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nano NomeFile. cpp - apre un nuovo file di testo

ctrl + o - salva il file

invio - conferma il nome del file da salvare

ctrl + x - esci da nano

ctrl + k - taglia la riga

ctrl + u - incolla

cd NomeC artella/NomeS econdaC artella - spostarsi da una cartella all'altra

. /NomeFile - esegui file

G ++ NomeFile. cpp -o NomeNuovoF ile – compila file

Ls – visualizza file contenuti nella cartella corrente

Pwd – mostra cartella corrente

Struttura dei programmi

funzioni – sotto-programmi (estensioni procedurali) – TipoDatoRisultato

NomeFunzione (parametri) {corpo della funzione}

Funzioni predefinite – nelle librerie

-

- Funzioni definite dal programmatore

Funzioni che restituiscono un valore – restituiscono un solo valore

▪ obbligatorio e hanno bisogno di un return

Funzioni void – non restituiscono nulla e non necessitano di un

▪ return – producono effetti collaterali (output o modifiche dello stato

del programma)

Funzioni definite a partire da un modulo - blocco di codice che

▪ raggruppa istruzioni per eseguire un compito specifico – riutilizzabile

più volte nel programma

- Main program (programma principale) - funzione principale – tutto deve essere

racchiuso qui - deve seguire una sintassi - è una funzione che non restituisce

nessun risultato ma in teoria potrebbe restituire un intero - int main()

- If – = “se” - per una condizione – restituisce un valore diverso a seconda che sia

vera o falsa – if (condizione) {codice da eseguire se è vera}

else {codice da eseguire se è falsa}

- While - = “finchè” – per ripetere un blocco di istruzioni finchè una certa condizione

è vera – usata quando si ha bisogno di ripetere un blocco di istruzioni un numero

di volte ancora indefiniti - se la condizione è falsa l’istruzione non viene scritta

nemmeno una volta - while (condizione) {inizializzazione;

corpo della funzione; aggiornamento}

- Do...while - = “fai finchè” - per ripetere un blocco di istruzioni finchè una certa

condizione è vera - l’istruzione viene scritta almeno una volta anche se la condizione

è falsa – do {inizializzazione; corpo della funzione;

aggiornamento} while (condizione)

- For - = “per” – per ripetere un blocco di istruzioni un preciso numero di volte –

for (inizializzazione; condizione; aggiornamento) {corpo

della funzione}

- Switch – alternativa a tanti if-else – switch (espressione) {case

valore1: istruzioni; break; case valore2: istruzioni;

- break se devo fermare l’esecuzione

break; ... default: istruzioni;}

dopo un caso, se non corrisponde continua nei successivi casi – default se nessun

caso risponde – es. switch (giorno) {case 1: cout << “lunedi”; break; case 2: cout <<

“martedi”; break; ... default: cout << “giorno non valido”;}

Trhow – gestione delle eccezioni e degli errori – solleva un’eccezione quando si

- verifica un errore – -

trhow NomeIdentificatoreErrore es. string

messaggio = "file non trovato”; trhow messaggio;

Try - gestione delle eccezioni e degli errori – delimita un blocco di codice che

- potrebbe generare errori – try {...} - es. Try { funzione_rischiosa(); }

Catch - gestione delle eccezioni e degli errori – cattura e gestisce l’eccezione –

- catch (TipoDatoRisultato & NomeIdentificatoreErrore)

{...} - es. Int err; throw err; - try {...}; catch (int &err) {cout << “errore”; }

Chiamare la funzione – per eseguire un blocco di codice riutilizzabile –

NomeFunzione (parametri);

Restituire il valore della funzione – il valore restituito deve essere dello stesso

tipo di quello della dichiarazione – return Risultato;

Blocco – pezzo di codice usato per istruzioni condizionali - -

{} es. Int main() { ... }

Direttive – per incorporare funzionalità che mi servono - #include

Stream – sequenza ordinata di dati che hanno una sorgente (input stream) o una

destinazione (output stream)

- Iostream – standard da console - #include <iostream>

input – cin (tastiera) - operatore: >>

output – cout (schermo) - operatore: <<

- Fstream – da file (sequenza lineare di dati memorizzati su un dispositivo di

memoria spesso permanente) - #include <fstream>

file di input – per leggere dati esistenti

file di output – per scrivere nuovi dati

Sstream – da stringa

- - #include <sstream>

header file .h/.hpp

– ogni tipo di dato necessita del suo header file – file con estensione

che contiene dichiarazioni di funzioni, variabili, ecc... generali – devono contenere le include

guard si includono con

#ifndef NOMEFILE_H #define NOMEFILE_H ... #endif – “NomeFile.h“ - es.

#include “mio_header.h”

Librerie – pezzo di codice che fa riferimento a funzionalità già compilate – es. <iostream>

(input output streaming) - per lavorare sigli stream di ingressi e uscita (es. Tastiera e

console) - operazioni di input e output

<iostream>

- - calcoli matematici più complessi

<cmath>

- - funzioni di utilità generale

<cstdlib>

- - permette di usare funzioni legate al tempo

<ctime>

- - permette di inserire i vector

<vector>

- - permette di inserire dati di tipo string

<string>

- - permette di inserire dati di tipo size_t

<cstddef>

-

Commento – documenta quello che sta succedendo – non fa differenza al programma ma

può essere utile al programmatore - per commenti più lunghi oppure per

/* ... */ \\

annotazioni locali

identificatore – nome che si da ad un elemento nella programmazione

elemento token (elemento che non posso separare con uno spazio bianco) – si può

- cammel case

usare _ per separare (nome_identificatore) oppure (metodo standard

per dare nomi agli identificatori – NomeIdentificatore)

Deve iniziare con una lettera alfabetica

- Si possono usare lettere maiuscole, minuscole, cifre numeriche e underscore (_)

-

Variabile – area di memoria il cui contenuto può cambiare durante l’esecuzione di un

programma – associata ad un identificatore – da inserire precedentemente al punto dove

deve essere usata – TipoDatoRisultato NomeIdentificatore

Costante – locazione di memoria il cui contenuto non cambia durante l’esecuzione di un

programma – const TipoDatoRisultato NOME_IDENTIFICATORE

Vector – modo per rappresentare gli array (sequenza di oggetti) – contenitori omogenei di

dati che contengono dati della stessa tipologia – std::vector

<TipoDatoRisultato> NomeIdentificatore

– – libreria vector

(QuantitàCelleConsecutive) es. Vector <int> num(5)

vector bidimensionale – vector<vector<TipoDatoR

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher giada1mellina di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Introduzione alla programmazione e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli studi di Genova o del prof Rovetta Stefano.
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