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Vettori: forza attrito

Proiettili

Alzo: = . angolo 0 - Corpo fermo: = −SOMMA 1 2

Tempo caduta: − = − �⃗ - = . Se > il corpo si muove 0 0 ⃗ = ⃗ +2 ,

Spazio orizzontale: − = -Corpo in moto: = �⃗⃗ = ⃗ +0 0 02

Gittata

= 2 �⃗� ⃗ = ⃗ + Moto circolare uniforme 2 21 �⃗(Traiettoria: = ) − ⃗ = ⃗ +

Acc. centripeta: = 2(2 ) 0 Prod. scalare 2

Forza centripeta: = =�⃗⃗ = ⃗ ⋅ Moto uniforme: () = + 2 0 0

Derivazione

= = � � = ⃗ = ⋅ 12 2 M. unif. accelerato: () = + + Prod. vettore 0 0 0

Accelerazione costante

2�⃗ 2 2 2 2 2Acc.: = + = + ⃗ = ⃗ ∧Manca Equazione Vel.: ⃗ = �⃗ ∧ ⃗⋅⃗ = � + + � − = + 0 0 1 2 − = + Moto punti⋅ � + + �0 0 2 () () = − 2 02

1° legge di Newton

() ()() − = = �⃗ = ⃗1 ( − = + ) 0 0 Un corpo non soggetto2 () () − = 1 2 − = − a forze esterne, o tale0 () = 0 2 ′ ′che la risultante delle

Moto caduta libera

()() = ⃗ = ⃗ = � ′ ′′ ′Manca Equazione () = ′ ′di esso è pari a zero, − = − 0 0 permane nello stesso stato di moto o quiete.

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Scienze fisiche FIS/02 Fisica teorica, modelli e metodi matematici

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