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Casa editrice di fumetti

Descrizione della realtà d'interesse

Si vuole progettare una base di dati per una casa editrice di fumetti. La casa editrice dispone di più sedi; ogni sede dispone di un nome univoco, un indirizzo (via/civico/città), un numero di fax e di telefono. Si vogliono gestire i dati dei dipendenti della casa editrice. Ogni dipendente dispone di nome, cognome, codice fiscale, email, data di nascita, luogo di nascita e lavora all'interno di una sola sede.

Si vuole tenere traccia delle esperienze professionali pregresse di ciascun dipendente. Ogni esperienza dispone di: datore di lavoro, data di inizio, data di fine, e contiene una lista eventuale di indirizzi email di referenti. I dipendenti possono appartenere a due categorie: fumettisti o capi-progetto. Ci sono tuttavia dipendenti che non appartengono ad alcuna delle categorie sovra-indicate. I fumettisti dispongono di due campi aggiuntivi: titolo di studio, forma contrattuale. I capi-progetto dispongono di una data di assunzione. Ogni capo-progetto dirige un certo numero di fumettisti. Ogni fumettista ha un solo capo-progetto.

Si vuole tenere traccia delle collane di fumetti edite dalla casa editrice. Ogni collana dispone di un nome univoco (es. "Dylan Dog"), e una data di inizio. Una collana è composta da un certo numero di storie. Ogni storia dispone di un titolo univoco (es. "Dylan Dog e la Dama Nera"), un anno di pubblicazione, una data di pubblicazione, un numero di pagine.

Analisi mediante la regola della "sottolineatura"

Si vuole progettare una base di dati per una casa editrice di fumetti. La casa editrice dispone di più sedi; ogni sede dispone di un nome univoco, un indirizzo (via/civico/città), un numero di fax e di telefono. Si vogliono gestire i dati dei dipendenti della casa editrice. Ogni dipendente dispone di nome, cognome, codice fiscale, email, data di nascita, luogo di nascita e lavora all'interno di una sola sede.

Si vuole tenere traccia delle esperienze professionali pregresse di ciascun dipendente. Ogni esperienza dispone di: datore di lavoro, data di inizio, data di fine, e contiene una lista eventuale di indirizzi email di referenti. I dipendenti possono appartenere a due categorie: fumettisti o capi-progetto. Ci sono tuttavia dipendenti che non appartengono ad alcuna delle categorie sovra-indicate. I fumettisti dispongono di due campi aggiuntivi: titolo di studio, forma contrattuale. I capi-progetto dispongono di una data di assunzione. Ogni capo-progetto dirige un certo numero di fumettisti. Ogni fumettista ha un solo capo-progetto.

Si vuole tenere traccia delle collane di fumetti edite dalla casa editrice. Ogni collana dispone di un nome univoco (es. "Dylan Dog"), e una data di inizio. Una collana è composta da un certo numero di storie. Ogni storia dispone di un titolo univoco (es. "Dylan Dog e la Dama Nera"), un anno di pubblicazione, una data di pubblicazione, un numero di pagine.

Il primo passo... Ambiente reale progettazione concettuale

La progettazione concettuale di una base di dati consiste nell’individuare gli oggetti (o entità) che la costituiscono e le relazioni (o operazioni o associazioni) tra un oggetto e l’altro. Si tratta del livello più alto della progettazione di un database, quello più vicino all’uomo e più lontano dalla macchina. Deve quindi essere realizzata con strumenti e linguaggi comprensibili a tutti e non solo agli specialisti. Il modello concettuale su cui si basa la nostra progettazione è il modello Entità-Relazione (E/R). In questa fase cercheremo di costruire uno schema in grado di descrivere al meglio la realtà di interesse passando per vari step di analisi.

1° Passo: Individuazione e definizione delle entità

  • Dipendente, Sede, Esperienza, Referente, Collana, Storia, Fumettista, Capo-Progetto

Per ogni entità andremo a definire una tabella descrittiva (Dizionario dei Dati per le Entità). Un dipendente lavora per conto di una società che può esercitare le proprie attività in più sedi (come nel nostro caso). In una sede lavorano dipendenti di vario tipo. Una sede ha oltretutto un nome univoco che la contraddistingue da ogni altra sede.

Nome Attributo Descrizione Tipo ID
NomeDip Nome del dipendente Stringa di caratteri
Denominazione Denominazione della sede Stringa di caratteri
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Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher giuscobebbo di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Basi di dati e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi del Sannio o del prof Cimitile Aniello.
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