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DIGITAL MEDIA
INFORMATICA: informazione automatica BIT (Binary digit - numeri binari, elettrici): unità elementare di informazione fornita ai computer, da solo due valori (0 e 1) BYTE: raggruppamento di 8 BIT. 256 diverse versioni (28) - derivano da tutte le possibilità combinatorie di 0 e 1 nelle 8 posizioni disponibili del Byte. 1024 bit = 1 Kbyte 1024 KB = 1 mld di byte 1024 MB = 1 mld di byte 1024 GB = 1 mld di byte
INFORMATICA: si occupa dello sviluppo e della ricerca dell’automazione delle informazioni COMPUTER: o calcolatore elettronico è una macchina elettronica costituita da circuiti, formata da componenti fisici ed è riprogrammabile. È quindi una macchina che riceve e integra dati, li memorizza e li processa eseguendo comandi e programmando dei dati. I computer operano tramite la memorizzazione e l'elaborazione dei dati espressi tramite impulsi di elettromagnetismi, sotto forma di impulsi elettrici chiamati Bit. I computer codificano tutte le informazioni utilizzando la CONVERSIONE BINARIA, ossia due simboli: che si riferiamo ai due stati fondamentali dell’elettricità (0 e 1), ossia presenza o assenza di corrente. AUTONOMA: autoalimentato, indipendente, che agisce di proprio volontà HARDWARE: componente materiale dei computer (parti fisiche: transistor) SOFTWARE: componente logica del computer (programmi, istruzioni, dati e file costituiti da dati) File struttura logica-pratica in cui il PC archivia le informazioni. PROGRAMMA O APPLICAZIONE: si dice che consente informazioni e dati al computer per svolgere determinate operazioni.
COMPONENTI DEL COMPUTER
- Unità Periferiche: dispositivi che mettono in comunicazione il PC con l'esterno (mouse, tastiera, schermo, stampante)
- Unità Centrale: insieme dei componenti elettrici e dei circuiti fondamentali all'azionamento del computer
Scheda Madre (Motherboard): grosso circuito rettangolare che contiene CPU, RAM e che si collegano alla main e il suo supporto per tutti i componenti. Microprocessore: dire cervello, è la parte più importante del computer. È un chip che riceve e converte ogni attività del computer (piccola placca di silicio nella scheda madre) sulla sua superficie ha milioni di transistor. Esegue tutti i calcoli - contiene la ALU - Arithmetic Logic Unit: che è in grado di leggere il codice binario.
MICROCHIP or CPU: Central Processing Unit UC: unita or di controllo ALU: unita logico-aritmetica
- UC: traduce in un linguaggio comprensibile le info x tutte le componenti del pc ed è il responsabile dello Stoccaggio di info e comandi nella RAM e del loro instradamento tra RAM, ALU e ALU x le RAM
- ALU: svolge le operazioni logico-aritmetiche che vengono passate alla unità centrale. Se dai un PIN di espressione elettri ch c di di risultato se no invita errore.
La legge di Gordon Moore
Ogni due anni, '60: Le prestazioni della CPU e il numero di transistor presenti su di essa raddoppiano ogni 18 mesi.
Bus
Fili di rame sulla scheda madre che fungono da trasportatori di "mail" elettronica. Grazie ai Bus le uscite componenti della scheda madre comunicano tra di loro.
1971 Intel
L'anno del maggiore scambio di dati (tra CPU e RAM), metter in comunicazione CPU e RAM.
1971
Primo microprocessore (Intel): transistor come potenza.
RAM
Random Access Memory
È la memoria ad accesso casuale. È la memoria principale del computer. Il dispositivo cui vengono caricati: I dati e i programmi quando devono essere eseguiti. I dati servono al computer ad eseguire un programma, il CPU estrae dal disco rigido ciò che la pone nella RAM e vengono eseguite. Spazio di lavoro dove ciò viene esaminato, RAM: computer è performante, i dati restano nella RAM solo finché il computer è in funzione. Memoria volatile
ROM
Read Only Memory
Memoria ad area lettura. Essa può solo contenere le istruzioni base che permettono al computer di partire. Anch'essa sulla scheda madre. Memoria permanente di solito non si può saldare nulla. La funzione della computer è ROM eseguire dei controlli (quantità inferiormente della RAM), essa controlla inserimento disco, perfettare e disco [intronace] il CD-ROM.
BIOS
Basic Input Output System
In 20 poche secondi, mai eseguito più da una nuova bug o un nuovo bug.
Rispettando a data e ora nuova bug.
Utilizzi USB: nuova interfaccia: User.
RAM + ROM = MEMORIA DI MASSA
Memoria dell'HARDISK: disco rigido._J
Sistema operativo è memorizzabile in memoria di massa.
MEMORIE DI MASSA
- HARD DISK - CD/DVD - Chiavette di dati e programmi
Memorizzazione permanente
DISCO RIGIDO o FISSO = HARDISK
- Composte in meccaniche oltre che elettroniche
- È molto capiente e contiene dati e programmi archiviati
HARD DISK = Sezzucchi protetti muniti che ruotano ad alta velocità sulla faccia di ogn. piastina; ci sono testine magnetiche che leggono e scrivono dati e segnano traccia e piastrelli.
Tessine si muovono totalmente chiusi in scatole.
(Committer) è molto delicato agli urti (nuovo in attimengo bucella, due testine) shock meccanico
1)Graffiti rigati, bracci illegbili (bad sector)
2)dati di lunga durata (sono in RAM)
MEMORIZZAZIONE SEQUENZIALE
- Cercata senza un indice - Tiemptato dai file non collegati alle precedenti - dati e testine
Dati spezzettati
FRAMMENTAZIONE DEL DISCO
- Dati alloco stesso tipo vicini miglior prestaz
Zioni del disco rigido.
LO BITMAP: per ogni pixel occupa mediamente 3 byte, sono contenute info quali: n. pixel, mantenendo la codifica la segue px. preselezionati di colore.
FILE COMPRESSI LOSSLESS
-
Rispetto al bitmap, il formato compresso. leggero, può essere trasferito in rete (file leggero). Riflette solo 256 colori.
-
Esempi: JPEG, simile a GIF, ma GIF è limitato a 256 colori, mentre PNG utilizza una metodologia di compressione di immagini in casi reici.
FILE COMPRESSI LOSSY
-
JPEG: È un formato lossy più usato per la memorizzazione di immagini. Elimina tutte quelle che a nostro cervello cioè non sottoposte. Stragrande l’immagine leggibile ma simile all’originale. Zone con lo stesso colore rappresentativo una volta sta n. colori per pixel.
UN PIXEL RAPPRESENTA SOLO UN COLORE ➞ scegli adiacenti con un BIT basso ➞ soglie tra 12 colori:
- scelti dei colori uniformi un BIT passo
Il compil... ma... di una riprogrammazione: SOFTWARE ➞ Tecniche che fece con la decrittazione di I.G.M. dalla deve esercitologico. (ALAN TURING) C i abbianova del codice b. Tedeschia di Enigma.
SOFTWARE = collegato (c con. detto c) memoria umana.
HARDWARE = corpo umano.
(In senso moderno) il termine software è stato utilizzato per la prima volta nel 1957 da John Wilder Turkey
Elemento componente del computer costituito da: ➞ SOFTWARE DI BASE ➞ PROGRAMMI DI BASE PER LA GESTIONE DEL SISTEMA ➞ di una piattaforma che il computer. Se un gruppo ciclo-calcolica o qui in, rende portato la macchina a nostro pare. ES: ANDROIDWINDOWSLINUX/UNIX ➔ SISTEMA OPERATIVO
- kernel
➞ PROGRAMMI APPLICATIVI PER USO DEL SISTEMA ➞ programmi per usero diverso, perché il computer ➞ se l’uso di essere spazionato della contenente. SOFTWAFE ES: WHATSAPPANDROIDWINDOWSEXCL/ MACASSENS ➔ SOPRA AL SISTEMA OPERATIVO ➞ 4CODINGAPPLICATIONSODEDEBLOCK ➔ SOFTWARE APPLICATIVO
ALGORITMO ➞ è un procedimento che permette di accedere lo ... l’esecuzione di programmi eseguendo una serie di ordini e di comandi impostato ai preti e istruzioni, sono pie eseguiti al caso macchina in un ordine ben preciso.
(Metafora cucina)
- In linguaggio binario
- ... servendo per fa riprogrammazione dei costture
MACCHINA VIRTUALE ➞ traduce ogni comando linguistico o adico dentro purette. Fin una sequenza di comandi compatibilità alla macchina fino. al fine che si realizzicole” diverso manca fa chiesso.
- La macchina virtuale viene realizzico rendiendo s rive fu sature pagate di base