Cinematica
Vettore spostamento
Vettore spostamento: ∆r = r2 - r1
Velocità media
Sia ∆r lo spostamento di un corpo fra A e B, avvenuto nell’intervallo di tempo, si definisce velocità media il rapporto tra lo spostamento e l’intervallo di tempo:
⃗∆r⃗/∆t
Vm = ∆r/∆t
Velocità istantanea
⃗∆r⃗/∆t
V = lim∆t→0∆r/∆t
L’ampiezza dell’intervallo ∆t diventa molto piccola, cioè tende a 0.
Accelerazione media
⃗∆v⃗/∆t
am = ∆v/∆t
Accelerazione istantanea
⃗∆v⃗/∆t
a = lim∆t→0∆v/∆t
Moto rettilineo uniforme
Un corpo si muove a t = cost con a = 0.
⃗ -∆s/∆t
v = cost
v = (s - s0)/t
S = s0 + vt
Legge oraria del moto
Moto rettilineo uniformemente accelerato
È un tipo di moto in cui un corpo si muove lungo la retta con a = cost, ed è descritto dalla legge oraria.
-v0/∆t
a = cost
V = v0 + at
s = s0 + v0t + (1/2)at2
Legge oraria del moto uniformemente accelerato
Come grafico esce una parabola perché la relazione tra spazio e tempo è di tipo quadratico.
Caduta lungo la verticale
È un moto rettilineo uniformemente accelerato.
√ (2gh)
v =
Moto parabolico
Un moto parabolico è il moto di un corpo che, partendo con una certa velocità iniziale ad un certo angolo, percorre una traiettoria parabolica sotto azione della sola accelerazione di gravità.
(1/2) g
dh = v02r sin(2θ)/g
Moto curvilineo e circolare
Il moto circolare è un particolare caso di moto curvilineo piano in cui la traiettoria è una circonferenza. Quando la circonferenza è percorsa con velocità costante in modulo nel tempo, si ha un moto circolare uniforme.
∆θ/∆t
R → v = ωR
ac = ω2R
2π/T = ω
f = 1/T = ω/2π
Dinamica
Prima legge della dinamica
Un corpo isolato, non soggetto a forze con risultante nulla, osservato da un sistema di riferimento inerziale, è in quiete o in moto rettilineo uniforme.
⃗F = 0
Seconda legge della dinamica
⃗F = m⃗a
Terza legge della dinamica
Per ogni azione, esiste una reazione uguale e contraria.