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Modulo e Segno

La rappresentazione modulo e segno su n bit ha un formato a 2 campi.

  • Campo dei segno (1 bit): 0 o 1
  • Campo del contenuto (n-1 bit): parte numerica

Se il numero da rappresentare è positivo, il segno vale 0 e la porzione numerica è la rappresentazione in binario puro del numero.

Se il numero da rappresentare è negativo, il segno vale 1 e la porzione numerica è la rappresentazione in binario puro del numero positivo opposto.

Quindi il bit più significativo viene usato come segno e tutti gli altri per rappresentare il modulo in binario puro.

Esempio

  • +2 su 3 bit: +2 = 010
  • -2 su 3 bit: -2 = 110
  • +13 su 10 bit: +13 = 0000001101
  • -13 su 10 bit: -13 = 1000001101

I numeri rappresentabili con modulo e segno vanno da -((2n-1-1)) a +(2n-1-1)

Complemento a Due

La rappresentazione complemento a due su n bit ha un formato a 2 campi:

  • Campo dei segno (1 bit): 0 o 1
  • Campo del contenuto (n-1 bit): parte numerica

Se il numero da rappresentare è positivo, il segno vale 0 e la porzione numerica è la rappresentazione in binario puro del numero.

Se il numero da rappresentare è negativo, il segno vale 1 e la porzione numerica è la rappresentazione in binario puro di 2n meno il modulo del numero.

Quindi il bit più significativo è riconosciuto come segno e, se 1, si mostra che il numero è negativo. I dati della relazione n2 vengono scambiati di posizione. Esiste una relazione univoca con quella del sistema preferenziale. Differisce ma i suoi valori hanno lo stesso aspetto.

I numeri rappresentabili con n bit in complemento a 2 vanno da -2n-1 a +2n-1-1

Lo standard in virgola mobile nasce dalla necessità di poter

rappresentare in forma normalizzata un numero che con la

notazione esponenziale può essere rappresentato in infiniti modi.

Vengono usati 32 bit: il primo è il bit di segno, i seguenti 8 bit

sono dedicati all'esponente ed infine gli ultimi 23 bit rimanenti

sono dedicati alla mantissa e cioè alla parte dopo la

virgola. Con gli 8 bit dell'esponente possiamo rappresentare l'intervallo

da -126 a 127 (avendo necessità di un esponente positivo). I restanti 23

bit indicano ciò che si trova a destra della virgola, prendendo

come standard la presenza di un solo 1 a sinistra di questa.

Esempio

-5,625

  • 1,012 x 22 ->
  • 101,1012

Nasce vera la necessità di normalizzarlo

facendo la virgola alla destra del primo 1.

L'esponente vale +2 poiché ho spostato la virgola di 2 posizioni

verso sinistra. Il nostro esponente sarà 129 che su 8 bit vale

10000001. Possiamo quindi rappresentare il numero in virgola

mobile.

-5,625

11000000101011010000000000000000

segno esponente mantissa (1+2) (123 bit)

Sommatore (o alla sommatrice) è un dispositivo (circuito combinatorio) che

quando in input a, b e c. e i relativi vettori restituisce output

tra la numero sarà uguale a 0. Restituisce il valore in output il resultato

tra a, b, c e il rispetto che andrà a finire in un altra cella.

Funzione della somma

abcsc0000001101010110100110101110011111

Si i cominci dove vai punti 1, 2, 4, 7, quindi S(i) = a.i.b.i

S(i) mare a, o e. Si = ai bi e si = a e biomarica e

S(i) riguardo dove vai punti 3, 6, 7, quindi ci trova ai

ai+1=a

S = (ai li ci) + (ai bi ci) + (ai bi ci) + (ai bi ci)

C = (ai bi ci) + (ai bi ai) + (ai bi ci) + (ai bi ci)

Circuito in III

L’ADD effettua la somma in complemento a 2 dei 2 operandi indicati

Lo SUB effettua la somma in complemento a 2 del primo operando moltip. con l’opposto del secondo

Lo SLT effettua un confronto e vale 1 se il primo operando è minore del secondo. Se è grosso allora 0. Infatti vogliamo rendere se A < B. 1 si equivale, 0 invece se A >= B.

Effettua una differenza fra il primo e il secondo e prend. dalla ALU il 31° risultato del contatore. Cioè equivale al bit di segno della sottrazione e in questo bit sara’ il risultato della SLT

L’AND effettua l’and bit a bit dei 2 operandi inseriti.

L’OR effettua l’or bit a bit dei 2 operandi inseriti.

Unità di propagazione

L'unità di propagazione risolve i conflitti derivanti dall'aver due dati in simultanea.

Bloccano l'accesso interno alle unità di elaborazione, invece di aspettare che scrivano un registro o alla memoria. Si scrivono così degli interi e si rallenta l'esecuzione.

Criticità fase EXE

  • se (exe/mem.regwrite=1)
  • e (exe/mem.rd ≠ $0)
  • e (exe/mem.rd = id/exe.rs)
  • propaga A=10
  • se (exe/mem.regwrite=1)
  • e (exe/mem.rd ≠ $0)
  • e (exe/mem.rd = id/exe.rt)
  • propaga B=10

Per la fase exe, le unità di propagazione controllano Rst e RT. Sono uguali: al campo D del registro exe/mem:w = Rs e RT = uguale a m.l.visione settata, propaga A o 10 contro all'ingresso A dell'ALU; identico il campo A o UV del registro exe/mem. Se RT = uguale a D, m.l.visione settata, propaga B o 11 con nell'ingresso B dell'ALU. Entrano il campo alu scr del registro exe/mem.

Propaga A e Propaga B

Sono i due mux di A e B.

Ingressi

  • 0 A e B del B.R.
  • 1 Output non to reg
  • 2 Dammu

Nella "U.P." entrano RS e RT del registro di tipo id/exe e il list RS e il bit 0 del registro mem/read. In d= mem.regwrite, indirizza al campo D del registro mem/ris.

La M.P. non può risolvere gli hazard sui dati di memo load. Hazard originato dal salto se il dato letto dalla memoria ha un'istruzione load non ancora disponibile; quando servirà ciò, un'altra istruzione→BOLLS

Criticità fase MEM

  • se (mem/wb.regwrite=1)
  • e (mem/wb.rd ≠ $0)
  • e (mem/wb.rd = id/exe.rs)
  • propaga A=01
  • se (mem/wb.regwrite=1)
  • e (mem/wb.rd ≠ $0)
  • e (mem/wb.rd = id/exe.rt)
  • propaga B=01

Per la fase MEM, l'unità di propagazione controlla se il campo D del registro mem/wb è uguale al campo RS e RT del registro id/exe: se A è uguale a D RS setto propaga A a D, setto B e infine B. All'ALU entrerà il risultato di mem/to reg.

  • Se non uguale o rt = uguale o RT (setto propaga B) a 10 e il campo nell'ingresso B entrerà il risultato di mem/to reg.
  • * fa tutte le registrazioni a 1

Sorgono dei problemi con le istruzioni aritmetiche e le lav in fase mon.

Per le istruzioni aritmetiche l'utente aggiunge una bolla se i registri trs e rtd

usale tre contenicono con quelli dell'istruzione aritmetica in fase exe

generale se all'inizio della fase mon avremo le istrijss calcolata dall'eu

Viene aggiunta una zuccona per propagare il risultato dell'LU della fase

mon; essa bordate permette un input fels nel modo ter del derrrrr

esempio. La frase mon fa uscire alprogu solo se:

  1. se RS = ex/mem.do RT-ex/mem.d
  2. e exe/mem. Register = 1
  3. e (exe/mem.MR = 1 o branne) allora cerca bolla

Gli prodotti della tale unit] serranno i bit di controllo del mem, rlae al rinn- /

inipross avremmo Ae B da p.s R i calm cult da exe misma. al l'seccord

Lineage il problema della lav in face mon; potrete tutto elle. fine selle tale

con i reg di esultazione o exbratio refresh; quindi viospanna suplettab

adstaue il macch -INC una caso, di mme o EXE il mun; RS o RT concludiano

con had ai registe jo la mu tratta una sul e quindi MR = 1 e aggiunge

  1. se RS = exe-ter o RT- exe/mon.d
  2. e branne=1 allora cerca bolla
Dettagli
Publisher
A.A. 2020-2021
24 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Flipp3rix di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Architettura degli elaboratori e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Salerno o del prof Negro Alberto.