Q11. [2pt] Supponendo di avere determinato al punto precedente un valore dell’indice richiesto pari a -0.10
(tale risultato non è quello calcolato al punto precedente), quali tra le seguenti affermazioni è corretta? (Più
risposte possono essere corrette.)
a) Nel diagramma a dispersione per le due variabili considerate ci si attende di osservare punti molto
concentrati intorno ad una retta con coefficiente angolare negativo. [-0.5]
b) Il legame lineare tra le due variabili è di debole intensità. [0.5]
c) La covarianza tra le due variabili considerate deve necessariamente essere molto vicina a 0. [-0.5]
d) La covarianza tra le due variabili è negativa [0.5]
e) Il coefficiente di correlazione campionario non ha unità di misura [1]
ESERCIZIO 4 [5 punti]
Luca gioca a scacchi grazie ad una applicazione che seleziona automaticamente il giocatore avversario.
L’algoritmo di selezione prevede l’assegnazione di un avversario umano con probabilità 0.55 e di un avversario
elettronico (i.e. un programma, o bot) con probabilità 0.45.
Q12. [2pt] Calcolare la probabilità che i prossimi cinque avversari di Luca siano tutti dei bot.
Essendo le cinque assegnazioni indipendenti:
Ç Ç Ç Ç
P(bot bot bot bot bot ) = P(bot)^5 = 0.45^5 = 0.0184
Q13. [1pt] La distribuzione di probabilità di X= “numero di avversari bot nelle prossime cinque partite” è una
distribuzione: (Più risposte possono essere corrette.)
X ~ Binomiale(n=5, p=0.45) quindi sono vere la b e la d
a) Ipergeometrica [-0.5]
b) Binomiale [+0.5]
c) Discreta con P(X=0)=0 [-0.5]
d) Discreta con P(X=0)>0 [+0.5]
Q14. [1pt] L’algoritmo assegna anche il colore (bianco o nero) con la stessa probabilità 0.5.
Scrivere all’interno del box la probabilità che Luca giochi con il bianco contro un avversario umano:
Colore e tipologia di avversario sono eventi indipendenti quindi
Ç
P(umano bianco) = P(umano)P(bianco) = 0.5*0.55 = 0.275
Q15. [2pt] Supponete che Luca vinca con probabilità 0.5 contro un avversario umano e 0.4 contro un
avversario elettronico. Segnare le risposte esatte (più di una risposta potrebbe essere esatta)
a) P(vittoria | bot) = 0.4 [+1]
b) P(bot | vittoria) = 0.5 [ -0.5 ]
c) P(vittoria) = 0.9 [-0.5]
d) La tipologia di avversario e l’esito della partita sono eventi dipendenti [+1]
e) La probabilità di vittoria non può essere calcolata con i dati forniti [-0.5]
La a) è vera essendo uno dei dati forniti. Per la b possiamo usare il teorema di Bayes:
P(bot | vittoria) = P(vittoria | bot) * P(bot)/ P(vittoria) = 0.4*0.45/(0.4*0.45 + 0.5*0.55) = 0.3956
Quindi la b e falsa e anche la c e quindi anche la e. Infine la d è vera essendo P(bot) diversa da P(bot |
vittoria).
ESERCIZIO 5 [4 punti]
Il numero di telefonate X ad un call center in un’ora è una variabile casuale di Poisson di parametro = 5.
Q16 [2pt] Calcolare la probabilità di osservare 8 chiamate in due ore (riportare qui sotto lo svolgimento)
Dal testo è immediato concludere che Y = Numero di chiamate in due ore ~ Poisson ( = )
Pr(Y = 8) = 10^8 exp(-10)/8! = 0.112599
Quindi c’è una probabilità dell’11.25% circa che arrivino 8 chiamate in due ore.
Q17 [1pt] Siano F(x) ed f(x) la funzione di ripartizione e la funzione di probabilità di X.
La a è falsa essendo Pr(X=0) sempre positiva se X ~ Poisson. Dalle generali proprietà di F ed f si conclude
che la b e la c sono entrambe vere.
a) F(0) = 0 [-1]
b) F è una funzione a scalini [+0.5]
c) F può essere ricavata da f e viceversa [+0.5]
Q18 [1pt] Si consideri la variabile casuale Y = 2X - 3
Scegliere la risposta esatta (più risposte possono essere esatte)
a) E(Y) = 13 [-0.5]
b) V(Y) = 20 [+1]
c) Y può assumere un numero finito di valori [-0.5]
d) Y può assumere solo valori positivi [-0.5]
Y è una variabile casuale che può assumere i valori nell’insieme {-3, -2, -1, …} quindi c e d sono false.
Applicando le proprietà del valore atteso e della varianza si conclude la a è falsa e la b è vera:
E(Y) = E(2X - 3) = 2E(X) – 3 = 2*5 - 3 = 7
V(Y) = V(2X - 3) = 4V(x) = 20
ESERCIZIO 6 [3 punti]
La distribuzione di probabilità congiunta delle variabili aleatorie X e Y è la seguente:
X \ Y 0 1 2
0 0.2 0.1 0.2
1 0.1 0.1 0.3
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Esercitazione 1 Statistica 2
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Esercitazione Statistica
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Esercitazione Statistica
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Esercitazione Statistica