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Analisi

Equazioni / Disequazioni

- Risoluzione Esatta

Es: x2 - 2x - 6 = 0

x1,2 = 2 ± √1 + 6

(1 + √7 \ 2 )

2 Soluzioni

Risolvere Esatta o Simbolica

- Risoluzione Grafica

- Risoluzione Approssimata o Numerica

Es: x3 + x - 1 = 0

Con metodi esatti (ad esempio Ruffini) non siamo in grado di risolverla

Ho soluzioni??

Si utilizza il metodo grafico

Introduce la funzioni: f(x) = x2 - 2x - 6

Risolvere l'equazione vuol dire trovare

il valore di X per cui f(x) = 0

X = soluzione dell'equazione se e solo se X è uno 0 di f, cioè f(x) = 0

Risolvere un'equazione equivale a dire trovare gli 0 di una funzione

Y = f(x) se f(x) = 0 allora Y = 0

Visualizzo la soluzione grafica

e capisco se ci sono soluzioni

cioè se l'asse x viene

incontra

Analisi

Equazioni / Disequazioni

  • Risoluzione Esatta

Es: x2 - 2x - 6 = 0

x1,2 = 2 ± √(1±6)(1 - √7)

2 soluzioni

Risoluzione esatta o simbolica

  • Risoluzione Grafica
  • Risoluzione Approssimata o Numerica

Es: x3 + x-1 = 0 con metodi esatti (ad esempio Ruffini) non siamo in grado di risolverla

Ha soluzioni ??

Si utilizza il metodo grafico

Introduco le funzioni: f(x) = x2 - 2x - 6

Risolvere l’equazione vuol dire trovare il valore delle x per cui f(x) = 0

X è soluzione dell’equazione se e solo se x è uno 0 di f, cioè f(x) = 0

Risolvere un’equazione equivale a dire trovare gli 0 di una funzione y = f(x) se f(x) = 0 allora y = 0

Riesalizzo la soluzione grafica e capisco se ci sono soluzioni cioè se l’asse riesalizzo e emmette

ES. 2 METODO GRAFICO

f(x): x3 + x - 1

grafico? Non lo so disegnare perché x3

Lavoro esplicitamente sull'espressione

x3 = 1 - x

{ y = x3

{ y = 1 - x

Esiste un'unica soluzione a:

Quanto vale 1? Non si trova in modo esatto. Troviamo un valore approssimato.

ES. 1 METODO NUMERICO

Metodo di BISEZIONE → teoria di esistenza degli 0

Metodo di NEWTON → giustificazione teorica

ES: x2 - 2x - 6 = 0

Base: trovare un intervallo contenente lo 0, dove localizzare uno 0. In questo caso è [3, 4], cioè compreso ma 3 e 4

dove la funzione da negativa diventa positiva.

Devo trovare il punto medio ma i due punti dove la funzione da negativa diventa positiva e tengo per detto nelle risultate maggiori in precisone

6° punto medio di (3, 4)

(3+4)/2 = 3,5

f(C0) = f(3,5)

Ho 3 possibilità

  • f(C0) > 0
  • f(C0) = 0 -> fine C0 è il valore cercato
  • f(C0) < 0

f((C0) = f(3,5) = 3,52 - 2·3,5 - 6 = -0,75 < 0

Siamo nel caso C0 < 0

  • n=0
  • n=1

n=0 incertezza (3)

Al più b=0+63+2

Perciò abbiamo l'intervallo buono bn-an = b-a/2

Itinerario il ragionamento

C1 = 3,5+4 / 2 = 3,75

Ho 3 possibilità

  • f(C1) > 0
  • f(C1) = 0
  • f(C1) < 0

d ∈ (a1, C1)

FINE C1 è il valore cercato

d ∈ (C1, b1)

Iterazione per precisione dell'approssimazione

bn-an = b-a / 2n

Osservazione

Sappiamo che dopo n iterazioni si ha bn-an = b-a / 2n

Errore massimo che si commette al passo n-esimo.

Quante iterazioni sono necessarie per avere un errore inferiore ad una soglia prefissata ε >0!

|b-a| < ε n...

ES. 2

Supponi di avere un'approssimazione di e = 10-5

Quante iterazioni sono necessarie, n = ?

|e1 - 0| < 10-5

|e2n < 10-5

10 = 5 · 2n > 1

2n > 4, 2n > 105

log2 2n > log2 105

n > 5 log2 10 ≈ 16,6

1a RISOLUZIONE GRAFICA: RISPONDE ALLA DOMANDA ESISTONO SOLUZIONI?

2o SE ESISTONO SOLUZIONI, SI POSSONO SEMPRE TROVARE NUMERICAMENTE(ESI METODO BISETTRICE)

3o EVENTUALMENTE, DUE SOLUZIONI SI PUÒ TROVARE UN VALORE ESATTO CON METODI ALGEBRICI

DISEQUAZIONI

Es. 1: x2 + 2x - 6 ⩾ 0

Es. 2: x2 + x - 1 < 0

Es. 1

f(x): x2-2x-6

Y = f(X) TROVARE I PUNTI (X,Y) DELLA PARABOLA CON Y > 0

Soluzione x ⩽ a, x ⩾ b

a, b ⸺ 1

Soluzione a, b

f(x) = 0 cioè x2 - 2x - 6 = 0

a 0 - √ b = 1 + √

Es: x2 - 9 ≤ 0f(x) = x2 - 9γ = f(x)⎧ y = 0⎨ y < 0a =? Per trovare a si risolvef(x) = 0cioè x2 - 9 = 0, x = ±3soluzione -3 ≤ x ≤ 3

Es.2x3 + x - 1 < 0x3 - 1 < - x Attuando passi algebriciy = x3y = 1 - xLa y1 e y2 deve essere al di sopra dellay = 1 - xVado a vedere quando la y2 sta sottola retta y = 1 - xsoluzione y2 < x < dd = ?

d è la soluzione di x3 + x - 1 = 0d si può trovare numericamente (metodo di bisezione)

Valore Assoluto

Dato un x ∈ ℝ il valore assoluto di x, lo indicheremo con |x|, è il segmento che unisce il punto X con O (origine), cioè la lunghezza del segmento.

|x| lunghezza del segmento

Es. x = 3

  • |3| = 3

Es. x = -2

  • |-2| = 2

Proprietà:

  1. |x| ≥ 0, ∀x ∈ ℝ
  2. |x| = 0 ⇔ x = 0
  3. |x| > 0, ∀x ≠ 0
  4. |x| = |-x| ∀x ∈ ℝ

La funzione valore assoluto è pari, cioè cambiando x con -x il valore della funzione non cambia.

Equazioni/Disequazioni Elementari

Es. |x| = 2 muove i punti x che distano 2 da 0.

  • Soluzione: x = 2, x = -2

|x| < 2 muove i punti x i quali la distanza da 0 è minore di 2

  • Estremi esclusi
  • Soluzione: -2 < x < 2

|x| > 3 muove i punti x che distano da 0 di più di 3

  • Soluzione: x < -3 ∨ x > 3

Osservazione: Fissato un punto C ∈ ℝ si dimostra che la distanza di X da C è data da |x-c|

Es. |x-3|: distanza di x da 3

|x+1|=|x-(-1)| distanza di x da -1

Es. |x-3|=2 trovare x la cui distanza da 3 sia uguale a 2

x = 1, x = 5

Es. |x-3|<2 trovare x la cui distanza di x da 3 sia < 2

1<x<5

Es. |x-1|>4 trovare x la cui distanza di x da -1 sia >4

x<-5 ∨ x>3

|x-c|<r

c ∈ ℝ il numero da cui misuro la distanza

r > 0 la lunghezza delle distanze

Trovare x tale che la distanza di x da c sia minore di r

x ∈ (-r+c, c+r)

|x-c|<r ⇔ -r+c<x<c+r

c ∈ ℝ, r > 0 ⇒ x ∈ (-r+c, c+r)

Definizione: Intorno

Dati c ∈ ℝ, e r > 0 si chiama intorno di c di raggio r e si indica I_r(c)

è l'intervallo (-r+c, c+r)

Osservazione: x ∈ I_r(c) ⇔ |x-c|<r la distanza di x da c è minore di r.

Stare nell'intorno significa stare vicino, non distante più del raggio dell'intorno.

Grafici

F(x)=|x|

|x| = (x se x ≥ 0)(-x se x < 0)

  1. Se x > 0: |x| = x
  2. f è pari f(-x) = f(x)

il grafico è simmetrico rispetto all'asse y

  1. Del grafico di f(x) el grafico di |f(x)| es grafico di |x2-4x+3|
  1. Del grafico di f(x) el grafico di f(|x|) es grafico di x2-4|x|+3
    • f < f(x), |f(x)| > |f(x)|
    • II |x| = |f(x)|
    f(x) =
    • f(x)
    • Se f(x)
    |f(x)| =
    • f(x)
    • f(x) < 0

Es. |x2-4x+3|

  1. Disegnare f(x) = x2-4x+3

qui il grafico rimane uguale perchè positivo

pezzo del grafico negativo devo cambiare y con -y

Es. Disegnare |f(x)|

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Scienze matematiche e informatiche MAT/05 Analisi matematica

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