzo dell'istruzione.

Trap: Interrupt generato dal software.

Direct Memory Access (DMA)

Utilizzato per I/O ad alte prestazioni, viene generato un solo interrupt per scrivere un certo numero di byte, senza chiedere l'intervento della CPU per ciascun byte. La CPU dà due informazioni: l'indirizzo di memoria dove scrivere e per quanti byte.

Modalità di DMA

  • Burst: Il processore dà il controllo dei bus al DMA, non può più accedervi fino a quando non ha finito.
  • Furto di ciclo: Il DMA impegna il bus solo se ci sono dati da trasmettere.
  • Trasparente: Il DMA chiede il permesso al processore se può utilizzare i bus, ma se il processore ha bisogno, il DMA deve aspettare.

Struttura della memoria

Principale (accesso diretto, cache) / Di massa (estensione della principale).

Caching

Copia dell'informazione in una memoria più veloce, più piccola e più vicina secondo il principio di località (cache). La cache, non essendo grande quanto la RAM, ha una probabilità di cache hit (attorno al 90%) e una probabilità di cache miss (attorno al 10%). Per risolvere il problema ci sono più cache, più grandi ma meno veloci.

Multiprogrammazione

Programma: Algoritmo risolutivo di un problema, scritto in un certo linguaggio. (Statica)

Processo: Istanza di un programma in esecuzione. (Assegnate tutte le risorse, no CPU). Entità dinamica. Necessita risorse. Il SO crea, cancella e sospende i processi.

Thread: Oggetto del sistema operativo a cui è assegnata la CPU.

Job: Insieme di processi che cooperano per svolgere un determinato compito.

La multiprogrammazione è fondamentale per l'efficienza di un sistema; con essa, più job sono memorizzati contemporaneamente, mantenendo la CPU occupata.

Anteprima
Vedrai una selezione di 1 pagina su 3
Fondamenti di Informatica - Sistemi Operativi Pag. 1
1 su 3
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Acquista con carta o PayPal
Scarica i documenti tutte le volte che vuoi
Dettagli
SSD
Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Dragonet95 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fondamenti di Informatica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Della Vigna Pierluigi.
Appunti correlati Invia appunti e guadagna

Domande e risposte

Hai bisogno di aiuto?
Chiedi alla community