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Alcune classi importanti

Una classe molto importante di Java è la classe SYSTEM la quali prevede diversi metodi statici tra cui SYSTEM.OUT e SYSTEM.ERR che rispettivamente riguardano lo standard output e lo standard error dell’interprete Java. Il metodo statico System.exit ( int number ) causa la terminazione dell’applicazione Java passando un numero indicante l’errore.
Un’altra classe importante è la classe Math la quale non necessità l’importazione della classe e ha diversi metodi quali:
- Math.sqrt (double X) = radice di X
- Math.exp (double X) = ex
- Math.pow (double X, double Y) = XY
- Math.sin/.cos/.tan = seno, coseno e tangente
- Math.max (double X, double Y) = Massimo tra due numeri
- Math.min (double X, double Y) = minimo tra due numeri
- Math.log (double X) = ln X
- Math.round (double X) = arrotonda un numero quindi 3,18 diventa 3 mentre 3,5 diventa 4

- Math.random () = genera un numero casuale compreso fra 0 e 1


Generare numeri causali

Per generare numeri casuali posso utilizzare i seguenti metodi:
- Math.random () = valore casuale tra [ 0 ; 1 [
- (int) Math.random() = valore intero, 0 o 1
- (int) (m + Math.random ()*(M – m +1)) = valore intero fra [ m ; M ]
- Random Nome = new Random (A); = dopo aver importato java.util.Random mi da un numero [ 0 ; A [

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